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  • さすらいの召喚士さん No.87718559 2015/08/29 (土) 12:37 通報
    初心者質問ですみません
    フラマの最後のソウルをスキブにするかHP強化にするか迷ってます
    皆さんならどちらにしますか?
    返信数 (8)
    0
    • × さすらいの召喚士さん No.87718789 2015/08/29 (土) 12:41 通報
      スキブはいらんでしょ
      できることならスキル&バインド無効が良いと思うよ
      反撃はスキル使わないと出来ないし矢印方向にしかはあできないしね
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.87718847 2015/08/29 (土) 12:42 通報
        反撃だわ
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.87719892 2015/08/29 (土) 13:00 通報
        俺も100%じゃないならスキブやな
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.87718891 2015/08/29 (土) 12:43 通報
      自分はHP攻撃スキブ反撃強化にしてます。
      100%弾けない耐性は要りません。
      1
      • × さすらいの召喚士さん No.87719867 2015/08/29 (土) 13:00 通報
        ちなみにHPつけないとLS効果で最大6000変わります。これは顕現でも通常2-3発分くらいの違いがあるため、HPは必須です。
        また封印やバインドはそれの状態でも動けるため逃げていれば必要のない耐性であることは想像できます。
        同じようにスタン耐性もありますが、そもそも矢印外から攻撃を受けることを想定していないのがカウンターパなので、必要はありません。恐らく強制スタンはソウルがあろうが強制スタンなのでHPソウルを付けて受けるようにします。
        まぁソウルのテンプレがHP攻撃スキブなので後何を抜いて何をつけるかということになります。
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.87722144 2015/08/29 (土) 13:38 通報
      返信ありがとうございます
      参考にさせていただきます
      ソウルは現在こんな感じですが
      まだレベルも上がってないので
      変えていこうと思います
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.87723095 2015/08/29 (土) 13:52 通報
        ダメスキは乗りませんよ・・・
        カウンター攻撃は通常攻撃と同様の扱いです。
        エフェクトありきの自マス以外に攻撃できるものでないと効果はありません。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.87723790 2015/08/29 (土) 14:03 通報
        ダメスキ乗らないんですね…
        知りませんでした
        ここをHP強化に変えてきます
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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