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34255
    • No.89363396
    • 2C0AA9B7EB
    • さすらいの召喚士さん
    今回の破滅シリーズの進化開放はユーザーをなめすぎだと思いませんか?
    メガネは古いキャラを強化しすぎると新シリーズの利益が減るとでも思ってるんですかね。ASは他と似たようなもんだったり、LSなんてもってのほか。馬鹿でも思いつくような変化しかしない。強くなくても他と区別できるような差はつけられないのか。
    サモンズが好きなだけに正直がっかり。
      • No.89363745
      • DEA847DFE4
      • さすらいの召喚士さん
      正直どれも微妙ですね・・・「まぁどれも使えなくは無いけど進んで使うかと言われたら微妙」なライン
      せめて矢印は11本以上、そうでなければステもしくはスキルの上昇、能力で差をつけるくらいのことはして欲しかった。
      今回の妥協ラインはヘルくらい?他は全部微上昇って感じ。
        • No.89374371
        • C4636382DE
        • さすらいの召喚士さん
        個人的にフェンリルの不意討ちとヨルムンガンドの貫通&呪いとかけっこう嬉しいんだが...。
        まあステ低いなぁとは思うけど別に使えないほどじゃないしそんなに不満はない(鷲以外)
        • No.89374568
        • DEA847DFE4
        • さすらいの召喚士さん
        自分はスルトとフェンリルしか持ってないんですが
        スルト→矢印こそ増えたがかゆい所に手が届かない(カウンターに足りてない前金+左上二重+斜め後ろどちらかの矢印を満たしてほしかった)
        フェンリル→ステもスキルも良くなったが不意打ち一個と矢印はトレードオフか?微妙じゃね?
        というラインでした。矢印が10本から増えないならもっとそれなりの強化をして欲しかったということですね。他の解放組より上げ幅がぶっちゃけしょっぱいです。
      • No.89364773
      • 1DD363FC71
      • さすらいの召喚士さん
      結構スルトの強化気に入ってます。
      • No.89373286
      • A579C5D6FC
      • さすらいの召喚士さん
      スマホゲーの場合、新駒を強くさせ続けない限り儲かりませんからねー><。
      進化解放なんかは、環境に置いてかれた駒をちょっと底上げ修正して、
      インフレを抑える、くらいに考えておかないといけませんねー

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