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コメント(34251)

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  • さすらいの召喚士さん No.99969102 2017/03/30 (木) 11:08 通報
    結果クロユリの調整をミスしたシリーズでしたとさ…
    返信数 (10)
    3
    • × さすらいの召喚士さん No.99969117 2017/03/30 (木) 11:11 通報
      持続:中以外拾う所無いな
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.99969383 2017/03/30 (木) 12:05 通報
        強いて言えば2nd制限されたダンジョンで回復とスキルダメージを使える
        1
    • × さすらいの召喚士さん No.99969882 2017/03/30 (木) 13:29 通報
      このシリーズが覚醒したら横っちょに描いてある本来の姿(?)になんのかねー
      1
    • × さすらいの召喚士さん No.99969927 2017/03/30 (木) 13:36 通報
      逆に抜きん出てるのがクロユリだけだから、
      クロユリを封殺するギミックや敵、ダンジョンがちらほら出てくるんじゃなかろうか。
      やりようはいくらでもあるし。
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.99972234 2017/03/30 (木) 18:12 通報
        クロユリを完全に出禁にするには常時スキル封印状態が続くかエンハ・回復に反応する割り込み呪い連発される位しかないと思うんだよな~。それか闇・HP・ディフェンス禁止か。しかしなんで肝心の思考の戦略から全力で逃避できるクロユリをぶっこんだのかいまだに理解できん。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.99972688 2017/03/30 (木) 19:06 通報
        常時スキル封印したら、アタック以外ほぼ死亡
        呪いは高攻撃力死亡
        HP回復上限付けるのが一番現実的だけど
        クロユリだけを出禁にするなら名称指定しかない
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.99974002 2017/03/30 (木) 21:08 通報
        常時呪いはアモンであったけどね。
        クロユリ対応の新ギミックで思いつくのは、
        ・回数制限スキルの使用回数を先制で0にする(クロユリ以外で回復出来れば25倍は出せる)
        ・常時回復を反転させる(回復がダメージになる)
        ・回復封印(上限ではなく回復自体しなくなる)
        ・15000ダメージ固定スキル(HP倍率優遇ダンジョン。封印から15000ダメ固定の毒でも同様)
        あたりとか。タイプ指定、属性指定の即死系スキルなんかも効果的。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.99974330 2017/03/30 (木) 21:30 通報
        あとは1wave目の先制で1waveまるまるスキル遅延かスキル封印されると、
        火力不足でターン制限に引っかかってノーコン出来なくなるしね。(スキアタも出禁になるけど)
        滅級ならともかく神級で先制耐性付けて発動しなかったらリトライなんて消耗戦やらんだろうし。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.99975036 2017/03/30 (木) 22:29 通報
        どの道たった一体のせいで多数が巻き添え食らうのは間違いない訳か
        勘弁してくれよマジで…
        1
    • × さすらいの召喚士さん No.100003178 2017/04/03 (月) 06:08 通報
      アモンでクロユリは呪い殺させる前にアモン倒せるぞ
      0

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