雑談 掲示板 (34251コメント) 最終更新日時:2022/09/25 (日) 16:13 雑談 掲示板に戻る コメント(34251) コメント さすらいの召喚士さん No.94330417 2016/03/09 (水) 21:07 通報 HPソウルがMAXになりそうなんだが、どんなやつ(タイプ)につけるのがいいんだろう... 返信数 (5) 0 × └ さすらいの召喚士さん No.94331049 2016/03/09 (水) 21:37 通報 HPを伸ばすメリットはモンスターによってもパーティによっても変わると思う ダメージ軽減のLSと絡めるならどのモンスターでも良いけど、HP倍率のLSは元が低いと伸びしろが少ないし とはいえHPが低い子に加えれば生存率が上がるのは確かなこと あとはディフェンスで見られる残HP依存のAS持ちに乗せればスキル火力の上乗せにもなるね ということで、各モンスターの運用次第で要不要が割るから基本的には好きな子に入れちゃえばいいと思う 0 × └ さすらいの召喚士さん No.94331165 2016/03/09 (水) 21:42 通報 ただしHPソウル自体が非常に貯まりにくいことを考えると、強いて挙げれば普段から使っていてHPの不足を感じる子に優先して入れればいいんじゃないかな 0 × └ さすらいの召喚士さん No.94331804 2016/03/09 (水) 22:09 通報 ダメージ軽減も倍率も同じだろ。違いが出るのはHP回復ソウルだけ つけるならやっぱり体力低いヤツ。元から高いヤツにつけても倍率で見れば大して変わらんけど低い奴なら固定量増加のメリットは大きい。 無論HP依存系の効果を高めるのに使ってもいいけど、一体に付けただけじゃそんなに変わらないし低い奴に付けるのが無難。いずれは余るほどソウル貯めることになるし、そうなってから依存系の入ったPTメンバーに振ればいい 0 × └ さすらいの召喚士さん No.94334030 2016/03/09 (水) 23:34 通報 アタパでよく使う子に使うって考え方もある。 LSでHP補強が見込めないし、常時回復手段があるから討伐とかで大ダメージくらっても一回耐え切れば何とかなるし。 んでもって、ディフェンスパにはHP回復ソウルのほうが恩恵高いと思う。HPソウルはちょっともったいない。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.94334722 2016/03/10 (木) 00:05 通報 ショロトルやデルフィニウムと組ませるやつにつけるときは、HPソウルで上限上がっちゃってn%回復時攻撃力増加のLSを受けられなくなる可能性があるから、 つけてもいいけどPT構成考えて大丈夫か検証をしたほうがいいと思う。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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ダメージ軽減のLSと絡めるならどのモンスターでも良いけど、HP倍率のLSは元が低いと伸びしろが少ないし
とはいえHPが低い子に加えれば生存率が上がるのは確かなこと
あとはディフェンスで見られる残HP依存のAS持ちに乗せればスキル火力の上乗せにもなるね
ということで、各モンスターの運用次第で要不要が割るから基本的には好きな子に入れちゃえばいいと思う
つけるならやっぱり体力低いヤツ。元から高いヤツにつけても倍率で見れば大して変わらんけど低い奴なら固定量増加のメリットは大きい。
無論HP依存系の効果を高めるのに使ってもいいけど、一体に付けただけじゃそんなに変わらないし低い奴に付けるのが無難。いずれは余るほどソウル貯めることになるし、そうなってから依存系の入ったPTメンバーに振ればいい
LSでHP補強が見込めないし、常時回復手段があるから討伐とかで大ダメージくらっても一回耐え切れば何とかなるし。
んでもって、ディフェンスパにはHP回復ソウルのほうが恩恵高いと思う。HPソウルはちょっともったいない。
つけてもいいけどPT構成考えて大丈夫か検証をしたほうがいいと思う。
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