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  • さすらいの召喚士さん No.94996182 2016/03/26 (土) 22:10 通報
    マグヌスLv200で通常攻撃が10万*3かぁ・・・
    いっそ1000万くらいにしてくれたら呪いで行くんだけどなぁ
    返信数 (8)
    0
    • × さすらいの召喚士さん No.94996491 2016/03/26 (土) 22:19 通報
      難易度の上げ方が雑でピーキーだよな。
      今後の討伐もこういう方向性なんかね。
      1
      • × さすらいの召喚士さん No.94997997 2016/03/26 (土) 23:00 通報
        いやいや、今回はかなりいい調整やとおもったで
        2
      • × さすらいの召喚士さん No.94998426 2016/03/26 (土) 23:10 通報
        前々からのアタック礼賛からしたら、とも思ったけど
        ワンパン即死、囲んでも即死だから、なんというか顕現みたいな難易度調整の方法だよ
        テラーから続くスキアタ偏重はいつまで続くのかなぁ
        2
      • × さすらいの召喚士さん No.95011738 2016/03/27 (日) 10:51 通報
        ゴリ押しゲー化してたせいでいままで活躍してこやんかったバインド駒とかダメ軽減系駒とか活躍する場もできたし、どんなパーティでも工夫次第でいけると思ったで
        1
    • × さすらいの召喚士さん No.94998834 2016/03/26 (土) 23:19 通報
      いつもは顕現で脳フル活用、討伐は作業なのに、今回は逆パターン。
      そして、うちのギルドまだ80体、スキルマ欲しかったな…。
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.95005169 2016/03/27 (日) 02:01 通報
      久々に討伐楽しめてるけど少数派かね?
      1
      • × さすらいの召喚士さん No.95006268 2016/03/27 (日) 02:44 通報
        いつもアタパで殴るだけだったので、スキアタ討伐はかなり新鮮でした。
        セイバーのスキルエフェクトも一杯見れたし。
        「セイバーのスキルエフェクトを堪能してください♪」というメガネの粋な計らいではないかと深読みしてみる。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.95008594 2016/03/27 (日) 07:34 通報
        今回の顕現は完全にパターンの脳死周回できる内容だったと思う。持ち駒によるのだろうけど。
        討伐は前回もスキアタ軸だったわw
        イフとレギミスを連れて行ってオラか13号を借り、レギミスを2発(スキブもらえれば3発)撃っているのだが、これをやっている人って案外少ない?
        確かネルレスときもニャルとネラドラの3t発動コンビを使ったスキアタで挑んでいたなぁ。
        0

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