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  • さすらいの召喚士さん No.103634694 2019/01/29 (火) 07:45 通報
    ほんとイラスト綺麗なだけにもったいないですよね…
    個人的に、強くなるには覚醒→しかしその素材が取れない…の無限ループが、新規増えずに盛り上がらない1番の癌だと思いますね
    覚醒素材取るためには、攻略にピンポイントで必要な駒と、その駒が使用出来てかつ強いリーダーの、キツめかつ二重の持ち物検査をクリアしないとですからね…
    このゲームは育成と編成に大きな楽しみがあるのに、育成の部分自ら縛るあたりガンホーの運営下手さが表れてる気がします
    返信数 (8)
    2
    • × さすらいの召喚士さん No.103637067 2019/01/29 (火) 22:08 通報
      フレンドシステムがないかわりに、ギルドの方からキャラ一体でも貸して頂けるシステム(マルチ適な要素等)があればモンストみたいに更に広がりそうですよね。強力マップ実装したときも討伐をマップでやってるだけでマルチ感がなく1日で飽きました。ギルドあるのに皆で楽しんでないし、こなしてるだけがユーザー離れて行く一つの原因ですよね。キャラのイラストも良いし好きなゲームなので運営応援で840円課金はずっとしてるのですが、ゲーム自体は20分触る程度です。ユーザーが驚くような斬新なアップに期待して皆で盛り上げて行きましょ
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.103642658 2019/01/31 (木) 10:29 通報
      クンネカムイ覚醒出来てて(ログボで素材入手)
      ガチャでもログボでも「ムルムル」か手に入れたら赤、黒覚醒素材は容易にクリアできる。
      +LSがHPタイプの攻撃力を3倍ちょい上げられるリーダーがいれば緑素材もクリアできる。
      要はHPタイプリーダーと高エンハが居ればいいだけ。ログボガチャで待ってりゃそのうち出る。
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.103642694 2019/01/31 (木) 10:48 通報
        それまでは必要な泥駒
        レギン(高エンハ)、
        アティエ(毒スキル)等を育成しておく。
        自分は素材入手に数ヶ月かかったけどそれまで覚醒キャラが必須だとそこまで感じなかったし、いつかクリアできるだろで楽しんでた。
        1年半位で今では覚醒キャラは約100体になりました。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.103643121 2019/01/31 (木) 13:50 通報
        現実にはそこまで待てる人ばかりではないし
        真姫他最近の駒はレヴォルトだけじゃなくて神級の駒もネックになるし
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.103643131 2019/01/31 (木) 13:54 通報
        さらに言えば初期に入手できたキャラが育成しきれないとモチベダウンの原因になり得る
        覚醒前スキルが微妙で覚醒しないと使える場面が少ない駒も存在するわけで
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.103643360 2019/01/31 (木) 15:24 通報
        ベルセリオに対してアティエで行ったらスキル封印くらいません?
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.103644843 2019/01/31 (木) 21:40 通報
        調べてみましたが、ベルセデリオ戦では
        木、光属性に対し長いターンのスキル封印がかかるようです。
        ドロップではギルタブルル(ダンジョン名・マシュ山)という
        劇毒スキルが使える火属性モンスターがいます。
        アティエの超猛毒と比べると威力は落ちますが
        編成によってはこれの毒でいけるかもしれません。
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.103645224 2019/01/31 (木) 23:13 通報
        ギルタブルルはカウンターだから使えないんだよなあ
        非ガチャ限で入手が限られるデルピュネーを除くと未だに火力不足のパヨカカムイくらいという事実
        まあチャージのお陰で6倍エンハの恩恵を得られないグレイロードとかそもそもエンハの対象じゃないヘパ犬他素材もいるけどさあ
        0

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