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  • さすらいの召喚士さん No.99692925 2017/02/24 (金) 19:08 通報
    最上層はやっぱり鬼畜
    エリア1は、光の女神×4と火の敵
    光の女神は高攻撃力、こっちと火の敵を1ターン遅延、火の敵は、自身に反射と100%回復
    全員撃破でもエリアは進むが、ターンを耐えきると火の敵の魂が飛んでくみたいなエフェクト
    エリア2は、光の女神と闇の女神と木の敵×3
    木の敵は高攻撃力、高防御力、闇は敵のHP反転
    おそらく、闇がスキル使うまで耐えてそこから倒す感じかな
    返信数 (5)
    0
    • × さすらいの召喚士さん No.99693034 2017/02/24 (金) 19:23 通報
      エリア3は中ボス戦
      ボスの進化前と闇の敵、先制で反射とクロスカウンター、闇の敵は、中ボスを2ターン無敵にして、十字列に7000ダメージ
      ついでに中ボスはバリア持ち
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.99693703 2017/02/24 (金) 20:32 通報
        2面の緑が高防御でダメが通らん
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.99693746 2017/02/24 (金) 20:37 通報
        緑は闇の女神が反転して、防御ダウンするまで1ダメだから5ターンくらい耐えないといけない
        しかも次のターンには減少HP分のダメージをしてくるから、反転したらすぐに倒さないといけない
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.99693765 2017/02/24 (金) 20:39 通報
      エリア4はさすがに怒りたい
      オラージュ×4と水の敵
      オラージュはそのままのスキルで、ハートアップ、全体化、バリア持ち
      水の敵は、速攻でこっちを1ターン増加してくる
      オラージュドロップしろよwww
      1
      • × さすらいの召喚士さん No.99693809 2017/02/24 (金) 20:43 通報
        水の敵はお互いに1ターン遅延だった
        だからオラージュのスキルも遅延してくれるから、オラージュのスキルが発動しない
        水の敵を倒すとオラージュのスキルが飛んでくるから水の敵は最後に倒さないといけない
        因みにオラージュも高攻撃力だから、今のところ物理ダメージ軽減が良さそうな感じかな
        0

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