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アスクレピオスは時間経過でスキルダメージ増加と防御ダウンで柔らかくなりますねぇ…。Lミストルティンのロキでワンパンだったよ。スキルも縮めてくれるから早く終わりそう。スキアタ使って欲しいってのはよくわかった。バフデバフ等のアイコンとかってどこかに載ってないですかね??
アスクレの呪い以外の紫アイコンがわからなくて…アスクレピオスつええな
ワンパンでいい現状ならサブ一線級- No.94317906
- AC249E85CB
- さすらいの召喚士さん
キャラアンケートはヴィルゴとスコーピアの二強ですね。リブラのイラスト好きなんで組織票入れてあげたい。-
組織票を「入れてあげたい」…!?
随分フレンドリーな黒幕ですね… -
瞬殺しなければ大ダメージを連打してくる高防御の前で呑気にチャージする火
全てが絶妙に噛み合わない闇
見た目補正?-
まぁ性能で選ぶならアクエリアスが当たりだと思いますね。
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俺は火が欲しいと思ったが、強いから欲しいのではなくて貴重な毒AS持ちだから欲しいと思った次第。2tチャージのリスクは他の味方に麻痺でも使わせてカバーするしかないな。
闇は確かにASが残念だけど、反撃を無視して軽減だけのものだと思えばLSとはシナジーがある…はず。というかLSだけでも評価に値する。光属性かつ攻撃タイプにはヴィルゴと噛み合うキャラが少ないのが問題だわ。シンペルーンゾンバぐらいか。 -
はっきり言って4枠しかないのにリーダースキルだけの存在をパーティーに入れるのは悪手
無条件倍率でもないのに反撃がついていてもしょうがないし、軽減だけならブリギでようやく選択肢に入るレベルなのに2/6ではね
噛み合う光攻撃がほとんどいないのはそのうちなんとかなるかもしれないが -
比較対象はナルサス。彼は確かにLSだけでなくASのサポート性能も魅力的だが、殴り性能はこちらの方が圧倒的に上。ナルサスパは3体+戦力外の構成になるがヴィルゴパは4体で戦えるから、他3体への負荷もナルサスパより軽い。スキル枠を食うことを考慮しても十分な性能だと判断できる。ナルサス同様玄人向けだけどね。塔最上層を突破できる力はあると思う。
光2闇2にするなら、闇枠はヴィルゴとミクで埋まり、火力要員としてペルーンorシン(orジークorヘルキマ)が入る。確か光攻撃の封印がルナマギサとケロロコラボの睦実しかいないんだよな…。
長文失礼 -
スマン最上層は毒で1枠食うから厳しいかも。
毒駒をもっと充実させて欲しいなぁ。 -
塔なら尚更スキルが重要だと思うけどなあ
何にせよ塔クラスの場所に行くなら光2闇2に拘らず光1闇3とか光1闇2その他1などに切り替える必要があるだろうな
本人のスキルが半分死んでる以上封印を積む余裕はない
封印は便利スキルだから毒枠さえなんとかなれば試行回数の暴力でどうにかなるかもね
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葛木、イチタリナイから30体スルー。
これ、スキルマまで頑張ったほうがいいですか?
キャスターのほうが落ちるので、これは2体スキルマ。
ヤトガミもスキルマ。アザは持っていないです。私はガチャ1連派で、溜まったら引いてるんですけど、ここ最近、アムルタート、アナーヒター、ヤマトタケル、ウンディーネ、ガヴェイン、星4が2体という結果に…(-。-;
ダブりが7連チャンとか11連しろってことですかね。
モチベーションやばいです…- No.94315502
- E6639F2082
- さすらいの召喚士さん
少しきになることだけど
カンウパの人のパーティみてると高回転2人強力カウンター2人って人が多いんだけど(もしくは1人エンハンス)
アテナとかアザトースとかの無敵は皆てきにはいらないの?
せっかく、骸骨のおかげでスキルマになったのに、、、、笑-
死なないなら必要ないからね
HP倍率も高いし -
道中カウンター途切れないようにするなら高回転×2、高火力×2(削り切れなかった時の保険)になりがち
現状、カウンターパーティのリーダーは耐久性が良いものが多いので、発狂→反射を使う等特別な戦略を取らない限りは前述したパーティ編成になるのでは -
あー。納得ですね笑
高回転のカウンター駒(ケレース・ハウレス)につけるべきソウルって何だろう
攻撃、カウンターダメ、体力?スキブ?皆さんは今回のレジェンドガチャ回しました?もしくは回したいと思いますか?ずっと迷っているのです、、、-
基本的にシリーズ登場時のガチャは地雷
なんでかつったら対象数が少ないから
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ひかないしひくきないよーん!ハガレンへの期待と貯金♡
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皆さんありがとうございます。自分もやめておきます。ブラックハヤテ号狙いでハガレン待ちます!
どうでもいいけど、最終進化&レベルマにしたらご褒美的な感じでSDキャラの切り替え出来るようにしてほしいのは僕だけだろうか。いらない人には余計な機能だけども。1日ランバトに潜りランサーを狩っていたのですがバトチケの消費を抑えつつランサーを狩る方法を編み出しました。クソ下らない方法だけど需要ありますかね?-
おねがいします
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詳しく統計はとっていませんが、大体ランサーの乱入は5回に1回位だと勝手に仮定しました。乱入してから5回バトチケ1賭けで回して6回目から100賭けで回します。ランサーが乱入したらまた1賭けで回し、5回未満で乱入したら回数リセットしてまた5回1賭け、という感じで回してました。
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ずいぶん昔に、カジノのルーレットで似たような勝負法を紹介していたな。
その時は4回ブラックorレッドが続いたら反対側に賭ければ勝てるとかだった。
ジンクスを重視する人は参考にどうぞ。 -
これでおれも億万長者だwww.
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- No.94298249
- A39A5F31E1
- さすらいの召喚士さん
スキル上げについての質問です。
今回のランバト、先日行われたペンダンジョンでアッペンをいくつか入手できたのですが、どの子に使うか悩んでいます。
候補なのですが
1.ウルド
イヴェルパorエクレールパで使用予定。覚醒もきそう
2.ミカエル
イヴェルパorハウレスパで使用予定。ウルドと比べるとステは優秀ですが割り込みスキルを使われる事が多い
3.ダージヴォーグ
ディフェンスタイプで攻撃力ダウンのデバフは珍しいのですが、今のところあまり使ってないです。
1.2はよく使用するし3も高難易度で活躍できそうなのでどれにいれようか迷っちゃってます...。-
ウルド、ミカ、ダージの3択ですか?迷わず保管1沢なんですけど💦
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ウルドはイベダンでちょいちょい出てくるしちょいちょい落ちるから、やってればそのうちレベルは上がるよ。
とりあえず他の方々の意見のように保管しておいて、どうしても必要な場合は混ぜればいいんじゃない?
呪いパ救済来て欲しいわ
ターン減衰と上書き無くして、呪い数×敵攻撃力とかにしてくれねーかな
これならターンかければボスも呪い殺せそうだし- No.94285007
- D77EE78F43
- さすらいの召喚士さん
スキルレベルMaxで6つまり5上げのキャラ、イフやイヴェルやフォンセのなどのスキル上げにチビペンやペンをどういう流れで与えてスキルマにできた?
スキルマにした人、参考におしえてちょ❗
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運。イフはチビ3つにペン2つで2倍のとき、スムーズに上がった。
うちの白虎は頭おかしい。5→6ペン2つ吸収された…、5→6でシエルさんもペンスルーされたところだよ…(ーー;)
用は運だね! -
もう遅いかもしれないけど、4→5はチビペン無駄にしたくなければ、ペンを使うのもありだと思う。
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便乗するけどフラマ2→3にアッペンはもったいないよねぇ?
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イフはチビ×4ペン×2食わせてもイチタリナイだったけど何となく白熊のミッション報酬のチビ食わせたら上がってくれた
ただこれは運が良かっただけだと思うからやっぱり5→6はペン食わせてチビは他のキャラに回す方がいい希ガス -
感覚的には4までちびペンでもストレス無く上がる気がする
実際問題、ちびペンと同モンスターとでレベリングに差があるのかね?
ちびペン説明書きの「上がることがある」っていう表記がどれくらいの確率なのやら -
2倍の時はチビペンで4までは100パー上がるので、それ以降はペンであげた方が良い(上がらなかった事がないだけで、100パーでは無いかも)
体感ではペン≧同モンスター>チビペン
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イチナタリナイのイフさん、チビペン4体スルーです。
絶対、イチナタリナイにはペンが良いと思います
ランバトで石5個貯まったから、試しに新ガチャやってみたらインドラだった。
・・・・いたなぁ、そういえば。ランサースキルマにしたくて頑張ってるけどこれ苦行だわ
- No.94275960
- 8D65865DDF
- さすらいの召喚士さん
パルマスホーリーの攻撃力は一応全モンスター中トップになったのか、貫通がある分バルバレムの方がボスに対する火力は断然上だけど-
貫通こそ重要だからね
正直ステだけ高くて貫通ついてないとか微妙
パルマスは強いけど -
フレイバルカン「そんなバカな」
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呪いの敵に~がついた。
が、どうせ属性縛りなんだからどうせなら属性ダメ減のほうが個人的にはよかったなあ
光の呪い持ちってだれだよー
フレベ以外浮かばねえよー -
そもそもネスが・・・
ガチャくそ- No.94270479
- D5B85837F5
- さすらいの召喚士さん
闇古龍強化されなくても、自分の中では闇パでバルパと使い分けるぐらい使ってたのが、強化されてますます使いやすくなった!
これは嬉しい強化だけど、帝も早めに強化お願いします。
全く使ってないアドラ2体とエイルが泣いてます…-
3ターンでクリバフ撃てるからシエルパ等のサブに使っても良くなったね
帝は何故放置されてるのかわからないレベル -
帝に無駄なソウルやペンを振らないように敢えて放置している可能性も・・・ないか。
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まったく関係ないが、豊乳眼鏡のスキルターンも縮めてくれないだろうか…
そりゃ獣王・帝よりはまだマシだろうけども
- No.94268936
- 8D65865DDF
- さすらいの召喚士さん
水瓶式激流マッハキャノン!!-
水瓶という物を知らない子供が見たら「水瓶って大砲のことなんだ!」ってなるな
そして羊の双角ドリルスマッシュ
パッと見使いづらそうで牡羊座の自分涙目 -
新キャラ欲しいのいなさすぎでやばいー(´・_・`)
- No.94267879
- 913354AD54
- さすらいの召喚士さん
さそりいいな
6ターンで超絶毒
天秤は・・・アバト?
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アバトとシロクマ足して2で割った感じやね
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塔のダイオールだと1撃でスタンさせてくるので、チャージ毒は扱いが難しそうですね
大体2ターン目には発動させたいので、フロア移動時のチャージ維持とか実装して欲しいです
- No.94267709
- DEA847DFE4
- さすらいの召喚士さん
古龍パワーアップwww
当たり前だよなぁ・・・-
火、緑、闇古龍がボックスで燻っていたがやっと陽の目をみそうです。
スキル上げが闇以外厳しいけど… -
ほんとだよなあ。
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エスベルがさらなる悲しみを負った
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と言っても属性縛りにサブタイプ補正が付いた程度だからなぁ
唯一持ってるエスベルで手持ちパーティ組んだらS玄武、マーレ、ディケオスくらいしかまともに組めないでやんの
ツクヨミとアリスのスキルがもう少し軽ければ良かったのに…
まじもう過ぎたことだけど、
マーレスキルマはフラマパーティに入りますか?-
フラマのスキルレベルにもよると思うけど自分なら入れないかな
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スキルマフラマが1体いて、空く1ターンもカウンターしたいなら
後は単純なステが高いので駒が足りないなら -
ハウレスがいなければアリだと思う
ハウレスはマス指定があるけど、カウンターなんて反撃付けとけば逃げAIでもない限り勝手に突っ込んでくるから僕なら反撃倍率が高い方を優先しちゃうな -
皆さんありがとうございます!
フラマスキルマはいて、他の編成キャラをどういれるかわかんなかったのでほんと助かりました(^ω^)
ゆってもどういった構成がいいのかとかはまだまだ分かんないですが、
取り敢えずカウンターしないと話にならないと思うのでいれようかなーっておもいます((^○^)
アタパの駒でまともなLSなのがアスタロトしかないからどうしても火力がなぁ。ギルガメまたくるんかい!よく見てなかった俺が悪いんだが、アサシンとギルガメスキルマのために薬8個近く使ったのは痛い…パパ狩り春の大収穫祭たまペン同色4個あると、あと1個が出てこない><
前々回たまペン在庫14個だったけど、今回は4色4つ+2個で驚愕の18個。。orz(倉庫拡張しないと。。)ギルガメ、アサシンどちらも1足りないで来週に持ち越し…
ギルガメだけでもスキルマにしときたかったなぁギルガメッシュ、余裕の慢心の構えを見せながら罠踏んで死亡。初ペンダンジョン、パパは無理だからママ狙いで集めようかと思ったけど確定でもないし何色が出るかもわからないし同色5個集めなければって...無課金の自分には恐れ多いダンジョンだと痛感した。面子は揃ってるのにギルガメッシュを突破出来ないもどかしさ。
小次郎はなんとかなるのに、ギルガメッシュは自軍の火力不足と全体攻撃の連発でジリ貧になって負ける。
まだチャンスはあるけど、どうすれば良いんだ…アタパでギルガメ半分削ってからの押し込みが出来ない死ぬ……フォンセ欲しいよ……フォンセェ……アサシンはスキレベ5から一向に上がらず15スルーくらいされてるのにギルガメはなぜかすでにスキルマで2体目スキラゲ中という・・・- No.94252079
- 3AE6670FBE
- さすらいの召喚士さん
8ターンで回復も封印も使えるキャラ持ってない自分にはアサシンの時点で無理ゲーだな。キャラが揃ってないと配置以前に詰むからボードゲーは怖いわー。-
ノマダンで飛竜が確定ドロップなので使えますよ
飛竜をいれたパーティーでのクリア報告もあります -
軽減で受けるという選択肢もある。今は滅級が出たけど元々最高難易度だから駒が揃ってなきゃクリアできないのは普通
-
自分は最初はイフパ(イフミスラウミウシレギン。アサシンは10t耐えて殴り倒し、ギルはスキルダメ減を解いてレギミスで瞬殺)で回っていましたが、バルミクが楽だと聞いてバルミクヘル麒麟にし、途中からバルミクサタンアスタに切り替えて回りました。バルがイチタリナイ、ミクサタンはスキルマです。ミクサタンの回復&軽減併用の安定感は素晴らしかったです。
とりあえずアサシンがスキルマになったので一時撤退しまーす。 -
イフパを誰もが使えるみたいな言い方は気に入らないな
あとミク持ってないって言ってんのに後半の情報要らないだろ -
イフについては確かに余計でしたね。失礼しました。
ミクとサタンに関しては、この木ではなく枝に書かれている軽減云々の内容にコメしたつもりです。 -
僕はユーヴェンスL大砲ヤトガミスキルマ、デバフ用クトゥルフターン8、回復シャマシュスキルマでアサシンが木になったらシャマシュで回復して耐える運もありますがノーコンいけました!
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アサシンも発狂ありますか?普段全然使っていなくて、ソウルも副属性もしていないけど
こーいうときにカヲル君のありがたみをかんじます。
簡単にスキルマになったので当時は悲しかったけど。- No.94250360
- 01946B5704
- さすらいの召喚士さん
ギルガメまとめると
アサシン開幕対カウンターバフ、42ターン目に全体攻撃
回復使うと攻撃2倍バフ使ってキャンセルできる
ギルガメ、アタパだと王の鍵からエア使われる
回復使うと2ターン回復バフ使ってくる
体力半分で攻撃力アップ?
残り一体で即死
補足たのむ
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俺はアタパで周回してるけど王の鍵からのエアの流れは一度もないです。その情報は確かなものですか?本当だったとしてどんな条件でエア使われるんでしょうね。攻略サイトによれば残り一体になった時にエアを固定で発動するようですが、
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アサシン、残り42ターン時
風神エンハで割込みスキルが「開眼秘剣燕返し」になる模様です。
周囲に光属性1万ダメ×3(うろ覚え)ほどのスキルに変化。
オラLスキアタパだとKB併用で回避可能なので対処しやすいです。
- No.94248648
- F39411EB7E
- さすらいの召喚士さん
残り42ターン以内で回復AS使えばスキル使わなくなる模様
ギルも回復使えば即死スキルの確率が下がる…?
バルムン・レリオル・ミク・サクソ・メイガス・飛竜等々8ターン以下の回復連れてどうぞ-
エリザベスも使えるけど守るのきつい…てか試してないけどメイガスとかの回復トラップ設置でも回復スキル扱いになるの?
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アサシンのほうは攻撃2倍になる?
カウンターパ、LSダメスキ軽減に反射込みならいけんじゃね?
アサシンの方がなんか強く感じる。
残り42ターン、ダメージ防げば、イフパ楽勝でした。
クトゥルフさん、使えないやつだと思ってたけど、めっちゃ役に立ってる>_<- No.94245734
- 6AA8CDD603
- さすらいの召喚士さん
変則アタパでクリア。
Lフォンセ アナヒタちゃん ジークフリート コアトリ
アナヒタちゃんでアサシンの残り42ターン攻撃阻止すれば大丈夫。スキブは運。多分普通に行けるけど
ウルドとかあれば心配なく周回できんのかねえ…うちの子は育ってないが…
とりあえずアナーヒターが可愛いことはわかった-
ジークフリートスキルマならジークフリートのスキルでアサシンの全体攻撃防げるんだが
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まじかよ
じゃあ、アタパでいけるのか? -
俺はLフォンセSスキルマジクフリ、フレイ、マールスで周回してるよ。たまに負けるが俺の手持ちだとこれが最も安定するんで
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アタパで行くとギルガメ王の鍵からエア食らうだが
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そうなのか……
じゃあアナーヒターいらない子か……(´・ω・`)
まあかわいいから入れ続けるけど -
すみません、上のフォンセ、ジーク、フレイ、マールスのパーティについてお聞きしたいんですけど、アサシンはリーダースキルかからないまま0コンボで殴り続けるってことですか?バルバレムもコアトリクエも持ってないんで参考にさせていただきたいんですけど、フォンセもいないので倍率が近いマールスLで、フレイ、ジーク、ガラハッドを入れてやってみたらほぼダメージを与えられませんでした。最初から普通に囲みに行ったんですけど、エンハスキルたまるまで殴りに行ったらダメとかいう感じですか?それともやはりフォンセいないと無理でしょうか?なにか気をつけるべきところがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
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コンボ減切れるまであまり近づかずに敵の行き先を管理するのが良いのでは?
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Lフォンセパの者ですが、アサシンは10ターン逃げ続けなければいけません。最初から囲んでも意味ないです。8ターン目でジクフリ使うのも忘れずに。あとギルガメの王の鍵発動をできるだけ防ぎたいのでジクフリをもう一度アサシンで溜め直すとなお良し。フォンセはいなくてもクリアできると思いますがギルガメワンパンが厳しくなるとおもいます。さらにフォンセならフォンセ以外の2体が死んだとしてもギルガメがどうにかなることもあるので安心感があります。
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ああ、コンボ減は10ターンで切れるんですね・・・。ちゃんと確認すべきでした、すみません。フォンセいないと厳しそうですけど、多分自分の手持ちの中ではこれが1番クリアに近いと思うのでなんとかやってみます。教えてくださってありがとうございました!
-
Lルー、レギン、ドロメタ、ダージでノーコン。
ルーはソウルマ、副属性煌。ルーレギン砲で9割削れる。属性一致。慢心王めっちゃ慢心してくる
かと思ったらバビロン撃ちまくってくるから情緒不安定前情報なし所見Lセイバー、アルミナ、デルフィニウム、フッキで何とかクリア出来たけど、フッキが速攻やられたから実質3人・・
下の方見るとエンハスキダメだと即死来るみたいだし、逆に速攻でやられたフッキGJ?
周回しやすいPTってバルPT?ギルガメッシュの体力200万ぐらいかな?
ルーレギン砲で6割強削れた。相手は闇、こちらは副属性漆。
ルーは攻撃力239くらい。コメント 3.4万loading...