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  • さすらいの召喚士さん No.96474360 2016/06/05 (日) 18:14 通報
    ふと思ったのですが、呪いのASって重くないですか?
    どうせ1ターン目なんて3桁ぐらいのダメージしか与えられないんだから、呪いは攻撃力減の方が魅力的かと思えます。それならアシストパが耐久性で期待持てるのでは?
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの召喚士さん No.96474451 2016/06/05 (日) 18:20 通報
      使い所を間違えてはいけませんよ
      普通の相手なら呪いは意味なとないけど
      今回のライセルみたいなやつなら超が着くほど強力
      ボス面呪いが7ターンでもかけたらそのまま呪殺出来る
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.96476513 2016/06/05 (日) 20:33 通報
        呪いと毒のソウルほしい
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.96474666 2016/06/05 (日) 18:35 通報
      個人的には最大が低倍率でも良いから高速呪いデバフ出来るモンスター出して欲しい
      呪いパの要でもあるから能力の運ゲーだけだとどうしても活用しづらい印象が拭えないし
      とはいえアシストパのピーキー感は嫌いじゃないんだよね
      汎用性を上げてほしいわけじゃなくて、ただ実用的にしてほしいだけなんだ
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.96475105 2016/06/05 (日) 19:06 通報
      5ターンで使えるランファン、7ターンで使えるゴウセルがいるよ。なおスキルレベル
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.96479993 2016/06/06 (月) 00:00 通報
      皆さん返信ありがとうございます。もちろん、アビスドーム等の場面では最強で必須だとは思うのですが。

      そうなんです。呪いの見えない確率で何度イラっとしか事か!笑
      正直呪いのLSが運でしかないから使いどころが微妙なんですよ!僕もアシストパ大好きなんですけどね笑
      あと呪いの重ねがけによる効果書き換え!!意味ある?と思います。
      愚痴ばかりですいません!
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.96480511 2016/06/06 (月) 00:35 通報
        呪いスキルによる効果書き換えは必要。
        呪いのダメージは呪いがかかった瞬間の攻撃力がずっと参照されてダメージ量が決定するから、すでに呪っている相手が火力上げた時にも対応できる。
        安定してLSの高倍率狙いたいならおとなしくディフェンスパ使ったほうがいいと思うよ。
        必要な時にスキル使って確実に火力があげられるのが呪いLの強みだから要所を抑えて運用しないと微妙に感じるかもね。
        1

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