雑談 掲示板 (34255コメント) 最終更新日時:2025/08/03 (日) 09:49 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.99692925 B46E0F227F さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 19:08 最上層はやっぱり鬼畜 エリア1は、光の女神×4と火の敵 光の女神は高攻撃力、こっちと火の敵を1ターン遅延、火の敵は、自身に反射と100%回復 全員撃破でもエリアは進むが、ターンを耐えきると火の敵の魂が飛んでくみたいなエフェクト エリア2は、光の女神と闇の女神と木の敵×3 木の敵は高攻撃力、高防御力、闇は敵のHP反転 おそらく、闇がスキル使うまで耐えてそこから倒す感じかな 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.99693034 B46E0F227F さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 19:23 エリア3は中ボス戦 ボスの進化前と闇の敵、先制で反射とクロスカウンター、闇の敵は、中ボスを2ターン無敵にして、十字列に7000ダメージ ついでに中ボスはバリア持ち 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99693703 4494839644 さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 20:32 2面の緑が高防御でダメが通らん その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99693746 B46E0F227F さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 20:37 緑は闇の女神が反転して、防御ダウンするまで1ダメだから5ターンくらい耐えないといけない しかも次のターンには減少HP分のダメージをしてくるから、反転したらすぐに倒さないといけない その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.99693765 B46E0F227F さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 20:39 エリア4はさすがに怒りたい オラージュ×4と水の敵 オラージュはそのままのスキルで、ハートアップ、全体化、バリア持ち 水の敵は、速攻でこっちを1ターン増加してくる オラージュドロップしろよwww 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.99693809 B46E0F227F さすらいの召喚士さん 2017/02/24 (金) 20:43 水の敵はお互いに1ターン遅延だった だからオラージュのスキルも遅延してくれるから、オラージュのスキルが発動しない 水の敵を倒すとオラージュのスキルが飛んでくるから水の敵は最後に倒さないといけない 因みにオラージュも高攻撃力だから、今のところ物理ダメージ軽減が良さそうな感じかな その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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旧レイアウト»エリア1は、光の女神×4と火の敵
光の女神は高攻撃力、こっちと火の敵を1ターン遅延、火の敵は、自身に反射と100%回復
全員撃破でもエリアは進むが、ターンを耐えきると火の敵の魂が飛んでくみたいなエフェクト
エリア2は、光の女神と闇の女神と木の敵×3
木の敵は高攻撃力、高防御力、闇は敵のHP反転
おそらく、闇がスキル使うまで耐えてそこから倒す感じかな
ボスの進化前と闇の敵、先制で反射とクロスカウンター、闇の敵は、中ボスを2ターン無敵にして、十字列に7000ダメージ
ついでに中ボスはバリア持ち
しかも次のターンには減少HP分のダメージをしてくるから、反転したらすぐに倒さないといけない
オラージュ×4と水の敵
オラージュはそのままのスキルで、ハートアップ、全体化、バリア持ち
水の敵は、速攻でこっちを1ターン増加してくる
オラージュドロップしろよwww
だからオラージュのスキルも遅延してくれるから、オラージュのスキルが発動しない
水の敵を倒すとオラージュのスキルが飛んでくるから水の敵は最後に倒さないといけない
因みにオラージュも高攻撃力だから、今のところ物理ダメージ軽減が良さそうな感じかな
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属性別
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タイプ別
アタック / スキルアタック / カウンター / アシスト / ディフェンス
進化用 / 育成用 / その他
【スキル】
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アップデート情報
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