雑談 掲示板 (34255コメント) 最終更新日時:2025/08/03 (日) 09:49 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.87891741 9966089D74 神農ラブ 2015/08/31 (月) 09:41 新ガチャシリーズ、古龍、新イベのティラノ含めて強力過ぎー! インフレ加速半端ねーな。 アタック、カウンターの強ダメスキってどういう事だよ。 ティラノの上下斜め3.2倍ってガチャ限でもそんなやついねーのに! 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.87892064 61159573C6 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 09:50 オリアスあたりからインフレしたが、これから更にインフレ加速って感じ?段々重課金ゲーになってくんだね。開発費かかってるし仕方ないか。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892391 9966089D74 神農ラブ 2015/08/31 (月) 10:00 課金するしないは個人の自由だから別にいいけど(ランバトも直接PvPって訳じゃないし)、カウンター、アタックの突っ走りぶりがなぁ。 ヤシャシーンの復刻もヤバすぎ。 道中でスキル貯めて、ボスぶっパそのまま殴れるって。。。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892489 D37D963268 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 10:03 別にカウンターにダメスキいらんし 軽いなら別だが初期T23はもうお荷物ってレベルじゃない その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892644 4B2633CCF4 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 10:08 タナトスゼノヴァでボスワンパンきましたねぇ… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892682 686AB71773 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 10:09 すまん。ティラノのスゴさとやらがよくわからんかった。 古龍の登場でメルストのあいつが用済みになるんじゃないかとか、ミラの登場でオシリスが残念になるんじゃないかとかは思ったのだが・・・ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892884 686AB71773 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 10:13 あと、ディケオス登場で白虎の進化解放に明智光秀感が出た気もするなー その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87892983 9966089D74 神農ラブ 2015/08/31 (月) 10:16 え?12Tで囲みながら全員に3.2倍ってアタパとしてはすごくない? ステは酷い。あと極め止まりでスキルマ作るのしんどそう。 確かに23Tはカウンターには要らんね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87893744 61159573C6 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 10:34 古龍は属性パL、メインタイプパSかな。サブタイプに居場所はなさそう。アルテミス同様のリセマラ向き。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87894980 9966089D74 神農ラブ 2015/08/31 (月) 11:01 火古龍Lのゼノバエンハで3402倍砲もロマンチックだわぁ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87896390 C844D52A07 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 11:27 単にアタックパのダメスキとしても使えなくないな。 ただ一撃が310×9×7の19530。(自身Lで3倍にしたら58590。 高防御に全然通らないな・・・アタックなら防御5000でさえ1/4削られるわけだ・・・ って言うほど高防御なボスがいないが・・・(マーレの防御減少前に貫通できないぐらいか その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87897629 C844D52A07 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 11:48 ミラがなぁ・・・シエルの為に作りました感が半端ない。 サブタイプがサブタイプとして個性出てるのってアタック・スキダメ・カウンターで、 ディフェンスとアシストは・・・・・・ アタック=殴り スキアタ=ダメスキ カウンター=反撃 ディフェンス=HP依存 アシスト=毒・トラップが大ダメージ化 だと思ってたら、 ディフェンス=HP依存の攻撃倍率で殴り・クリティカル(HP依存スキルに補正なし。殴る点、回復力でアタックと被る アシスト=状態異常の敵に攻撃倍率(毒・呪い・トラップに乗らない だからな・・・囲んで殴るの変わらないんかい!と思った。 アシストノ個性強化ハイツデスカ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87898429 61159573C6 さすらいの召喚士さん 2015/08/31 (月) 12:02 毒や設置に強度に応じた割合ダメージ追加とか入ればアシパも化ける(討伐含む)けど、運営側はコンボ主体でやりたいらしい。 ディフェンスは、HP倍率はすでに壊れてたし、逆にHPが低くなると超絶強化だったら面白かったと思う。HP30%以下で攻撃力8倍とか。下手したら死んじゃうけどね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.87898733 9966089D74 神農ラブ 2015/08/31 (月) 12:08 アシストはトラップに倍率乗るだけでも全然違うんだけどな。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 13件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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アタック、カウンターの強ダメスキってどういう事だよ。
ティラノの上下斜め3.2倍ってガチャ限でもそんなやついねーのに!
ヤシャシーンの復刻もヤバすぎ。
道中でスキル貯めて、ボスぶっパそのまま殴れるって。。。
軽いなら別だが初期T23はもうお荷物ってレベルじゃない
古龍の登場でメルストのあいつが用済みになるんじゃないかとか、ミラの登場でオシリスが残念になるんじゃないかとかは思ったのだが・・・
ステは酷い。あと極め止まりでスキルマ作るのしんどそう。
確かに23Tはカウンターには要らんね。
ただ一撃が310×9×7の19530。(自身Lで3倍にしたら58590。
高防御に全然通らないな・・・アタックなら防御5000でさえ1/4削られるわけだ・・・
って言うほど高防御なボスがいないが・・・(マーレの防御減少前に貫通できないぐらいか
サブタイプがサブタイプとして個性出てるのってアタック・スキダメ・カウンターで、
ディフェンスとアシストは・・・・・・
アタック=殴り
スキアタ=ダメスキ
カウンター=反撃
ディフェンス=HP依存
アシスト=毒・トラップが大ダメージ化
だと思ってたら、
ディフェンス=HP依存の攻撃倍率で殴り・クリティカル(HP依存スキルに補正なし。殴る点、回復力でアタックと被る
アシスト=状態異常の敵に攻撃倍率(毒・呪い・トラップに乗らない
だからな・・・囲んで殴るの変わらないんかい!と思った。
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進化用 / 育成用 / その他
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