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コメント(34251)
コメント
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ディフェンスパでヤクターの当たりエンハもらって殴る、が今のところ精一杯返信数 (1)0
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さすらいの召喚士さん
No.90472638
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アルスランスラランスラptで、安定してラストまでいけるけど、ラストがどうしようもない感じ1
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└
さすらいの召喚士さん
No.90472638
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甘くないとは思ってたが此処までとは思ってなかったぜ………
スキルマ2体作るとか無理だろこれ。石何個砕けばいいんだし
エクレール欲しすぎる返信数 (1)0-
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└
さすらいの召喚士さん
No.90474356
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フラマLのカウンタパでもいけましたよ。
たしかに、2体スキルマ作るのはしんどいっす...
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└
さすらいの召喚士さん
No.90474356
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とりあえずわかってる事つらつらと。
ボスHP滅茶苦茶多い(300万位?)、10T制限。
先制で毒トラップ配置、23,000位/Tの毒。
一体が毒トラップ踏むと割り込みで物理ダメージ5倍のデバフを自分にかける。
5T継続でその間に殴り殺さないといけない模様。
デバフは一度だけ?コンテしてもデバフなかった。返信数 (2)0
アタパ絶望説
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二回連続でペンダンジョン忘れて一回も入れなかった死にたい
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だれかこの顕現クリアできたやついない?
パーティーを参考にしたい
パーティーを参考にしたい
返信数 (11)
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さすらいの召喚士さん
No.90469721
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一応したぞ。3コンでね(;・д・)
オシリスディフェンスだけど、ボスに対して火力が絶望的に足りない。反射もあり。呪いトラップありでやばすぎてビックリぽんやわ。0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.90470560
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3回中ノーコン1回、1コン1回、3コン1回
シエルはHP高い駒が他にないから仕方なく入れてる。
0-
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さすらいの召喚士さん
No.90470716
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やっぱエクレか
1F目から毒沼反射つきでそんな気はしてたが
何気にエクレって対顕現の強駒候補じゃねぇか
1
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さすらいの召喚士さん
No.90470716
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└
さすらいの召喚士さん
No.90470836
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ボス以外はエクレ単騎でもいける。運もあるけど。
問題は残り1体になったときボスの全体攻撃。0
ヘパはどこ用?
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HP高いから入れてるだけw
0
つまりエクレとメルクリの2枚でも可能性はあるのか(2体以下発狂がなければ)
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エクレ、メルクリの2体残ればいけますよ。2体での発狂は無いようなので。
0
Lダリュスラーン、シンジ、フラマ、アテナのゴリゴリパでノーコン安定
ただ、ダリュスラーンさえ居れば他の駒はもっと弱くてもいける気がする。(シンジ、アテナのスキル使わなくても勝てたし)
ダリュスラーンのHP2.4倍がありがたすぎる
ただ、ダリュスラーンさえ居れば他の駒はもっと弱くてもいける気がする。(シンジ、アテナのスキル使わなくても勝てたし)
ダリュスラーンのHP2.4倍がありがたすぎる
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つまりあれだ結構な額を課金しないとクリア出来ない仕様なんですねわかりましたクソが
壊れ駒への課金>>>越えられない壁>>>やる気&創意工夫
壊れ駒への課金>>>越えられない壁>>>やる気&創意工夫
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さすらいの召喚士さん
No.90472906
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まともにクリア出来ない、ね0
1F目の毒沼
フラマで突っ込んだら5万
位置は2三の場所(左から2マス、上から三マスの位置)
ふざけんな!(声だけ迫真)
フラマで突っ込んだら5万
位置は2三の場所(左から2マス、上から三マスの位置)
ふざけんな!(声だけ迫真)
返信数 (5)
1
そもそもフラマにブルードラゴンのスキル耐えれるのか謎
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さすらいの召喚士さん
No.90469561
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耐えたぞ普通に
というか連続ダメージ食らって「えっえっ?」ってなってるうちに全回復してくれた
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これで難易度神なら
もう一つ上はどうなるんだ
運営は俺たちになんの恨みがあるんだっていうんだ
もう一つ上はどうなるんだ
運営は俺たちになんの恨みがあるんだっていうんだ
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3F回復禁w
返信数 (2)
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顕現、1面は上1列以外毒沼。けっこう喰らうし敵スキルが大ダメージばっかり。全体に6250×3とか。
飛行持ちが有利な可能性。
飛行持ちが有利な可能性。
返信数 (4)
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毒沼のダメは1マス目8000でした
10ターン縛りで敵は突っ込んできてくれないから
飛行持ちで突っ込まないと無理そう
10ターン縛りで敵は突っ込んできてくれないから
飛行持ちで突っ込まないと無理そう
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木パにしてヴァーユを加え水ドラ連発耐えてみた。
ところが2面に火コカが2体。
ノックバックで毒沼に飛ばされ死滅。
女禍Lはやはりイマイチか・・・
ところが2面に火コカが2体。
ノックバックで毒沼に飛ばされ死滅。
女禍Lはやはりイマイチか・・・
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白虎とトラロック
ペンギン使うとしたらどっち優先だろう。
シンジ持ちならトラロック優先?
ペンギン使うとしたらどっち優先だろう。
シンジ持ちならトラロック優先?
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.90467792
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シンジ持っててトラロックに振らないのはアレだな
一発思考でインドラのスキルマがいるなら別だろうけどシンジいて白虎使う場面があまり思いつかない、アガシャラみたく通常が即死級になる場合の博打くらいかな。0
ペンDほんとつまらないわ。やってて苦痛な時間。
返信数 (2)
0
タマペン4連続でくれないし
パパペンすら来ない
パパペンすら来ない
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.90462458
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どんまい…(-。-;
こっちもパパペン全然だわー0
アザトースにチビペンはもったいない?
無効系スキルは上げるべきですか?汗
無効系スキルは上げるべきですか?汗
返信数 (3)
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さすらいの召喚士さん
No.90461936
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高速回転のアザトースなら、明日の顕現で使える可能性・・・。どうなんだろ0
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さすらいの召喚士さん
No.90463606
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他にいないならいいかもしれんが、スキルの使用頻度を考えると温存した方がいいと思う。その様子だとまだsl1のようだから、16tだよね?16tなら明日の顕現ではとても使えるとは思えないしなぁ。
ヘル/アリサ、神農、13号、ヤト/フィア(討伐で使う場合。)、トリス(プレイヤーのトリスへの依存度が高い場合。スキブソウルマ前提。)あたりを優先した方がいい。フォンセがいるなら最優先で。0-
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さすらいの召喚士さん
No.90467745
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意見ありがとうございます!
この中だとヘルしかいない…、
ペンめっちゃあるし、カウンター中心なので、アザトーススキルマにしたら使えそうなんで、やってみます!0
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さすらいの召喚士さん
No.90467745
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他のゲームやっててペンD気づかなかった・・・
でも顕現もあるしそこまで出来ないから実は問題なかった
でも顕現もあるしそこまで出来ないから実は問題なかった
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.90462572
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俺は薬がないから無視。
↓なぜ薬が無いかというとだな…↓
スキアタパの主砲には高sl・ソウルマのトリスがいるしバランスパにはラーがいるからネラドラいらねーとか最近まで思っていたのだが、ヴォルゲニア討伐(前回は歯が立たず)が復刻したらやべぇと考えて、慌ててスキルマ作ったせい。たぶん13号ウィンフィールドニャルネラドラのパで、攻アシのスキブをもらって4連射するのが最適解だよね?
話題を変えてしまって申し訳ない。0
パパペン出現率上がってる?
もう4体目きたわ
もう4体目きたわ
返信数 (2)
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バトチケ集めだけの為に
スタミナ回復薬は勿体ないですかね?
ランク246で後30個ありますが全然いかないと思いますし…。
スタミナ回復薬は勿体ないですかね?
ランク246で後30個ありますが全然いかないと思いますし…。
返信数 (2)
0
次の顕現でエイルが死んだと騒がれているけど鯵の方が重傷だと思う
返信数 (4)
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円卓のスネークを2体引いたものですがLニャルラトテップにサブで入れるとかは無理がありますかね・・・。対空攻撃ってこれとヴェレスしか持ってませんけどなんとか活かしたいです・・・。
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今回のペンイベントのクリア方法を教えてください!
前回出来なかったのでどんなものかわかりません
前回出来なかったのでどんなものかわかりません
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.90456415
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ママペンはカウンターで結構楽に行ける。
パパは知らん。でもエンハカウンターで十分殺せるらしい?0
イグナってカウンターパで出番ある?
大分スキレベ上がったんだけどまだ☆6だから、☆7にしようか迷ってるんだけど。
カウンターパは今のところソルダン周回にしか使ってないからダメスキ要らないんだけど、顕現とかで使うとなればやっぱりダメスキ用意しといた方が良いのかな?
大分スキレベ上がったんだけどまだ☆6だから、☆7にしようか迷ってるんだけど。
カウンターパは今のところソルダン周回にしか使ってないからダメスキ要らないんだけど、顕現とかで使うとなればやっぱりダメスキ用意しといた方が良いのかな?
返信数 (5)
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さすらいの召喚士さん
No.90441600
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無い。駒が少なければ高速周回時に左上二重と飛行で切り込みができるくらい。倍率かかってないダメスキは弱すぎて役に立たないよ0
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さすらいの召喚士さん
No.90442036
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6だと矢印微妙だから7は前提でしょ(使うなら)
その上でカウンターでダメスキは微妙、カルラとかに初手ダメ与えて安全に割り込みさせるとかならまぁあり0-
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神農ラブ
No.90442746
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お二方、ありがとうございます。
そのまま放置で行こうと思います。0
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神農ラブ
No.90442746
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さすらいの召喚士さん
No.90446171
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☆7かつ何が起きても使わないことが確定してる駒たちだから、俺は☆7伝承竜3体を探索に回してるよ。アナスタは黄龍パに入ってるけど。イグとベルナはスキルマにしてあるが、ただ単に以前の伝承竜ラッシュのミッションの際に暇だったから周回した結果。伝承竜のASを使ったことはないなw0
探索はデカペン2匹とヤマタケだわ
ハルマが来てマジで要らない子になった
ハルマが来てマジで要らない子になった
0
パパペンの駒の配置ってどうでしたか?
返信数 (6)
0
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さすらいの召喚士さん
No.90440635
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そういや今日か
前回はスマホが壊れててやれなかったからチビ1体ぐらいは欲しいわ0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.90441983
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ママペンと同じで
①
④ ②
③
みたいな配置じゃなかったっけ?うろ覚えだけど③が初手罠の配置に掛かってることは覚えてる0-
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さすらいの召喚士さん
No.90442648
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前回パパ狩りしてたけど
どんなパーティーでも③の位置にデバフ置いとくのオススメやで
元の攻撃力350でスキルが攻撃力依存やから
あとはKBに気をつければノーコンいける1
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さすらいの召喚士さん
No.90442648
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└
さすらいの召喚士さん
No.90443187
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どんなパーティでパパ狩りしてましたか?1
フラマLエンハ白虎カウンターでワンパン
副属性は光三段階で闇属性の時狙ってカウンター
ソウルマかつギルド補正によるがHP300万でも一撃でいける
副属性は光三段階で闇属性の時狙ってカウンター
ソウルマかつギルド補正によるがHP300万でも一撃でいける
1
Lオラージュ バロ トリス KBスキル持ち
パパを左上に固めてトリスたまったら打つだけ
パパを左上に固めてトリスたまったら打つだけ
0
このサイトのアタックの説明の中に、
[ボス戦に全体エンハと単体エンハを同時に使うと火力が跳ね上がる。]
と、あったのですが上書きされるわけではないんですねぇ。
[ボス戦に全体エンハと単体エンハを同時に使うと火力が跳ね上がる。]
と、あったのですが上書きされるわけではないんですねぇ。
返信数 (4)
0
説明文まで更新いただきありがとうございました。
凄く解りやすく記載されており理解出来ました。
ありがとうございます。
凄く解りやすく記載されており理解出来ました。
ありがとうございます。
0
フレイバルカン持ってるなら新顕現は火パ安定ではないかという考えが浮かんだ。あくまでもウルドやミカエルで対処できると仮定した場合の話だけど。スキアタ出禁なのでダメスキ対策を持っているとは思えないから、ゼノバル砲の出番だろう。
Lバルカン、ゼノヴァ、レプ(道中もダメスキが使えると楽だと予想。スキルマなら12t。)、ウルドorミカエル
とかいけそう。
なお俺は古龍など持っていないので無関係である模様(
Lバルカン、ゼノヴァ、レプ(道中もダメスキが使えると楽だと予想。スキルマなら12t。)、ウルドorミカエル
とかいけそう。
なお俺は古龍など持っていないので無関係である模様(
返信数 (3)
0
タルタウルガー9体食わせたら一発でスキルマになってワロタ
0
殴ると回復できるリーダースキルのは、コラボとフェス限定以外で
通常のガチャのやつで何体いるかわかりますか?
リーダースキル一覧を見たのですが、わからなくて。
通常のガチャのやつで何体いるかわかりますか?
リーダースキル一覧を見たのですが、わからなくて。
返信数 (4)
0
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さすらいの召喚士さん
No.90430911
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アタックタイプで検索かけるといいかもしれません。
アスタロス、イシス、タナトス、マールスかな?
コラボで2体(非ガチャいれると+1)、顕現で1体、フェス限で1体、通常極や冥で1体?(アバト)、ランバトで1体かな?
ちなみにバレリオットもそうですがアタック系LSではないです。
0 -
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さすらいの召喚士さん
No.90431094
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アスタロス・イシス・タナトス・マルス で4体?
顕現・イベダンも省いた。0 -
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さすらいの召喚士さん
No.90433856
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返答ありがとうございます。
コラボだとアスカ、あかつきはいたのですが
通常のは知りませんでした。
アタックだけなんですね。0-
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さすらいの召喚士さん
No.90435018
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まあ元からアタックの特徴として作られた効果だからね。
例外なのはバレリオットだけかな。0
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さすらいの召喚士さん
No.90435018
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カウンターパにワンチャンあるかな?
序盤に強力な攻撃飛んでくる言ってるし無理かなー
スキアタとカウンタしかいないウチではかなり厳しそうだ
序盤に強力な攻撃飛んでくる言ってるし無理かなー
スキアタとカウンタしかいないウチではかなり厳しそうだ
返信数 (2)
2
今までディフェンスパは倍率が高くても素の攻撃力が低いという難点があったけどテクトリさんのおかげで手を出してみようかな、という気にはなった。
1
テウクトリいいなあ(白目)
エイルより攻撃高くてHP1000以上多いなぁ(白目)
スキルマにすればHP2倍かかれば28000あるゾンバも6ターンで30%近く回復できるなぁ(白目)
18ターンで90%だなぁ(血涙)
HP倍率無ければ10%/ターンだなぁ(呆然)
あれ、攻撃タイプだなぁ。しかも範囲指定無いなぁ(壁殴)
斜め2重で飛行逆金で矢印補完にいいなぁ(歯軋)
HP実質1.67倍だなぁ。ASと相性良すぎるなぁ(咆哮)
メガネはエイルに恨みでもあるのか(殺意)
エイルより攻撃高くてHP1000以上多いなぁ(白目)
スキルマにすればHP2倍かかれば28000あるゾンバも6ターンで30%近く回復できるなぁ(白目)
18ターンで90%だなぁ(血涙)
HP倍率無ければ10%/ターンだなぁ(呆然)
あれ、攻撃タイプだなぁ。しかも範囲指定無いなぁ(壁殴)
斜め2重で飛行逆金で矢印補完にいいなぁ(歯軋)
HP実質1.67倍だなぁ。ASと相性良すぎるなぁ(咆哮)
メガネはエイルに恨みでもあるのか(殺意)
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新顕現良いなぁ。
2体頑張りたくなる。
エイル・・・。
2体頑張りたくなる。
エイル・・・。
返信数 (6)
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ついでにステも見比べてみたらまぁどうしようもない
エイル→HP1万攻撃300
テクトリ→HP11000攻撃304
これは寧ろエイル修正フラグなのでは・・・?全部と言っていいほど負けてる・・・あ、イラストはエイルのがかっこいいか(
エイル→HP1万攻撃300
テクトリ→HP11000攻撃304
これは寧ろエイル修正フラグなのでは・・・?全部と言っていいほど負けてる・・・あ、イラストはエイルのがかっこいいか(
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ペンギンダンジョンで薬大量消費後に強顕現かぁ(´・ω・`)
薬足りるかな......。
薬足りるかな......。
0
テクトリのスキルマってスキレベいくつか情報出てます?
6までなら2体つくるけど8なら厳しいなぁ
6までなら2体つくるけど8なら厳しいなぁ
1
新顕現はゾンバにミカエル入れて様子見しよう
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.90422938
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ゾンバ・伏儀・メダ・アテナで行けるという願望。ミカエルはやっぱり矢印がなぁ
ミカエル前2重に強化してくれませんかね。もしなったら全俺が泣く
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帝無し姫無しコラボハルシュト以降目玉無しの私に御眼鏡様がシロエ様をお授け下さった。
SLMAXスキブ付きだと想像以上にターン短縮できる。ま、現状アシストにそこまでターン短縮の恩恵を受ける奴いないんだけどね。これからが楽しみだ。
SLMAXスキブ付きだと想像以上にターン短縮できる。ま、現状アシストにそこまでターン短縮の恩恵を受ける奴いないんだけどね。これからが楽しみだ。
返信数 (2)
0
テクートリのスキルマ2体をショロトルのサブに入れたら常時7倍になるんじゃないか?
返信数 (3)
0
テクートリはシワトルに合わせて攻撃タイプ対象だけど
シワトルは…反撃なんてカウンター以外じゃ機能しないんだから別に全対象にしてもよかったんじゃ…
(あれ、そういう関係じゃないのか?
シワトルは…反撃なんてカウンター以外じゃ機能しないんだから別に全対象にしてもよかったんじゃ…
(あれ、そういう関係じゃないのか?
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今のガチャって引いた方がいいんかな?それとも,別のガチャに持ち越すべき?
返信数 (2)
0
スキアタつぶされたあああああ、くっそ
返信数 (3)
0
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さすらいの召喚士さん
No.90414746
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序盤の大ダメってどういう感じなのかな。
俺はアタパにウルドかサタン入れていくつもりだけど。
たぶん純アタパを大ダメで篩にかける設計だろう。スキアタ出禁ゆえ罠パ以外はどんなパでも殴り中心になるから、コンボ減少は使ってこないと思う。
Lバルトロ、青龍、ニャル、サタン
とかかな。敵スキルが避けやすいなら煌スキルマヘラを入れる、そうでないならニャルをザラシュにするとかも考えてる。道中の雑魚の数によってはLアバトもアリか。0-
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神農ラブ
No.90416978
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6Tで間に合うかどうかだな。
俺はオシリスにレイとゼルエル入れて行ってみるかな。
ゼルエルスキルマに出来てないのが悔やまれる。
復刻来ねえかなぁ。0
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神農ラブ
No.90416978
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さすらいの召喚士さん
No.90422398
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6tで間に合わなかったら復活前提でディフェンスパ使う(ATf持ち統一パはワンチャンだがw)しかないから、さすがに大丈夫だとは思うが。
妻の降臨Dでは即死スキルまでの執行猶予が8tだったから、せいぜい7tとかだろ(希望)。
次のコラボは久しぶりのケリ姫じゃないか?エヴァコラボは早くて2月だと思う。0
今回の顕現はバルムンクパーティでいってみよう
返信数 (2)
0
新顕現スキマ二体でループかあ。ステもつよいしリダスキもつよいしエグいですなあ。どんなパーティが組めるようになるかな
返信数 (3)
0
サモボのガチャ抽選ってどんな感じなんだろう?
最初に☆の抽選があってそのあとに、駒の抽選があるのか。
☆の抽選なんか無くて、いきなり駒の抽選なのか。
よくあるのは前者だよね。
最初に☆の抽選があってそのあとに、駒の抽選があるのか。
☆の抽選なんか無くて、いきなり駒の抽選なのか。
よくあるのは前者だよね。
返信数 (1)
0
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さすらいの召喚士さん
No.90415432
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運営のみぞ知る0
マールス、アルテミス、スキル上げだったらどっちが優先ですかね?
やっぱアルテミスかな?
やっぱアルテミスかな?
返信数 (5)
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神農ラブ
No.90410323
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俺だったら断然マールスだが。0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90410529
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ペン上げ?2人とも非常に良い駒だけどペン使うほどでもない気がするんだよね、特にアルテミスはスキル上げてもダンジョン中で1発しか撃たないだろうし0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90411391
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ランク上げ等の為の周回ダンジョンのフィニッシャーに起用するならスキル上げはありかも。
俺はテクダン光闇周回の為に13号をスキルマにしたけど、クリアスピードがかなり上がった。スキル溜めの無駄な動きを減らす目的のスキラゲもありですよ。0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.90411450
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自分がアタックパ偏重かスキアタパ偏重かで分かれるでしょ
後は光の増強であればアルテミスかな、マールスはアタックエンハだし下金だしで微妙
アタックパもしくは討伐使用であればマールスもあり、最近メタられて微妙かもだけど0-
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└
さすらいの召喚士さん
No.90420115
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うーん、どっちにすればいいか迷う…、
今のとこBOX拡張してるが、、
メインパはカウンターなんでどっちもどっちだわ…0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90420115
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ハートと攻撃のソウルを付ける優先順位として、ガーゴイルとヘラクレスはどんなものでしょう?
姫や帝の次くらいと考えていいでしょうか?
姫や帝の次くらいと考えていいでしょうか?
返信数 (1)
0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90410519
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討伐で役に立つようにガゴ優先かな。俺は討伐駒の属性に応じてガゴの副属性も調整してる(当然3段階目まで)。
ヘラのHPもどうにかした方がいいかもしれない。
最近の討伐はアタパがメタられまくっているから、これ以降アタパがどれぐらい使えるかはわからないが、ガゴ最優先であることにはかわりないと思う。前回も結局ガゴフォンヘラにスキルマデス突っ込んだパが比較的安定したわけだし。1
今回のログホラガチャでシロエ当てて使っている方はいらっしゃいますか?
良ければ、使ってみた感想を教えてほしいです
良ければ、使ってみた感想を教えてほしいです
返信数 (4)
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さすらいの召喚士さん
No.90405215
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・良い点
ステータスが高く、矢印が優秀、LSはやや使い辛いがアシストの中では優秀
・いまいちな点
アシストしかスキブできない、チェーンなので同ターンにはスキルが使えない
トラップを上書きしてしまう、範囲が十字なので全員を巻き込みにくい
0-
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└
さすらいの召喚士さん
No.90405226
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エクレールやメルクリと相性が良いかと思いきや、ボス戦ではトラップの上書きが無駄に感じます
せめて初の範囲回復トラップとか呪いトラップだったら良いのにと思いました
スキルマでスキブソウルを付けるとスキル自体は結構発動できますが、アシストのスキルは決定打
に欠けるものが多いです トラップよりは呪いの方が良いかも
HP、光パだと他のアシストを入れても1体程度なので別タイプパで活かすのも悩ましいです
ただ、今後重たくて強いアシストスキルが実装されるかも知れないので将来性はあると思います
即時全体スキブとか上位が出なければですが0
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└
さすらいの召喚士さん
No.90405226
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└
さすらいの召喚士さん
No.90405995
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光パならパルマスL、シロエ、エクレ、ゾンバとか強そうですね
フェス限3体とか豪華すぎますが
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やっぱりシロエは当たったとしても、使い所が難しそうですね
感想ありがとうございました。
感想ありがとうございました。
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11連×3やって全部☆5だった
許すまじメガネ
許すまじメガネ
返信数 (5)
0
最近渋いイメージ。
メルスト2回目の時は11連でローザ、リュナリュナ、ユーヴェンス引いて結構当たりだったんだけどな。
以降のエヴァ、アルスラーンは爆死した。
メルスト2回目の時は11連でローザ、リュナリュナ、ユーヴェンス引いて結構当たりだったんだけどな。
以降のエヴァ、アルスラーンは爆死した。
1
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さすらいの召喚士さん
No.90400143
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メルスト2回目は☆6以上が7体だから当たりやすかっただけじゃ・・・0
ミノリ・ミノリ・ミノリ・ミノリ・トーヤ・ミノリ
コラボは引くな(遠い目
コラボは引くな(遠い目
1
今回のコラボって当たりどれだろ
星7スキル見た感じそんなに強くなさそうだけど
星7スキル見た感じそんなに強くなさそうだけど
返信数 (3)
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☆4アカツキが来たからピクシーいらねw
…と一瞬思ったが、全体化がついているために光闇周回に使えないと気づいた俺。
ピクシーがゴミにならぬよう、うまくバランスとったなぁ。
え?ポリン?
…と一瞬思ったが、全体化がついているために光闇周回に使えないと気づいた俺。
ピクシーがゴミにならぬよう、うまくバランスとったなぁ。
え?ポリン?
返信数 (1)
2
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└
さすらいの召喚士さん
No.90404383
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黙祷!0
にゃん太狙いで引いたから嬉しいけどこれは・・・w
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祝融死んだなマジで
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サツキ攻略でまだ使える
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ミノリ、ダメージ軽減なのにアシストってシロエと組めって事ですね。6ターンで2ターン60%軽減。
…あれそういえばスキルマシロエ3体いたら毎ターン…(極小の理由はコレか。十字どころか一列に並ばないと行けないし
そしてそれにエクレメルクリ加えれば、いや味方のトラップ合戦って言う無駄な事が…
…あれそういえばスキルマシロエ3体いたら毎ターン…(極小の理由はコレか。十字どころか一列に並ばないと行けないし
そしてそれにエクレメルクリ加えれば、いや味方のトラップ合戦って言う無駄な事が…
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さすらいの召喚士さん
No.90404027
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よく考えるんだ、チェーンが付いてるせいで毎ターンは発動できないぞ。
3人打ってもそれぞれ4ターン、2ターン、0ターンしか軽減できないから次のターンからばらばらだぞ。
チェーンがデメリットになってるなんてはじめてじゃね?レべラーがちゃんと仕事した感がある。0-
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さすらいの召喚士さん
No.90409528
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ん?いっぺんに全員撃つんじゃないぞ?
5ターン目、シロエ1が撃つ(23残0ターン
次ターン(ターン開始時シロエ1残4ターン)、シロエ2が撃つ(シロエ1残2ターン
次ターン(1残1ターン、2残4ターン)、シロエ3が撃つ(1残0ターン、2残2ターン
次ターン(2残1ターン、3残4ターン)、シロエ1が撃つ(2残0ターン、3残2ターン
でループ。
こういう事だ。0
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さすらいの召喚士さん
No.90409528
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神農ラブ
No.90410436
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シロエのスキルが毎ターン打ててもメルクリのスキルは2ターンに一度しか打てんくね?
しかも毎ターン回復トラップで上書きされて行くという。
カンナカムイならそのシステムで毎ターン打てる?意味無いが。
個人的にはオリアクス、アバトのスキルもチェーン付かない方が強かっただろうと思う。0
課金したのに間違えて通常ガチャ引いてしまった挙げ句に全ポコという、ヴァルナがスキルマになった事以外良い事なんも無い
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