昏き蛇洞
(13コメント)昏き蛇洞(【神】世界を覆う闇)の攻略情報をまとめています。
各フロアのデータやボスの行動パターンなどを記載していますので、攻略の参考にしてください。
ヴリトラの詳細はこちら |
【神】世界を覆う闇
ダンジョン情報
ダンジョン基本情報 | |
---|---|
マス | 5×5 |
消費スタミナ | 60 |
エリア数 | 3 |
制限ターン数 | 1F:12ターン 2F:10ターン 3F:30ターン |
制限 | 攻撃タイプ禁止 |
攻略解説
用意できない場合はバインドとHP上限低下を復活で解除するとかなり楽になる。
フロア1
編成画面 | ① | |
---|---|---|
② | ||
④ | ③ |

敵に先制され、反射+トラップを設置される。
カシャがスキルターンを短縮してくれるのでスキルために活用すること。
復活を使わない場合はある程度ダメージを受けておくとよい。
ギュウキで復活する場合はツルベオトシの回復スキルを使わせよう。
フロア2(中ボス)

1ターン目のバインドを受けないうちにエンハダメスキで突破したい。
復活で解除する場合もスキルの威力はそれほど高いわけではないので立て直しは楽。
フロア3(ボス)

持久戦をする場合は2ターン目に封印スキルを使うと良い。
コンボ割り込みはバリア持ちで受けるか復活で回避すること。
フロア別詳細データ
フロア1
編成画面 | ① | |
---|---|---|
② | ||
④ | ③ |

- 出現モンスター基本情報
フロア2(中ボス)

- ボスモンスター基本情報
出現ボスモンスター | 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|---|
備考 | ||||
雲のギュウキ | 水 | 約1,000,000 | 200× | 0 |
- ボスモンスターの行動&スキル
構え | 矢印 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
先制攻撃 | ↖↑↗ ←□→ ↙↓↘ | 我は雲の牛 | 全体のHPゲージ反転 +HP回復上限が2000?に低下 |
無方縦撃退の構え | □ | 退くがいい | 縦列に水属性1000ダメージ |
無方横撃退の構え | □ | 今ならまだ間に合う | 横列に水属性1000ダメージ |
無方斜撃退の構え | □ | 苦しむこともなかろうに | 左上~右下列に水属性1500ダメージ |
無方斜撃退の構え | □ | ギブアップせい | 右上~左下列に水属性1500ダメージ |
- 以下は条件を満たすと前の構えに関わらず必ず使用
予告 | スキル名 | 効果 | 発動条件 |
---|---|---|---|
ヴリトラは危険だ | 近付いてはならない | 全体に15ターン二重矢印バインド | 1ターン目 |
どうしてもというなら | 我を倒して見せろ | 全体に水属性1000ダメージ | 2ターン目 |
フロア3(ボス)

- ボスモンスター基本情報
出現ボスモンスター | 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|---|
備考 | ||||
神をも殺すヴリトラ | 闇 | 約1,500,000? | 340×3(4) | 1150 |
- ボスモンスターの行動&スキル
構え | 矢印 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
先制攻撃 | □ | 私はアスラの王 | 敵に50ターンダメスキ99%?軽減+等倍反射を付与 +50ターンクリティカル率低下 |
全方制空の構え | ↖↑↗ ←□→ ↙↓↘ | ||
三方上闇覆の構え | ↖ ↗ □ ↓ | 闇に沈めよ | 上2マスに闇属性20000?ダメージ+KB +周囲に闇属性500ダメージすり抜け罠設置 |
三方下闇覆の構え | ↑ □ ↙ ↘ | 闇を恐れよ | 下2マスに闇属性20000?ダメージ+KB +周囲に闇属性500ダメージすり抜け罠設置 |
三方左闇覆の構え | ↖ □→ ↙ | 闇に喰われよ | 左2マスに闇属性20000ダメージ+KB +周囲に闇属性500ダメージすり抜け罠設置 |
三方右闇覆の構え | ↗ ←□ ↘ | 闇に飲まれよ | 右2マスに闇属性20000?ダメージ+KB +周囲に闇属性500ダメージすり抜け罠設置 |
- 以下は条件を満たすと前の構えに関わらず必ず使用
予告 | スキル名 | 効果 | 発動条件 |
---|---|---|---|
私の憎しみよ | ソラを覆え | 全体にHP95%?減 +HP上限低下 | 1ターン目 |
武器によって | 私を殺すこと能わず | 全体に50ターン攻撃力低下 +50ターン二重矢印バインド | 2ターン目 |
私の痛みよ | ソラを穢せ | 全体に闇属性4000×5ダメージ | 3ターン目 |
この時間こそが | 昼でも夜でもないソラ | 全体にスキルターン数ー10 +敵に5ターン毒状態を付与(51000) | 11ターン目 |
私の怒りよ | ヴァジュラを破れ | 周囲に闇属性20000ダメージ | 9コンボ以上 (1回のみ) |
コメント
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Lラナ、シトリー砲が面白かったので報告。
1F HPを維持しながらスキルため
2F 反転もらって攻撃力UP!!!で、シトリー砲準備+何かのスキルで倒す
3F ヴリトラがやられる
2と3の位置のシトリー砲がヴリトラに当たるので、光属性だと尚良。
瀕死で攻撃力UPのリーダースキルが他にいれば代替可。
贅沢に覚醒ドゥーム連れていったけど、ギュウキのトドメをさした所でポイントたまるがシトリー砲が当たれば関係ない感じ。Lアドラグンド、エクレール、葛木、イリヤで安定周回。
1F HP調整しながらカシャ残してスキルため、アドラは罠踏めば半分まで減る。
2F 葛木で封印し、バインドを防ぐ。残り2Tまでに囲んでアドラのエンハ使って抜ける。必ずエンハ(3T)は3Fまで跨がせる
3F エンハの乗ったエクレールと他1体(使い捨て)の攻撃スキルでヴリトラのバリアを剥がして2T目に罠に突っ込ませて終了。封印は不要
アドラとエクレ以外の二体は封印役・バリア剥がし用のの攻撃スキルもちであれば代役可(バランスタイプが望ましい)
一応こっちにも。攻略メモ
Lライゼル ラー アポロン グラトニーでノーコン安定
1Fスキルためしながらライゼルは罠を踏んでバリアをとっておく
2F全体攻撃前にグラトニーのスキルで復活、スキルためながらエンハラースキルで倒す
3F3ターン目の全体攻撃をグラトニーのスキルで復活、グラトニーがたまるまで9コンボになるのを避ける。グラトニーのスキルが溜まったら9コンボで死亡→復活、エンハライゼルスキルと敵スキルにあたらないようにしながら囲って殴りで倒す。ボス戦で久々にフウの犠牲フライが役に立った
まだまだ現役1がLオリシス、2ネプ、3冬樹、4グラトニー。
グラがガチャのハズレだとおもい、手持ちにいたの気が付いたの2時間前。
-
2F最初ネプを2つ右に移動して中ボスのうえに。
1Fのダメのせいか、たまに全体攻撃耐えるときあり。
腕のせいか戦闘は時間かかる。
-
2Fの全体は水属性が時々耐えるから副属性を緋にしたほうがいいかもしれない。
-
一部修正。
2のネプをドゥームに。
副属性は全員翠煌。
1面、冬樹をつるべの左上にして壁。上の2体倒して回復もらってから倒す。
2面、ドゥームは移動しないで、グラの蘇生かからないので蘇生3人で殴る。覚醒のスキルで削る。
3面、グラしんでもいいので最初の蘇生のあとで9コンボいれておくと倒すのが更に楽。
イフがいるのならイフ・ラミエル・ヴァーユ・メドゥーサで殴りに行けます
つるべ落としをとっとと落として、鎌鼬に少し削ってもらえば牛鬼に殺されることもないでしょう
ボス戦でラミエル使用、バインドと全体攻撃をメドゥーサで阻止、コンボ割り込みはバリア持ちのイフとラミエル以外のキャラで受ければ後は消化試合ですタグ
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