雑談 掲示板 (34251コメント) 最終更新日時:2022/09/25 (日) 16:13 雑談 掲示板に戻る コメント(34251) コメント さすらいの召喚士さん No.85848252 2015/07/27 (月) 03:04 通報 味方全体に反撃させるスキル持ちキャラ(フラマやウンディーネ)に反撃攻撃強化ソウル99つけた場合 味方全体もソウルの恩恵を受けるのでしょうか? フラマの場合ソウル99→3倍反撃X99%=約6倍になりますけど 味方全体も6倍なら全員分合わせて6x4で24倍になって凄いことになりますね。 実際どうなのでしょうか 返信数 (12) 0 × └ さすらいの召喚士 No.85848472 2015/07/27 (月) 03:12 通報 直接的にソウルの恩恵を受けるのはソウルをつけたキャラだけです。 全体化は影響しません。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85849036 2015/07/27 (月) 03:42 通報 どうもです。 となると反撃攻撃強化は自身反撃倍率の高いキャラ(スタネトット、ロフォーヌ)辺りに付けるのが妥当ですね ウンディーネ好きなんですけど反撃向けじゃなさそうですね 0 × └ 神農ラブ No.85857878 2015/07/27 (月) 10:29 通報 横から質問。 反撃スキルを持ってないキャラでも反撃強化のソウルを付けてたら、フラマやウンディーネのスキルで反撃する際ソウルの恩恵受けます? カウンターパの無敵枠のキャラとか。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85858062 2015/07/27 (月) 10:35 通報 該当キャラがカウンターするなら恩恵はありますよ。反撃スキル自体は自身以外にもかかる場合が多いので。 ただカウンタータイプ以外だったり反撃スキルを持って居ない場合、ソウル自体が腐る可能性もあります。 0 × └ 神農ラブ No.85862612 2015/07/27 (月) 12:31 通報 ありがとうございます。 カウンタータイプだったら回避とか無敵のスキル持ちでも反撃付けとくの有りか。 フラマもハウレスも持ってないけど。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85849008 2015/07/27 (月) 03:40 通報 反撃ソウル(大体の99になるソウル)はLV+1なので、ソウルLV99で100%になりますよ。 (味方全員が全員のソウルの恩恵受けるんだったら、攻撃ソウルで全員攻撃200上昇とか、ダメスキ追加ダメ200%、HP+12000、スキルブースト60%…明らかおかしいだろ… 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85872730 2015/07/27 (月) 16:34 通報 師範代道場の試級で反撃系があったので計算式を研究しました。 仲間全員の攻撃力が200*3でありフラマがリーダーだった場合 攻撃力(200*3=600)*スキル倍率(3倍)*リーダースキル(○○系9倍)*反撃ソウル2倍*エンハンス(約2倍)*矢印の数(2倍)*ターン数(3倍)*仲間の数(4倍) 600*2592倍 となります。 ちょっと反撃パ育ててきます(ノ・∀・)ノ 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85873118 2015/07/27 (月) 16:46 通報 カウンタータイプのエンハは今のとこペルおじさん1体だから、居ないとエンハ役にカウンター以外のタイプに枠を削らないかん。自分もカウンターパおもしろそうで使ってみたいけど、ペルおじさん居ないのでロマンが持てず育成まったくしてないわ。Lも今のとこカウンタータイプのみの効果ばっかりだしつらい。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85873680 2015/07/27 (月) 17:05 通報 ソウル振った白虎なら1ターンで 366×9×12×2×6×1.25=592920 与えられるしペルーンいなくても十分ではなかろうか 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85875286 2015/07/27 (月) 17:57 通報 フラマパ使っててエンハ欲しいと思った場面が無い。フラマ単体で15万、継続で30万出るし。 後ターン数3じゃなくて2じゃない?ウィンディーネ使用? 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85875754 2015/07/27 (月) 18:12 通報 それこそロマンよ。 エンハ居ないより居た方が爽快感味わえるでしょ。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.85875933 2015/07/27 (月) 18:18 通報 単体火力を追求する話なら嫌いじゃないぜ! 超好条件で白虎なら440万トータルで出るぜ!エンハ倍数掛けてない状態でこれだから恐ろしい。 クリティカルが2ターンばっちりで、攻撃回数どちらも4回で、主副属性きっちり決まってないと出ないけどな! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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味方全体もソウルの恩恵を受けるのでしょうか?
フラマの場合ソウル99→3倍反撃X99%=約6倍になりますけど
味方全体も6倍なら全員分合わせて6x4で24倍になって凄いことになりますね。
実際どうなのでしょうか
全体化は影響しません。
となると反撃攻撃強化は自身反撃倍率の高いキャラ(スタネトット、ロフォーヌ)辺りに付けるのが妥当ですね
ウンディーネ好きなんですけど反撃向けじゃなさそうですね
反撃スキルを持ってないキャラでも反撃強化のソウルを付けてたら、フラマやウンディーネのスキルで反撃する際ソウルの恩恵受けます?
カウンターパの無敵枠のキャラとか。
ただカウンタータイプ以外だったり反撃スキルを持って居ない場合、ソウル自体が腐る可能性もあります。
カウンタータイプだったら回避とか無敵のスキル持ちでも反撃付けとくの有りか。
フラマもハウレスも持ってないけど。
(味方全員が全員のソウルの恩恵受けるんだったら、攻撃ソウルで全員攻撃200上昇とか、ダメスキ追加ダメ200%、HP+12000、スキルブースト60%…明らかおかしいだろ…
仲間全員の攻撃力が200*3でありフラマがリーダーだった場合
攻撃力(200*3=600)*スキル倍率(3倍)*リーダースキル(○○系9倍)*反撃ソウル2倍*エンハンス(約2倍)*矢印の数(2倍)*ターン数(3倍)*仲間の数(4倍)
600*2592倍
となります。
ちょっと反撃パ育ててきます(ノ・∀・)ノ
366×9×12×2×6×1.25=592920
与えられるしペルーンいなくても十分ではなかろうか
後ターン数3じゃなくて2じゃない?ウィンディーネ使用?
エンハ居ないより居た方が爽快感味わえるでしょ。
超好条件で白虎なら440万トータルで出るぜ!エンハ倍数掛けてない状態でこれだから恐ろしい。
クリティカルが2ターンばっちりで、攻撃回数どちらも4回で、主副属性きっちり決まってないと出ないけどな!
削除すると元に戻すことは出来ません。
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