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  • さすらいの召喚士さん No.96453611 2016/06/04 (土) 14:17 通報
    今回の滅は簡単にし過ぎてやしませんかね?
    これまでの滅は開始3時間で取れず、次の日に持ち越して取れてたのに、今回は1時間ぐらいで取れて、周回も簡単…
    次回の塔、激ムズにして来そうで怖い
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの召喚士さん No.96454119 2016/06/04 (土) 14:58 通報
      簡単簡単騒ぐから次が激ムズになってる可能性(邪推
      滅は神級の延長線上で難易度まちまち
      塔は激ムズ確定でいいとはおもふ
      4
    • × さすらいの召喚士さん No.96454778 2016/06/04 (土) 15:56 通報
      現状、駒さえ揃ってれば簡単ではありますね。
      ただ、相手の動きや攻撃にランダム要素(割り込みなど)が無いので、駒が揃ってる人は簡単に周回できますが、割り込みなんかがあるだけでガラッと雰囲気が変わるくらいの難易度になると思います。
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.96456688 2016/06/04 (土) 18:16 通報
      簡単すぎると感じている人は、ツクヨミ縛ると丁度いい難易度になるんではなかろうか。
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.96459120 2016/06/04 (土) 20:43 通報
      簡単かどうかより、駒を持っているか持ってないかに尽きるね
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.96460968 2016/06/04 (土) 22:18 通報
        結局これ
        頭で考える要素なんてマジ一握り
        入り口に立つ所からの難易度設定だからね顕現は
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.96462674 2016/06/05 (日) 00:00 通報
      神級より簡単に感じる難易度なのにも関わらず
      神級モンスターより強いモンスターを排出するという矛盾が発生してるし
      塔も含め次は確実に難易度上げてきそうね
      それより問題なのは、こんなに強いモンスターを沢山排出してるからインフレ加速しそうで怖い
      0

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