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  • さすらいの召喚士さん No.88760107 ID:EA327D33B2 2015/09/22 (火) 05:53 通報
    討伐110に到達したんですけども、やり方同じなのにダメージが明らかに減ったんですが・・・具体的に言うと、半分くらいになった
    なぜでしょうか?
    返信数 (10)
    0
    返信
    • × さすらいの召喚士さん No.88760396 ID:F7672B2E93 2015/09/22 (火) 06:58 通報
      110らへんになったら相手のHPが多くなるからそれで勘違いしたか
      それかHPボーナスディフェンスボーナスをもらったからではないかな
      返信
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.88760629 ID:D37D963268 2015/09/22 (火) 07:30 通報
      やり方が全く同じでも3回攻撃か4回攻撃か、クリティカルがどれだけ出たかなどで変化します。
      後は上に書いてある通りのボーナス違いですね。
      返信
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.88767011 ID:EA327D33B2 2015/09/22 (火) 13:53 通報
      相手の防御力が上がったのかと思ってましたが、ちがうようですね
      110体目抜けたらダメージ戻ったので、キリ番だけ硬いのかなって思ってます
      全部私の勘違いですか?
      返信
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.88767505 ID:C51B3D2785 2015/09/22 (火) 14:15 通報
      いやだからね、始まるときに○○の協力!! ××アップ!! って出るでしょ?
      それが攻撃力アップだったのがダメージ減少になれば当然ダメ減るでしょ
      まずは左のメニュー上のほうの「モンスター討伐」のとこ見てきなさい
      話はそれからだ
      返信
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.88768492 ID:EA327D33B2 2015/09/22 (火) 14:59 通報
        見てきました
        変わるのは行動パターンだけでダメージは受けるボーナスによって大きく異なるということでいいですか?
        1
      • × さすらいの召喚士さん No.88769073 ID:D37D963268 2015/09/22 (火) 15:26 通報
        ボーナスによっちゃ2倍くらい変わるよ
        基本的に討伐で防御力が設定されることはないから疑うならこの辺り
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.88769152 ID:D37D963268 2015/09/22 (火) 15:30 通報
        攻撃力系一切アップ無しで1.3億なのが攻撃アタックのボーナス受けると2.4億くらいにはなるし
        だからHPディフェンスとかの攻撃系ボーナスつかないキャラは煙たがられる
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.88769303 ID:EA327D33B2 2015/09/22 (火) 15:38 通報
        「防御力が設定されることはない」それが知りたかったんです(*^^*)どうもです
        ちなみにスキアタパなのですが、スキブもらって二回打つのと攻撃二倍もらって一発どちらがいいと思いますか?
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.88769494 ID:D37D963268 2015/09/22 (火) 15:47 通報
        正直そこは悩みどころ
        例えば討伐ボスがターン経過で何かしらの対策(封印・反射・麻痺など)をして来るとなればスキブ貰って早めに撃った方がいいし
        そうでない場合もあるしでどちらが良いとかは決まらない、場合によると思う。
        今回はスタンは面倒だけど避けられるからどちらでも?
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.88768897 ID:E5CD2F444F 2015/09/22 (火) 15:16 通報
      確か…報酬討伐番は進化後が相手じゃなかったっけ?違ったらごめん。
      返信
      0

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