冥王の遊技場
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【神】冥府の王
エリア数:4
ターン数:???(1F:10ターン、2F:6ターン、3F:11ターン、4F:13ターン)
モンスター編成制限:スキルアタックタイプ禁止
マス:5×5
獲得EXP:34475
出現モンスター | 属性 | HP | 攻撃 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル発動 必要ターン数 | スキル効果 | |||||||
レッドグランドラゴン | 火 | ×3 | ||||||
10 | [速攻]敵全体に3ターンの間前後矢印バインド +味方全体が9ターンの間ダメスキ99%減+2倍反射 | |||||||
ブルーグランドラゴン | 水 | ×3 | ||||||
4 | 敵全体に水属性6250×3ダメージ +敵全体のHP100%回復 | |||||||
イエローグランドラゴン | 光 | 403×3 | ||||||
2 | 縦横斜め全列の敵に光属性攻撃力×12倍ダメージ | |||||||
蒼の蛇神ナーガ | 水 | ×3 | ||||||
5 | 上,左,右下の敵に水属性20000ダメージ +右,下,左上,左下の敵のHP1500回復 | |||||||
獄炎獣コカトリアス | 火 | ×3 | ||||||
3 | [チェーン]左右4マスの敵に火属性攻撃力×3倍ダメージ+全マスKB | |||||||
獄炎獣コカトリアス | 火 | ×3 | ||||||
3 | [チェーン]上下4マスの敵に水属性攻撃力×3倍ダメージ+全マスKB | |||||||
獄炎獣コカトリアス | 火 | ×3 | ||||||
3 | [チェーン]十字4マスの敵に闇属性攻撃力×3倍ダメージ+KB |
中ボス(バトル3)
出現モンスター | 属性 | HP | 攻撃 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル発動 必要ターン数 | スキル効果 | |||||||
マリンヘッジホッグ | 水 | 362×2 | 2体出現 | |||||
3-6 | 横一列の敵に水属性攻撃力×8倍ダメージ |
出現モンスター | 属性 | HP | 攻撃 | 防御 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
妖異ヤクター | 闇 | 約600,000 | 380×3 | 0 |
構え | 矢印 | 次に使うかもしれない攻撃 | 効果 |
---|---|---|---|
先制攻撃 | 全方位 | ようこそ冥王様の遊技場へ | 敵に11ターン反射状態を付与 |
全方攻撃の構え | 全方位 | なし | ー |
全方抽選の構え | 全方位 | 大当たりでございます! | 周囲の味方のHP5ターン10%回復 +5ターン回避率上昇 |
全方抽選の構え | 全方位 | ハズレでございます | 上下各4マスに闇属性5700ダメージ |
全方抽選の構え | 全方位 | ハズレです。おしいですねぇ | 3ターン上下各4マスの二重矢印バインド |
全方抽選の構え | 全方位 | ハズレ~静かなひと時を | 5ターン上下各4マスに5ターンスキル封印 |
全方抽選の構え | 全方位 | ハズレ~。深呼吸も大事ですぞ | 上下各4マスに5ターン毒を付与(1900ダメージ) |
全方抽選の構え | 全方位 | ハズレ~亡者たちからの祝福です | 左右各4マスに3ターン闇属性呪い状態を付与 |
四方抽選の構え | ←↑↓→ | ハズレです。おしいですねぇ | 3ターン上下各4マスの二重矢印バインド |
四方抽選の構え | ←↑↓→ | ハズレです。ざんね~ん | 5ターン左右各4マスの攻撃力半減 |
四方抽選の構え | ←↑↓→ | 結果は…「当たり」ですぞ | 周囲の味方のHP20%回復 |
四方抽選の構え | ←↑↓→ | 当たり!おめでとうございます | 5ターン周囲の味方の攻撃力4.5倍 |
四方抽選の構え | ←↑↓→ |
以下は条件を満たすと前の構えに関わらず必ず使用
予告 | スキル名 | 効果 | 発動条件 |
---|---|---|---|
紳士淑女の皆様 | さぁ、わたくしに攻撃を! | 8ターン味方全体の攻撃力1.1倍+配置シャッフル | 2ターン目 |
ん? | おっと失礼いたしました | 十字列に5ターン毒を付与(1900ダメージ) | 5ターン目 |
そろそろ閉店でございます | またのお越しを | 周囲の味方のHP20%回復 | 11ターン目 |
お伝えし忘れておりましたが | 回復は禁じております | 全体に闇属性10000ダメージ | 回復スキルの使用 |
大型ボス
出現モンスター | 属性 | HP | 攻撃 | 防御 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
冥王ミクトランテクートリ | 闇 | 約2,000,000? | 750×3(4) |
構え | 矢印 | 次に使うかもしれない攻撃 | 効果 |
---|---|---|---|
先制攻撃 | ←↑↓→ | 眠れる魂よ、漆黒の墓よ | 盤面図1のマスに闇属性10000ダメージ +3ターン毒罠設置(22500ダメージ) |
六方永遠の構え | ←↑↓→右上 右下 | 心地良き刻を授けよう | 上2マスに闇属性60000ダメージ |
六方甘美の構え | ←↑↓→左上 左下 | 甘美の声を聞かせよ | 左2マス+右上,右下に闇属性15000ダメージ+全マスKB |
六方無感の構え | ←↑→左上 右上 左下 | ふむ | 横列に闇属性8000ダメージ |
五方乱舞の構え | ←↓→右上 左下 | 踊れ | 下2マスに闇属性30000ダメージ+全マスKB |
五方乱舞の構え | ←↑→右上 左下 | 踊れ | 左2マスに闇属性30000?ダメージ+全マスKB |
五方叫喚の構え | ←↑↓右上 右下 | 叫べ | 右2マスに闇属性20000ダメージ |
四方軽視の構え | ↑↓右上 左下 | 他愛ない | 左右各2マスに闇属性10000ダメージ+KB |
四方軽視の構え | ←→左上 右下 | 他愛ない | 上下各2マスに闇属性10000ダメージ+KB |
四方倦怠の構え | ←↑↓→ | つまらぬ者たちだ | 右上~左下列に闇属性8000ダメージ |
四方倦怠の構え | ←↑↓→ | つまらぬ者たちだ | 左上~右下列に闇属性8000ダメージ |
四方嬉戯の構え | ←↑↓→ | 戯れじゃ | 斜め列に3ターン十字矢印バインド+HP10%回復 |
四方悲憤の構え | ←↑↓→ | ここは亡者の国 | 周囲8マスに3ターン闇属性呪い状態を付与(最大15倍) |
無方鎮魂の構え | なし | 眠れる魂よ、漆黒の墓よ | 盤面図1のマスに闇属性10000ダメージ +3ターン毒罠設置(22500ダメージ) |
無方解放の構え | なし | 死とは全てからの解放ぞ | 全体に闇属性100000ダメージ |
全方乱舞の構え | 全方位 | 踊れ | 左2マスに闇属性30000ダメージ+全マスKB +上2マスに闇属性60000?ダメージ+全マスKB |
全方叫喚の構え | 全方位 | 叫べ | 右2マスに闇属性20000ダメージ+全マスKB +下2マスに闇属性30000ダメージ+全マスKB |
全方倦怠の構え | 全方位 | つまらぬ者たちだ | 左上~右下列に闇属性8000ダメージ 右上~左下列に闇属性8000ダメージ |
以下は条件を満たすと前の構えに関わらず1回のみ必ず使用
予告 | スキル名 | 効果 | 発動条件 |
---|---|---|---|
酔狂、酔狂 | 踊れ | 下2マスに闇属性30000ダメージ+全マスKB | 1ターン目 |
我に屈せよ | 死を統べる冥王なるぞ | 周囲に闇属性10000ダメージ+KB | 20コンボ以上? |
お前の力なぞ | 我には通用せん | 敵に40ターン反射状態を付与 | ダメージスキルの使用 |
下らぬ | 愚か者どもめ | 5ターン敵攻撃力5倍 | 毒,呪い,デバフスキルの使用 |
生贄は受け取った | 下僕となりし魂よ | 5ターン敵被物理ダメージ2.5倍 | 味方残り2体以下 |
図1
攻略
編成画面 1F
2F 3F
4F
1F
敵に先制され、左右矢印バインドを受ける。
3ターン後に水ドラが全体18750ダメ+全回復を打ってくるのでその前に倒すか何とかして耐える。
毒沼はナーガがダメージを打ってくるマス(上,左,右下)が200、回復(下,右,左上,左下)が50000、それ以外は8000
2F
ターン制限が短いのでさっさと倒す。
毒沼は8000ダメ
3F
隙を突かれる。
一定ターン経過するとエンハを貰えるので殴り倒す。
逃げルーチンのためさっさと囲まないと逃げられてターン切れになる。
ボス
HP15%以下で全方叫喚or全方乱舞or全方倦怠、残り1体で無方解放固定
24コンボでパーティーの平均atkの96倍
18コンボで58.5倍
12コンボで30倍×物理2.5倍で75倍
よって単体エンハがない場合は4人で殴る方が火力が出る。
2体で殴るor大反撃を使う場合
1ターン目に①番の位置にいるモンスターを殺してくれるので④番を毒沼に突っ込ませれば簡単に2体に減らせる。
4体残すなら封印やダメージスキル等で1ターン目のスキルをキャンセルする必要がある。
コメント(11)
コメント
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ジョヴァメルでok0
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ランサイワ×ウッコでワンパンできた。
リーダーはサトゥルヌス。0 -
シエル+ヨリンゲルの破壊力やばすぎてワロス。0
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みなさん冥王一階水ドラどうやって耐えてます????何度やっても一階で負けます返信数 (1)1
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×
└
さすらいの召喚士さん
No.95854940
通報
間違えました0
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×
└
さすらいの召喚士さん
No.95854940
通報
-
こういう構成でも脳死ノーコン周回できるんだよってことで報告を。副属性は不要。ソウルはフォンセにHPとアタックがちょっとはほしい。
①アカツキ(闇無敵ならなんでも可)②フォンセ③Lバルバレム④アジタカ(闇ヒーラーなら何でも可。飛行持ちが1F楽)
1Fはナーガ以外寄ってきたのを倒す。ナーガはフォンセで最後サクっと。
2Fは目瞑っていても倒せる。3Fも鼻糞ほじってても倒せる。
ボスは1ターン目で無敵つかって耐える。スキル食らわないように3~4割くらい削ったら、囲んでフォンセ+バルバレムスキル使って1ターンで食える。フォンセのスキルはデバフ判定もあるから、1パン確定の最後のみ使うこと。2 -
残り一体で無方解放固定との事ですが、先程突っ込んで残り一体となったところ、無方解放打たれませんでした
一応、報告まで返信数 (1)1-
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さすらいの召喚士さん
No.96848542
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他に割り込みがある時はそれ優先0
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×
└
さすらいの召喚士さん
No.96848542
通報
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ノーコンは一度行ければ安定する。
おすすめはカウンタパ。ハウレスLだと1Fで、ハウレス自身は樹・漆・HPソウルマ・レベルマで耐えるのを確認。
イエロードラゴンのを喰らわなければ死なない駒がいるなら、配置を考えれば1体だけ避難は出来る。
スキレベ5以上のムジョルニアが居ればナーガを反射で倒せる。
2Fは反撃で2ターン以内に、矢印によっては1ターンで倒せる。3Fも問題なし。
ボス面はさっさと2体死なせて被ダメ上昇を誘えば行ける。ペルーンレベルマ・攻撃/反撃ソウルマ・煌・矢印2本・15倍反撃1回で墜ちた。白虎ならそこまでやらなくても2ターンで殺せると思う。2 -
ナーガの周囲の5万毒沼地帯は
○×?
×ナ○
○○×
○=5万毒沼
×=2万毒沼
?=8000毒沼
でいいのかい?で200の位置にダメスキ2万が飛んでくると返信数 (1)1-
×
└
さすらいの召喚士さん
No.90488239
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2万毒沼じゃなくて200毒沼だったw0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90488239
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削除すると元に戻すことは出来ません。
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