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    • No.87718559
    • F20B47A3A1
    • さすらいの召喚士さん
    初心者質問ですみません
    フラマの最後のソウルをスキブにするかHP強化にするか迷ってます
    皆さんならどちらにしますか?
      • No.87718789
      • C81856B471
      • さすらいの召喚士さん
      スキブはいらんでしょ
      できることならスキル&バインド無効が良いと思うよ
      反撃はスキル使わないと出来ないし矢印方向にしかはあできないしね
      • No.87718891
      • D37D963268
      • さすらいの召喚士さん
      自分はHP攻撃スキブ反撃強化にしてます。
      100%弾けない耐性は要りません。
        • No.87719867
        • D37D963268
        • さすらいの召喚士さん
        ちなみにHPつけないとLS効果で最大6000変わります。これは顕現でも通常2-3発分くらいの違いがあるため、HPは必須です。
        また封印やバインドはそれの状態でも動けるため逃げていれば必要のない耐性であることは想像できます。
        同じようにスタン耐性もありますが、そもそも矢印外から攻撃を受けることを想定していないのがカウンターパなので、必要はありません。恐らく強制スタンはソウルがあろうが強制スタンなのでHPソウルを付けて受けるようにします。
        まぁソウルのテンプレがHP攻撃スキブなので後何を抜いて何をつけるかということになります。
      • No.87722144
      • F20B47A3A1
      • さすらいの召喚士さん
      返信ありがとうございます
      参考にさせていただきます
      ソウルは現在こんな感じですが
      まだレベルも上がってないので
      変えていこうと思います
      コメント画像
        • No.87723095
        • D37D963268
        • さすらいの召喚士さん
        ダメスキは乗りませんよ・・・
        カウンター攻撃は通常攻撃と同様の扱いです。
        エフェクトありきの自マス以外に攻撃できるものでないと効果はありません。
        • No.87723790
        • F20B47A3A1
        • さすらいの召喚士さん
        ダメスキ乗らないんですね…
        知りませんでした
        ここをHP強化に変えてきます

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