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コメント(34251)
コメント
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攻撃タイプ(攻撃力1)返信数 (1)0
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さすらいの召喚士さん
No.100397070
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これミーティアの事やったんか。こんなんだけ呟いてなんの意味があんねん…。1
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└
さすらいの召喚士さん
No.100397070
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覚醒アーサーのスキル。
共鳴柱込みでボス相手に1000倍!
ロマン!返信数 (10)1 -
×
└
さすらいの召喚士さん
No.100390563
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いやまあロマンだけしかない面倒なやつだしどうせ使わないよね0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100391748
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いやまあ一発で沈まなかったら死ぬしかないよね。0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100391804
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いやまあ共鳴柱は50%だから750じゃね0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100392720
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いやまあにわかだらけってことだ0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100394988
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いやまあただ間違えただけじゃないか?0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100399067
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いやあまあ倍率だけで火力でないんでしょ?0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100399900
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いやまあ火力は出る(ドゥルガー柱2.7hitくらい)けどTP40かつ覚醒後6ターンスキルを溜める必要があるからかなり扱い辛い
安定と速度どちらの観点から見てもボス戦でスキル溜めはやめた方がいいし、6ターンもあればドゥルガー柱2hitくらいは狙える
役割を持たせられるとしたらザールを併用しボスをエンハ抜きでワンパンできるダンジョンにおいて高速周回
ザールがいないならボス前で溜められてターンが短いドゥルガー他でいい
10ターン以上かかるならドゥルガー+エンハの方がいい
エンハが必要なら残りが1枠しかないから高速周回が困難0
ドゥルキスのエンハはパパペンに反応されますか?
またミラのクリティカルアップは反応されますか?
ペンダンジョンのページでも同じ質問をしてしまいましたが、こちらのほうが回答が得られそうだったので、お願いします。
またミラのクリティカルアップは反応されますか?
ペンダンジョンのページでも同じ質問をしてしまいましたが、こちらのほうが回答が得られそうだったので、お願いします。
返信数 (5)
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└
さすらいの召喚士さん
No.100387673
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ドゥルキスは特殊なエンハかと思ったら普通のエンハだったので割り込みされます。
ミラはされなさそう。(たぶん)0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.100390514
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ドゥルキスは古いし倍率低いから反応しない気がする
今手持ちにないから試せないけどネメシスが同じスキルに反応するから試せる
ミラは反応しない0-
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└
さすらいの召喚士さん
No.100390824
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エンハの倍率によっては反応しなかったりするの?0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100390824
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└
さすらいの召喚士さん
No.100392016
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返信ありがとうございます。ネメシスが同じエンハで反応するんですね!ネメセスも同じですか?
今ネメセスに対して検証したところ、ミラとドゥルキスは反応されませんでしたが、ミレシアのエンハには反応されてしまいました!0
ネメセスも同じ
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すみません!
今までログインくらいしかしてなくてキャラが揃ってきたので
本格的に始めようと思うのですが写真から
・組めそうなパーティー
・取りに行ったら良い降臨
・優先すべきスキル上げ
などを教えていただけたら幸いです!
ちなみにいまはアドラグランドを使ってます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
今までログインくらいしかしてなくてキャラが揃ってきたので
本格的に始めようと思うのですが写真から
・組めそうなパーティー
・取りに行ったら良い降臨
・優先すべきスキル上げ
などを教えていただけたら幸いです!
ちなみにいまはアドラグランドを使ってます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
返信数 (11)
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これは正直手の付けどころが広すぎてアドバイスもとっちらかるな。こんな返しで申し訳ないが、ほぼログインしかしてないんだったら逆に今から自分で編成していろいろ挑戦する段階を踏んでいくのがサモンズ楽しくなるポイントだと思うよ。見た感じ駒もそれなりに揃ってるしはじめから答え求めちゃダメ。
自分で挑んでつまずくかしながらその都度アドバイス求めてこうよ。
自分で挑んでつまずくかしながらその都度アドバイス求めてこうよ。
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nameless
No.100387269
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回答ありがとうございます<(_ _)>
自分でも何から手を付けていいのやら( ̄▽ ̄;)
下の方がオススメして頂いたのを参考に自分でも色々試したいと思います!0
サイリスタL、カティL、X'masノエルLあたりは作っといて損はない。
エリスとグラス卜はとっとくべき
アドラ、オラージュ、ランスロ、サンダル、ノエル、シエル、ムルムル、フォンセあたりスキル上げしたら良いと思う。
エリスとグラス卜はとっとくべき
アドラ、オラージュ、ランスロ、サンダル、ノエル、シエル、ムルムル、フォンセあたりスキル上げしたら良いと思う。
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さすらいの召喚士さん
No.100387258
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ドロ駒は、
エリス、グラストの他にも、レギン、クンネ、アシュワ持っときたいね1
丁寧な回答ありがとうございます<(_ _)>
まずはオススメ頂いたキャラから手を付けてみようと思います!
まずはオススメ頂いたキャラから手を付けてみようと思います!
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あと被りは基本要らないので売ってクリスタルに変えましょう。
ここのスキルアップ素材のページにあるモンスターは特に不要です。
ここのスキルアップ素材のページにあるモンスターは特に不要です。
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そうなんですか!
被りはもったいないのかと思って取って置いてました( ̄▽ ̄;)
スキル上げを見てみて残りは売ってみます!
被りはもったいないのかと思って取って置いてました( ̄▽ ̄;)
スキル上げを見てみて残りは売ってみます!
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サイリスタだけは2体あってもいいかも。
あと、今やってるガンホーアイランドのドラウンジョーカーはぜひ取っておきましょう。
結構役に立つので。
あと、今やってるガンホーアイランドのドラウンジョーカーはぜひ取っておきましょう。
結構役に立つので。
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なるほど!
がんばって取ってみます!
がんばって取ってみます!
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この中のキャラ達でベルセデリオ攻略できるパーティ無いですか?
あったら誰か教えてください!
あったら誰か教えてください!
返信数 (5)
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追加
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運次第らしいですが、このパーティで行けるらしいので、ダンジョン入坑許可所でダンジョン解放して手に入れて育てて挑戦してみては如何でしょうか? 方法は、2ターン目にベルセデリオがこちらにエンハ掛けてくれるので、大黒天→天狗→パヨカカムイの順にスキルを使って、あとは呪いを延長するだけらしいです。ウルドは危ない時の封印用みたいです。
2
アシュワと相性のいいオートダメージ持ちっている?
お父様みたいなチェーン持ちだと相性悪そうだし手持ちに居ないし。
居たらヴァルーガみたいに育てて攻撃スキル不可耐性ソウルを付けようと思うんだけど。
お父様みたいなチェーン持ちだと相性悪そうだし手持ちに居ないし。
居たらヴァルーガみたいに育てて攻撃スキル不可耐性ソウルを付けようと思うんだけど。
返信数 (13)
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さすらいの召喚士さん
No.100385054
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チェーン持ちと相性が悪い理由が分からん
どうせオートダメージは次のターンの開始時(動かした後)に発動するんだからチェーンが付いていようがいまいが何も変わらないと思うのだが
あとオートダメージ撃ちたいだけなら麻痺解除後即撃ちだから麻痺耐性をつける必要はない
お父様は属性タイプ一致だからかなり相性が良い
あとは防護貫通追尾のアチャ凛、属性一致防護貫通こシトリー(他の攻撃タイプにエンハ付与)
重くても良いなら追尾のオクタヴィア、お父様の劣化気味だがフラメルギア
属性タイプ不一致だが高火力のリヴァイアサン、防護貫通のアニスタ
あたりか1-
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さすらいの召喚士さん
No.100385075
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オクタヴィアは無いな追尾とはいえ重いくせに火力が低すぎる0
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さすらいの召喚士さん
No.100385075
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ん?
間違ってたらごめんよ。
アシュワは非チェーン、お父様はチェーン。
アシュワエンハを先にかけたら封印食らってお父様のスキルセット出来るのは次のターンでしょ?
で、さらに次のターン開始時にオートダメージが発動するけどその時にはもうエンハ切れてるんじゃない?
逆にお父様オートダメージを先に発動したら非チェーンのアシュワはエンハかけれないよね?
オートダメージが2ターン目まで継続したらそこでエンハがはじめてかけれると思うんだけど?
相性が悪いっていうのはオートダメージが2回以上継続しないとエンハの恩恵が受けれないと思ったからで・・・なんか勘違いしちゃってる?
間違ってたらごめんよ。
アシュワは非チェーン、お父様はチェーン。
アシュワエンハを先にかけたら封印食らってお父様のスキルセット出来るのは次のターンでしょ?
で、さらに次のターン開始時にオートダメージが発動するけどその時にはもうエンハ切れてるんじゃない?
逆にお父様オートダメージを先に発動したら非チェーンのアシュワはエンハかけれないよね?
オートダメージが2ターン目まで継続したらそこでエンハがはじめてかけれると思うんだけど?
相性が悪いっていうのはオートダメージが2回以上継続しないとエンハの恩恵が受けれないと思ったからで・・・なんか勘違いしちゃってる?
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さすらいの召喚士さん
No.100385268
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そう言えばそうか
まあどちらにせよオートダメージにこだわる必要はないしオートダメージを使うにしても麻痺耐性をつける必要はない
以上0
間違えた上に話をすり替えるとかwww
オートダメージだっていってるじゃん
持論の押し付け得意だなww
以上wwww
オートダメージだっていってるじゃん
持論の押し付け得意だなww
以上wwww
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色々考えてみたが
防護貫通ならカレンデュラ、ダリューン、Xヴィルゴ、ラハールいるし
高火力ならアルテミス、キリア、ドゥルガー
非覚醒でも夏オラ、マスタング、ガロボとかいるし
はっきり言ってオートダメージにこだわる必要性はないかな
防護貫通ならカレンデュラ、ダリューン、Xヴィルゴ、ラハールいるし
高火力ならアルテミス、キリア、ドゥルガー
非覚醒でも夏オラ、マスタング、ガロボとかいるし
はっきり言ってオートダメージにこだわる必要性はないかな
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さすらいの召喚士さん
No.100385629
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確かにこだわる必要はないけど、オートダメージにもレギン並のエンハンスがかけられるようになったのは嬉しい
アシュワ出る前だとルドラの6倍が最高だったか?6倍でも十分高いと言えばそうだけど1
結局オートダメージは
複数ターンエンハしか効果がないので重く、倍率が低くなる
発動前に敵が動くので位置調節が面倒(追尾で解決)
発動前に敵のターンが挟まるので割り込み等が入る場合がある
複数ターン継続の可能性があるせいか全体的に倍率が低い
持続小なら可能性止まりのせいでボス安定のためには結局1ターンしか頼れない、不安定でも2ターン目以降に威力が欲しければ3ターン以上のエンハが必要
ダメスキだからよく使われる反射が適用される(防護貫通除く)
複数ターンエンハしか効果がないので重く、倍率が低くなる
発動前に敵が動くので位置調節が面倒(追尾で解決)
発動前に敵のターンが挟まるので割り込み等が入る場合がある
複数ターン継続の可能性があるせいか全体的に倍率が低い
持続小なら可能性止まりのせいでボス安定のためには結局1ターンしか頼れない、不安定でも2ターン目以降に威力が欲しければ3ターン以上のエンハが必要
ダメスキだからよく使われる反射が適用される(防護貫通除く)
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対してメリットは
複数ターン継続の「可能性がある」(中なら確定で3ターン以上?)
追尾(大佐中尉なんて知らない)
ダメスキだからスキアタパで防護貫通を撃てる
以上
いくらエンハ問題がある程度解決したとはいえ他のデメリットが多すぎる
複数ターンの「可能性」だからボス安定のためには1ターンしか効果ないし、追尾はさほどボス戦では活きない
行動割り込みは持ち込みである程度解決するものの配置固定以外不可
スキアタパでの防護貫通というワンポイントはあるがそれ抜きなら道中特化のボス戦不向き
改めて見るとデメリット多すぎない
特に低火力と(ある程度解決したとは言え)エンハ問題は致命的な欠点になりうる
複数ターン継続の「可能性がある」(中なら確定で3ターン以上?)
追尾(大佐中尉なんて知らない)
ダメスキだからスキアタパで防護貫通を撃てる
以上
いくらエンハ問題がある程度解決したとはいえ他のデメリットが多すぎる
複数ターンの「可能性」だからボス安定のためには1ターンしか効果ないし、追尾はさほどボス戦では活きない
行動割り込みは持ち込みである程度解決するものの配置固定以外不可
スキアタパでの防護貫通というワンポイントはあるがそれ抜きなら道中特化のボス戦不向き
改めて見るとデメリット多すぎない
特に低火力と(ある程度解決したとは言え)エンハ問題は致命的な欠点になりうる
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こだわる必要はないけど、出来る様になったら折角だからやってみたいじゃない?
って同じく攻撃でオートダメ乗る面白い組み合わせないかなーとは思ってる。
今の所、面白そうなのは覚醒キュウビかなぁ。
バリア破壊もあるし、前のマップでエンハ&オートダメ使ってマップ移動と同時に即死させられそう。
って同じく攻撃でオートダメ乗る面白い組み合わせないかなーとは思ってる。
今の所、面白そうなのは覚醒キュウビかなぁ。
バリア破壊もあるし、前のマップでエンハ&オートダメ使ってマップ移動と同時に即死させられそう。
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TP40って意識しないと案外たまらないが大丈夫か?
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そういやTP40だった…。
もうちょっと練ってみるか、組み合わせの面白そうなキャラを待つよ。
もうちょっと練ってみるか、組み合わせの面白そうなキャラを待つよ。
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オートダメにこだわりたい気持ち分かるけどなぁ
単純にエンハ役で考えるとクリフォンや4号機でいいやってなるしな。4号機はワンパンできるかで差はあるかもしれんが。
だが自己オートのキャラもパッとする奴おらんし、
シトリーやリヴァイアサンみたいなタイプ属性不一致で攻撃タイプ+αでいれるならハーデンと組ませた方がまだいいし。
結局、☆5の優秀なエンハ役になるよなぁ
単純にエンハ役で考えるとクリフォンや4号機でいいやってなるしな。4号機はワンパンできるかで差はあるかもしれんが。
だが自己オートのキャラもパッとする奴おらんし、
シトリーやリヴァイアサンみたいなタイプ属性不一致で攻撃タイプ+αでいれるならハーデンと組ませた方がまだいいし。
結局、☆5の優秀なエンハ役になるよなぁ
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リュミエールのスキルこれ?
返信数 (2)
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悪魔ほむらのリダスキって、突撃には乗らないの?リブラ引いたから試しに使ってみたら計算が合わない。
367×7×20×5=256900ダメ
ギルド補正無しな事は分かってます。
367×3.5×20×5×副属性=画面の数字
なのかな?
367×7×20×5=256900ダメ
ギルド補正無しな事は分かってます。
367×3.5×20×5×副属性=画面の数字
なのかな?
返信数 (4)
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多少使えるレベルになったありがとう
ソウルマ、スキルマ目指すわ
ソウルマ、スキルマ目指すわ
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魔……剣???
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100380700
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ハウス0
愚痴でごめんけど、スキルレベルって5から6が中々上がらなくてイラつくわー。運だから仕方ないんだろうけど…
返信数 (1)
1
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└
さすらいの召喚士さん
No.100380353
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5以降は上がり辛いですからねぇ。
人にもよるだろうけど、自分は3体ずつ投げる派。0
今日のログインガチャでシトリー出てビックリ!
まあかぶりなんだけど・・・
いまサモクリ220000だから売るべきか⁉
まあかぶりなんだけど・・・
いまサモクリ220000だから売るべきか⁉
返信数 (3)
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初心者質問で申し訳ないです。
覚醒アリスのスキルで最大hp50%ダメージブロックとは50%以下のダメージはノーダメージと言うことでしょうか?又ベリアルやセリエやシャオシン等のトラップはエンハンスかけた後にトラップ撒くとエンハンス乗るのでしょうか?本当に初心者質問で申し訳ないです。回答お待ちしてますね
覚醒アリスのスキルで最大hp50%ダメージブロックとは50%以下のダメージはノーダメージと言うことでしょうか?又ベリアルやセリエやシャオシン等のトラップはエンハンスかけた後にトラップ撒くとエンハンス乗るのでしょうか?本当に初心者質問で申し訳ないです。回答お待ちしてますね
返信数 (3)
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さすらいの召喚士さん
No.100377674
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https://summonsboard.gamerch.com/%E4%BB%95%E6%A7%98%E7%AD%89%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81#content_3_25
https://summonsboard.gamerch.com/%E4%BB%95%E6%A7%98%E7%AD%89%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81#content_3_31 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.100377741
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結果的にはノーダメですが、何回もノーダメにはなりません。
HP50%分の耐久度があり、ダメージを食らう度に耐久度が減り、ゼロになるとブロックは壊れます。
例えば、耐久度5000のブロックを発動した場合において、1000のダメージを受けたら耐久度が4000となりHPは減りません。
しかし、6000のダメージを受けた場合、耐久度5000のためブロックは破壊され、差し引き1000のダメージ分HPが減ります。1-
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└
さすらいの召喚士さん
No.100377745
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トラップについてですが、攻撃力依存と固定ダメージで異なります。
攻撃力依存のベリアル、セリエはエンハンスの効果を受けます。
しかし、固定ダメージのシャオシンはエンハンスの効果を受けません。
これはトラップだけでなくダメージスキルも同様です。
スキル等については、アプリからならその他→最新情報から。
ブラウザ検索なら、サモンズボード お知らせと検索すれば確認できると思います!0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100377745
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大会開催で盛り上がってるユーザー0人説
返信数 (4)
1
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└
さすらいの召喚士さん
No.100376518
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大会は別にどうでもいい。リュミエールだけ楽しみ。聖遺物持ちで姫じゃないのはどの程度で調整してくるんだろう?1
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└
さすらいの召喚士さん
No.100377162
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サモンズってpsがそこまで重要視されるゲームじゃないからなんか乗り気になれないんだよなぁ0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100378608
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大会仕様でプレイ出来るなら、こうなるのかー。早くクリアするには…とか色々と考えようはあるけど、
今の所挑戦権だけで漠然としててピンと来ないので盛り上がりようがない感じ。0-
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└
さすらいの召喚士さん
No.100380601
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マジで0人説0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100380601
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ログインボーナスで星7出るんだな。運営様ありがとうございます。
1
シャオシンゲット!
これでハザンがクリア出来るよぅ・・( ω-、)
次回復刻までに育てなくては。
これでハザンがクリア出来るよぅ・・( ω-、)
次回復刻までに育てなくては。
返信数 (3)
2
馬の駒って言うからてっきり変わった動きをするかと思いきや普通。
スキルも需要のないヘクトール、ジャバウォックの下位互換。
特殊なダンジョンでLSは使えそうではあるな。
たとえばフィアとか。
スキルも需要のないヘクトール、ジャバウォックの下位互換。
特殊なダンジョンでLSは使えそうではあるな。
たとえばフィアとか。
返信数 (10)
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さすらいの召喚士さん
No.100366863
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エンハ付与だからその2体とは役割違う。攻撃タイプで8倍7ターンは正直壊れ。エンハに割り込みしてこないボスにはそのままで、してくるボスにはフィニッシャーに攻撃・スキル使用不可耐性ソウル付与で現実的に運用できると思うしかなり良いと思うけどな。ダンジョンはつまらんけど。2
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└
さすらいの召喚士さん
No.100366906
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前のフロアでエンハすればボスに割り込みされずにいけそうかな
暇だしスキルマ目指しておくかね2
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└
さすらいの召喚士さん
No.100366906
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└
さすらいの召喚士さん
No.100367128
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封印込みで使った方が良いかと思ってたけど、確かにそういう使い方もあるね。
攻撃タイプで使える高倍率エンハがようやく来たので色々復活しそう。0
麻痺付与だから、オートダメージの持ち越しができるんやで。
そういう出番があるかは知らないけど。
そういう出番があるかは知らないけど。
3
カレンデュラに8倍エンハとかヤバいぞ
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さすらいの召喚士さん
No.100367637
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つうか冥泥風情が4号機を越えてくる倍率ってなんなのよ0
まぁデメリットあるし、範囲狭いし多少はね
0
レギンも冥泥なんですがあの()
2ターン付与なメリットと1ターン攻撃スキル不可のデメリットがあるから、
4号機との差別化は出来てると思う。
気になるのがオートダメと組めるところ。
2ターン付与なメリットと1ターン攻撃スキル不可のデメリットがあるから、
4号機との差別化は出来てると思う。
気になるのがオートダメと組めるところ。
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オートダメージに使うとビリビリエフェクト後に発射されるからちょっとした演出っぽくなって好き
1
スレ主には悪いけど下位互換どころか攻撃タイプに8倍エンハは
久しぶりに☆6で良駒サブだと思いますよ。レギンの有用性を考えれば、1ターン麻痺を差し引いても、しばらくは活躍できるかと。。。ペン狩りやレヴォルト集めや、次回の討伐などにも使う人多そう。
久しぶりに☆6で良駒サブだと思いますよ。レギンの有用性を考えれば、1ターン麻痺を差し引いても、しばらくは活躍できるかと。。。ペン狩りやレヴォルト集めや、次回の討伐などにも使う人多そう。
0
リュミエールのためにサモクリ残しとかなきゃ^ ^
返信数 (2)
2
流れ完全無視ですまん。
クロユリ対策にダンジョンのギミックで呪いとかあるけどそのおかげで他の多くの常時倍率LSも死ぬわけだしパーティの幅が狭まるよね。でもそれしないとクロユリ無双になりやすい…正直クロユリは下方修正してもいいと思うんだけどみんなはどう思う?自分はクロユリのせいで超インフレしてサモンズが終わるきっかけになるのではないかと考えてる。
もう語り尽くされた話題かもしれんがみんなの意見を聞かせてくれ!
クロユリ対策にダンジョンのギミックで呪いとかあるけどそのおかげで他の多くの常時倍率LSも死ぬわけだしパーティの幅が狭まるよね。でもそれしないとクロユリ無双になりやすい…正直クロユリは下方修正してもいいと思うんだけどみんなはどう思う?自分はクロユリのせいで超インフレしてサモンズが終わるきっかけになるのではないかと考えてる。
もう語り尽くされた話題かもしれんがみんなの意見を聞かせてくれ!
返信数 (14)
2
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└
さすらいの召喚士さん
No.100359210
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ワイからしたら、新しい塔や滅級で無双しない限り別に良いと思うけどね。
後はクロユリパだけがクリアできるダンジョンとか。
サモンズは周回要素強いし、早く周回したい人大勢いるんじゃないか
下方修正はバッシングを受けるやろなぁ3 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.100359417
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いまでも組めるキャラいなくてヒーヒー言ってる人多いはず。
そんな人が沢山課金するでしょうね。
まあクロユリはHP制限あるから、いずれ新規キャラとまともに組めなく日が来るでしょうね。
それまではガンホウハウハな狂騒曲が続くかと0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.100359532
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この話が出る度に対策の新ギミックで良いやんって思ってる。0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100359770
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新ギミックって具体的にどんなのだ
回復発狂か?
ランスロ推しにもなるHPバブルか?
それとも黒百合への威圧でもしてみるか0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100359770
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└
さすらいの召喚士さん
No.100360118
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前のコピペだけど、
・回数制限スキルの使用回数を先制で0に(クロユリ、カティスキル使用不可)
・スキル回復のダメージ反転状態(Lスキ、ソウル、ハートでの回復は有効)
・回復封印(上限ではなく回復自体しなくなる)
・15000ダメージ固定スキルからのHP反転(HP倍率優遇ダンジョン)1
クロユリでしかクリア出来ないor許されないダンジョンが出てきたら考えるけど、現状そうでもないから何とも思わん
4
アルまど、エリザベスの方が入手難易度、対策のしづらさ的にやばいと思うわ
1
クロユリは強いけど、制限もあるしよくできたキャラだと思うのだ。
事実、新フェス限で使えないキャラが出ても文句言うだろうし・・・・
長く続けるとインフレして強いキャラを出さないといけなくなるのは仕方ないけど、そこまで壊れではないのでわ??
お父様を40ターン残しでクリアできるとか、塔が楽になるとかはあるけど…
ガチャの当たりなんだから、これぐらいの恩恵はあっていいと思う。(自分は持ってませんが^^;)
顕現でクロユリ並みのキャラが出たら超インフレになると思うけど(笑)
事実、新フェス限で使えないキャラが出ても文句言うだろうし・・・・
長く続けるとインフレして強いキャラを出さないといけなくなるのは仕方ないけど、そこまで壊れではないのでわ??
お父様を40ターン残しでクリアできるとか、塔が楽になるとかはあるけど…
ガチャの当たりなんだから、これぐらいの恩恵はあっていいと思う。(自分は持ってませんが^^;)
顕現でクロユリ並みのキャラが出たら超インフレになると思うけど(笑)
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└
さすらいの召喚士さん
No.100360613
通報
どんどん強いキャラでてどんどん産廃が増えるでしょ。オラージュ出たばっかの頃の衝撃の方が凄かった1
塔とか高難易度はランダム要素多いからいてもいなくてもさほど変わらんし(どちらかというとランダムを見越した配置が出来ればどの駒でも使える)矢印も普通だし別にどうでもいい感じしてる。神以下なら効率は確かにいいけど周回早くなくても攻略は出来る訳で。むしろ神より上は常時倍率より罠とかのが使う(個人的に)そもそも思考の戦略バトル(笑)だから今更脳筋増えたところで衰退する原因がクロユリにされるのは御門違いってもんかなー。と思う。 あと2年もやってて未だにムルムルが出ないことに憤りを覚える!!クロユリは出るのに何故出ない!欲しい!
1
クロユリリセマラスタートですがキャプテン・フック、クロム・クルアハ、イブリースとかどうやって倒したのですか
俺は下手だから勝てないよ泣き
俺は下手だから勝てないよ泣き
0
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└
さすらいの召喚士さん
No.100364827
通報
クロムやイブリースの様なダンジョンは厳しそう。
フックはクロユリで周回したけど、配置と動かし方をしっかりやればいけるよ。1
当たれば使う。でも使えば面白くなくなる。しかし周回ゲーなので結局使用頻度は上がる。スキラゲがただの作業になる。正直当たった後は前よりサモンズ熱は冷めました。でも時間効率は上がり結果助かっているのは間違いないので今更下方修正は困りますね。それよりも単に火力勝負のダンジョンではなくパズル要素のあるダンジョンで突撃や反射、毒スキル等を駆使するものが増えても良い気はします。暇な時も多いですし。
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さすらいの召喚士さん
No.100366245
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そこは次の塔や新滅に期待ですね。
来月にも新しい塔出るっぽいですし。
次は火属性カウンターか…0
間違ってホーエンハイムにお父様喰わせてしまった
返信数 (3)
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いまスクエニにアプリでもハガレンコラボやってんだけど、同時開催ってアリなのね。
会社が同じならまだわかるけど。
会社が同じならまだわかるけど。
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ロイヒューズ買った人どんな感じですか?買うの悩んでます
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100355580
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好きならどうぞって位かな。今のところ2属性ダメージが有用でもないし。ただ最速5ターンは使えるかなって程度。1
もうディストピアみたいに全員優秀ってシリーズは来ないのかなぁ
カレヴァラとか課金させる気あるのって感じだったし
カレヴァラとか課金させる気あるのって感じだったし
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100349831
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カレヴァラはなぁ…
シリーズごと修正されても良いな0
お父様高速周回パおしえて
返信数 (7)
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こういう事だよ
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さすらいの召喚士さん
No.100352901
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すげぇ
課金しないと組めないパーティなのが残念0
負け惜しみにしか聞こえないと思うけど30ターン以上残せたらまあ早いと思うわ
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バルのスキルでボスの無敵を初ターンで剥がせるぞ(ついでにスキル封印回避)
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ギルド入りたい人とか
ギルド募集したい人とかに良さそうです。
https://lobi.co/invite/ootG9
ギルド募集したい人とかに良さそうです。
https://lobi.co/invite/ootG9
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お父様って、正直使い道ないと思うんですけど皆スキルマします?
返信数 (6)
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さすらいの召喚士さん
No.100343743
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一番欲しいスキルマが闇の奴で、☆5の状態でこのASは何気に優秀だから☆5もスキルマ目指す。最後ステが一番高くてイラスト一番かっこいいから☆7もスキルマ目指す。つまり3パターン全部スキルマ目指すぜわて‼2
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さすらいの召喚士さん
No.100347044
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見た目で作るのは止めないが性能目的で星5を作るのはやめた方が良いぞ
矢印が悲惨な上にエンハ乗せにくいADとか話にならない0
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さすらいの召喚士さん
No.100347044
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さすらいの召喚士さん
No.100349180
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一応こっちも全部作ろうかと思ってるけど、最終形態以外はそんなに使う事はないとは思う0
この顕現しかやること無いから当然スキルマ作ります。しかもハツミリーダーだと経験値60000も有るし
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今までの顕現でも使わないのがしこたま居たであろうに
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冥ダン以上のキャラは全てスキルマ作ってるんで当然スキルマお父様作ります
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オートマタ欲しいなー引くか悩むぞー
返信数 (7)
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単発出ろ出ろ!と…12回もダラダラ引いてキレイにサモクリになりました(*_*;
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単発サイリスタ(かぶり)
ハズレよりショックorz
ハズレよりショックorz
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さすらいの召喚士さん
No.100364594
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ハズレの質が悪すぎるな・・・
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ソウルは共通のポイントで管理してポイント消費して任意のソウル開放する形にならんかな。開放したら今のlv.MAXと同等で。ついでに副属性みたいにオンオフ出来るようにも。
返信数 (2)
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お父様は弱体化するまで耐える系の顕現なんかね
返信数 (7)
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開幕撃てば封印もされないよ
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2Fはダメスキに対して全体5000(?)とカウンター
お父様は10ターン待ってると無敵解除される
お父様は10ターン待ってると無敵解除される
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お父様の無敵バリアは一定ダメージで破壊する模様(ただし一度貼り直すこともある?)
色々面白いそうなパーティ考えようと思ったんだけど、最終的にフォンセリーダーにして殴ってる。
色々面白いそうなパーティ考えようと思ったんだけど、最終的にフォンセリーダーにして殴ってる。
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ヒマンズボード
返信数 (3)
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しばらくアルフォンスで遊んでたけど、やっぱり覚醒してほしかったなぁ
賢者の石使ってほしかった
賢者の石使ってほしかった
返信数 (5)
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覚醒してほしいキャラならグラトニーも覚醒して欲しかった
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さすらいの召喚士さん
No.100331173
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アルやリン、大総統ならわかるけどなんでグラトニー?いまでも使い勝手いいじゃん1
口が裂けたアレか
それならエンヴィーもだな…
それならエンヴィーもだな…
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インフレって凄いよね。HPの高さから、反射で倒す事が正攻法のシェムハザさんがこんなんだもんな。
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700日継続したギルドを解散しました。ギルマスとしての終着が見えない。ギルメンランク上がると移籍。上位ギルドだけ高ランクが集まり討伐でオーバーキル連発。ランバト参加しない。ギルド強化しない。討伐参加しない。200体討伐あたりまえ。運営改善したのがAP消費減らす?理解できない。
愚痴すいません。ブー出禁覚悟です。
愚痴すいません。ブー出禁覚悟です。
返信数 (6)
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さすらいの召喚士さん
No.100321470
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ソシャゲのギルマスの終着なんてサービス終了しかないでしょ
討伐に矛盾が出てるけど0 -
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さすらいの召喚士さん
No.100321484
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愚痴を言うことはいいんですが、
話の着地点が分からん。
そもそも野良なのかどうかさえも分からんしな。Lobiギルド等で統制してる上でその状態だったなら同情するけど。
AP消費が減りに憤りを持ってることに関しては、
AP消費が減る=討伐参加度が減る
という考え方なんかな?
まぁ新興ギルドなら分からなくもないけど、700日もやっているギルドなら200討伐の方が消費よりも早くなるはずだけど、そうでもなかったんかな?統制をどうしてたのか気になるところ1 -
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さすらいの召喚士さん
No.100322059
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他ゲーもだけどギルマスってメリットあっても良いのになー
ギルマスお疲れ様でした。1 -
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さすらいの召喚士さん
No.100322795
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討伐なんで真面目にやる人が10人もいれば200行けるからな
結局のところゲーム内チャットなし除名条件厳しすぎで理想のギルドを作りづらいのが最大の難点1 -
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さすらいの召喚士さん
No.100323018
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不満貯まってたんやね。自分ギルマス経験無いからなんともだけど、楽しくないならやらん方がええわな。しかし今のランバトは糞、討伐は惰性としても、あのマップ協力みたいなのが来たらギルドの価値が変わるかもしれない。と期待してみる。まぁ、ノルマもコミュもないが200体は討伐するギルドで気楽に楽しめるポジションが良いよ。1
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さすらいの召喚士さん
No.100335843
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最初に入ったギルドのマスターがどっかに行って、なんだかギルマスしながら1年くらい経過。
メンバー整理くらいしかギルマスの仕事がないというのも事実。
200体倒せないのにギルド離れず頑張ってくれる人が数人いるから保っているという感。
チャット(掲示板?)ができて、協力プレイが必須になれば、やりがいもできてくるんだろうなぁ・・・。
と淡い期待を持ちながら、名前だけのギルマスを続けているところ。0
これ全部賢者の石にしてもスキルマ1体分にしかならない絶望
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リッカミッションがクリア出来ん・・・
返信数 (9)
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さすらいの召喚士さん
No.100316885
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LSを無視した編成でゴリ押ししないと厳しいですね。
自分はレギンベリアルシャオシンでクリアしたけど、開幕グラストで軽減解除してエンハダメスキでワンパンしてるスクショをよく見かけました。探すと色々なクリア報告あるので、頑張ってください。1 -
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さすらいの召喚士さん
No.100316927
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レギンライゼル闇梟でいいぞ0
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さすらいの召喚士さん
No.100317492
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エリス4号機海牛で行ったんだけど、体力維持がきつくて・・・
闇梟のスキル使うタイミングってありますか?0
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さすらいの召喚士さん
No.100317492
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さすらいの召喚士さん
No.100317934
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2ターン目の全体設置以降暫く罠使ってこない0
ウェパル、クリフォン、テミスでワンパン。
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さすらいの召喚士さん
No.100318600
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海牛、4号機、テミスでワンパンもあったので、大体7倍辺りがテミスでワンパンの目安かも。0
ソウルマ蒼だと
ウェパル2倍エンハ
海牛6倍エンハ
軽減解除なし10倍エンハ
ウェパル2倍エンハ
海牛6倍エンハ
軽減解除なし10倍エンハ
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レギンライゼル闇梟でいけました!
なんとか間に合ったけどペレのスキルマだけまだ2残ってる・・・
なんとか間に合ったけどペレのスキルマだけまだ2残ってる・・・
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クロユリ、グルド、エルザでクリアしました
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コラボガチャで雷落ちてよっしゃ!って思ったのにメイ&シャオメイで殺意しか湧かない 当たり枠だけにしてくれ
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100314326
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虹雷で星7確定な気がしますね0
経験値ダンジョン50回クリアでミッション完遂かぁ
返信数 (2)
2
ペレがスキルマになってからデルフィさんが生き生きしとるわー。今まで待たせてゴメンよ。
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100308243
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こちとらウィンフィだけじゃなくゲイルゲオルグもスキルマになりそうなのに、ペレだけいまだに7・・・0
誰か引き継ぎID下さい
返信数 (2)
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しれっと討伐報酬改善(悪?)されてたのね。
70消費でチビペン貰ってぎょっとしたよ。
70消費でチビペン貰ってぎょっとしたよ。
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100304559
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100で終わる他に石1個追加にホークマシマシだから改善じゃね?
まぁもう少し早くこの仕様にしてほしかったね0
覚醒兄さんもう少し何とかならなかったのかなぁ。せめてチェーン付けるなり防護貫通付けるなり・・・
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100304806
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スキルターン減少持ち入れて連打しようぜ!1
いけね
リッカLのクエストすっかり忘れてた
リッカLのクエストすっかり忘れてた
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1時間半もかかっちゃったよ。勘弁してくれ
返信数 (2)
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ロヴィアタルロマンあるなー。こう言う面白い駒をこれからもお願いします。
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100296532
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シームルグと組んでエンハ維持した状態から全体攻撃とかAD持ちと組むのもよさそうね
個人的にはLSを他属性にも配って欲しいかな1
輝けザンコード
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.100296621
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3マス当たったらなぁ
ごっそり削れるけど倒しきれないのがもどかしい0
ロヴィアタル情報はこちらに。
返信数 (23)
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Lオラ.ファフ.鰤.トリスでクリア。
トリスの副属性次第でワンパン出きるかどうか変わってくる。
トリスの副属性次第でワンパン出きるかどうか変わってくる。
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さすらいの召喚士さん
No.100294826
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Lハーヴェニア、ランスロ2、寿老人でクリア。
誘爆スキルが結構痛め。0
兄弟Lワルプル・ブリ・ジェラールでクリア。
ジェラールをトリスにしたほうがハートアップで体力維持が容易かも。
ジェラールをトリスにしたほうがハートアップで体力維持が容易かも。
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覚醒はしにくいと思われる。
ボスを数発殴らないとって感じ。
ボスを数発殴らないとって感じ。
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覚醒玉は殴りはまったく出なかったけどダメスキ当てると出る感じかな(1しか溜まらないけど)
バリア割った後ダメスキ当てると出てくるけどこのダンジョンだけの仕様かな?
バリア割った後ダメスキ当てると出てくるけどこのダンジョンだけの仕様かな?
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殴りでも出るよ
ついでに他のダンジョンもダメスキでもTP落とすよ
多段だと出やすい気がする
ついでに他のダンジョンもダメスキでもTP落とすよ
多段だと出やすい気がする
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あああと何故か知らんがHP依存だと確定で落とす
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最近ワンパターンでつまらん
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ワンパターンだと思うなら駒代えて攻略したら?
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クロユリとか悪魔ほむら持ってる奴程ワンパターンスクショドヤ顔だよな。ワンパターンなのはお前らの言動だろ。
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最近脳筋ダンジョンばかりだからな
タイプパが組めればフィニッシャーを入れ替えるだけでほぼ問題なくクリアできる
高速周回なら速攻カウンターかスキアタといった候補が増えるけど
その意味では今回はマシな部類ではあるが結局スキアタかスキアタ亜種のHP依存の2択だしな
復活パとかいう冗談はよしてくれよあれこそ脳筋の権化だ
タイプパが組めればフィニッシャーを入れ替えるだけでほぼ問題なくクリアできる
高速周回なら速攻カウンターかスキアタといった候補が増えるけど
その意味では今回はマシな部類ではあるが結局スキアタかスキアタ亜種のHP依存の2択だしな
復活パとかいう冗談はよしてくれよあれこそ脳筋の権化だ
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たまにはギミック要素強めのダンジョンを出してくれ
0
ギミック満載のダンジョン出したら出したで1日しか開催しないのにこんな面倒臭いダンジョン出すなって言うんだろうな
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さすらいの召喚士さん
No.100296670
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ギミック満載を1~2週間開催してくれればいいのにね0
じゃあギミック系をコインダンジョンとかどう?
そこそこの期間を付ければユーザーも楽しめるかもしれない
そこそこの期間を付ければユーザーも楽しめるかもしれない
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なんでこう文句しか言えないのか。文句言いながらゲームやって楽しいの?
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ロヴィアタル情報はこちらです。
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ランスロのスキルマだと楽な感じがしました
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Lオラ鰤エラムシンでクリア
3F呪い後シンエンハオラでサキュバスを潰す
ソウル無振りの樹エラムだとボスワンパンは無理(大体6.7割?)だったのでシンエンハ覚醒鰤で何とか押し切った
3F呪い後シンエンハオラでサキュバスを潰す
ソウル無振りの樹エラムだとボスワンパンは無理(大体6.7割?)だったのでシンエンハ覚醒鰤で何とか押し切った
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さすらいの召喚士さん
No.100297044
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今考えたかなで最速はこのパーティ0
えらい赤犬だけ落ちんなぁ・・・
ペレいまだに6なんだけど。
ペレいまだに6なんだけど。
返信数 (2)
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またえらい顕現出してきたな。
返信数 (8)
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自己エンハはオートダメージに。
ダメスキはレギン砲で。
自己エンハが自己ダメスキにブースト付きでギリかかれば面白かった。
まあチャージじゃなくチェーンプラスでないとどのみち無理だったけど。
ダメスキはレギン砲で。
自己エンハが自己ダメスキにブースト付きでギリかかれば面白かった。
まあチャージじゃなくチェーンプラスでないとどのみち無理だったけど。
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アミタンネとかのスキブ持ち居れば自己エンハ継続したままダメスキ撃てるんじゃない?
2ターンチャージだから、3ターンはスキブしないと無理だけど。
2ターンチャージだから、3ターンはスキブしないと無理だけど。
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わざわざ介護枠入れるより素直にレギン積んだ方がいい
atkも低いしな
atkも低いしな
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ザール入れて4倍で打つか
レギン入れて9倍で打つか
スキル後に駒が死ぬこと考えたらやっぱレギンに軍配かな
レギン入れて9倍で打つか
スキル後に駒が死ぬこと考えたらやっぱレギンに軍配かな
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イフパのサブでええよ。フィニッシャーとしては使わないと思うし。
0
しれっと経験値ダンジョン追加されたね
返信数 (1)
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└
さすらいの召喚士さん
No.100286818
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本当だわw
言われるまで気づかんかった0
ハザンがようやく副属性振れて、levelMAXになってソウル振る段階まで来たのですが、
攻撃 スキブは確定で後一つはやっぱりスキアタ強化ですかね?リジェネかHp強化か悩んでます。皆様はソウル何振ってますか?ご意見お待ちしてますね
攻撃 スキブは確定で後一つはやっぱりスキアタ強化ですかね?リジェネかHp強化か悩んでます。皆様はソウル何振ってますか?ご意見お待ちしてますね
返信数 (2)
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進化で属性変わるの初だっけ?
返信数 (1)
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└
さすらいの召喚士さん
No.100286203
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大総統が初0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない