雑談 掲示板 (34251コメント) 最終更新日時:2022/09/25 (日) 16:13 雑談 掲示板に戻る コメント(34251) コメント さすらいの召喚士さん No.96664744 2016/06/18 (土) 12:56 通報 今回のメルストコラボから始めたんですが、ユージアリュンリーとるのはコンテ前提でも難しいでしょうか? 今のところ、難のクリアがやっとです…。 返信数 (9) 2 × └ さすらいの召喚士さん No.96665104 2016/06/18 (土) 13:23 通報 開催がまだ先なので何が必要になってくるのか分からないけど、よほど運良く必要な駒を引けないと難しいんじゃない? とにかく何が来てもいいよう出来る範囲で準備するしかない 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96665558 2016/06/18 (土) 14:08 通報 やっぱり厳しいですか…。 PT組むにはまだモンスターが足りないので、次回以降のガチャに期待するつもりです。 メインPTだけでもちゃんと作っておこうと思います。 ありがとうございました。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96665329 2016/06/18 (土) 13:44 通報 コンテ前提ならレベル上げさえすればなんとでもなるけど風神雷神タイプの顕現みたいだから倒したときにどちらがドロップするか分からないって言うストレスの方が心配 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96665604 2016/06/18 (土) 14:13 通報 ありがとうございます。 2体同時は確かに大分不安ですが、全く攻撃が通じずにコンテも無駄(もしくはコンテ不可)ってパターンが一番きついので、それがないなら頑張ってみます。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96665807 2016/06/18 (土) 14:33 通報 まだ期間あるしコンテありなら大丈夫だと思うよ。とりあえず育成がんばって。 もう難がクリアできるって早いような気がしますが… 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96665917 2016/06/18 (土) 14:43 通報 持ってないと参加資格すら無くなる可能性がある 毒 昔は必須だった 今でもあると便利 デバフ 最近の流行り 復活 少し前の流行り ダメージ低下解除 必須になると困るけど、なった事はない バインド解除、回避アップ、毒解除 最近対策が多い カウンター そろそろ対策増えそう トラップ いると難易度が大きく変わるかも 無敵、封印、バインド その他あると周回に役立つかも 被ダメージ低下、コンボ数増加、防護貫通、呪い、各種エンハ、回避解除、各種スキアタ、誘爆、ノックバック、回復、突撃 AS以外のアビリティだと飛行の有無や全体化、不意打ちとかが重要度高めな傾向 1 × └ さすらいの召喚士さん No.96666700 2016/06/18 (土) 16:05 通報 ありがとうございます。何度も出てきてすいません。 なんとかなるような気がしてきました。 スキル関連の詳しい情報もありがとうございます。 毒はコラボガチャのシエラがいるので、他のスキルや能力見つつPT組み替えて試してみます。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96673144 2016/06/18 (土) 23:02 通報 とりあえず、先に大手のギルドに入って今度の討伐報酬(ホークと回復薬)をがっつり獲得するのが目標ですね。育成がだいぶ楽になると思いますよ。80人90レベ以上のとこなら、かなーり楽になるはず。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.96678063 2016/06/19 (日) 09:37 通報 討伐報酬は全く考えてませんでした。教えて下さってありがとうございます。 幸い今のギルドが条件に近いので、来週からの討伐も頑張ってみます。 あと回復薬もとっとかずにちゃんと使います… 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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今のところ、難のクリアがやっとです…。
とにかく何が来てもいいよう出来る範囲で準備するしかない
PT組むにはまだモンスターが足りないので、次回以降のガチャに期待するつもりです。
メインPTだけでもちゃんと作っておこうと思います。
ありがとうございました。
2体同時は確かに大分不安ですが、全く攻撃が通じずにコンテも無駄(もしくはコンテ不可)ってパターンが一番きついので、それがないなら頑張ってみます。
もう難がクリアできるって早いような気がしますが…
毒
昔は必須だった 今でもあると便利
デバフ
最近の流行り
復活
少し前の流行り
ダメージ低下解除
必須になると困るけど、なった事はない
バインド解除、回避アップ、毒解除
最近対策が多い
カウンター
そろそろ対策増えそう
トラップ
いると難易度が大きく変わるかも
無敵、封印、バインド
その他あると周回に役立つかも
被ダメージ低下、コンボ数増加、防護貫通、呪い、各種エンハ、回避解除、各種スキアタ、誘爆、ノックバック、回復、突撃
AS以外のアビリティだと飛行の有無や全体化、不意打ちとかが重要度高めな傾向
なんとかなるような気がしてきました。
スキル関連の詳しい情報もありがとうございます。
毒はコラボガチャのシエラがいるので、他のスキルや能力見つつPT組み替えて試してみます。
幸い今のギルドが条件に近いので、来週からの討伐も頑張ってみます。
あと回復薬もとっとかずにちゃんと使います…
削除すると元に戻すことは出来ません。
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