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コメント(34251)
コメント
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アスクレピオスつええな
ワンパンでいい現状ならサブ一線級0 -
キャラアンケートはヴィルゴとスコーピアの二強ですね。リブラのイラスト好きなんで組織票入れてあげたい。返信数 (9)0
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さすらいの召喚士さん
No.94318610
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瞬殺しなければ大ダメージを連打してくる高防御の前で呑気にチャージする火
全てが絶妙に噛み合わない闇
見た目補正?0-
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さすらいの召喚士さん
No.94318647
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まぁ性能で選ぶならアクエリアスが当たりだと思いますね。0
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さすらいの召喚士さん
No.94318647
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さすらいの召喚士さん
No.94319560
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俺は火が欲しいと思ったが、強いから欲しいのではなくて貴重な毒AS持ちだから欲しいと思った次第。2tチャージのリスクは他の味方に麻痺でも使わせてカバーするしかないな。
闇は確かにASが残念だけど、反撃を無視して軽減だけのものだと思えばLSとはシナジーがある…はず。というかLSだけでも評価に値する。光属性かつ攻撃タイプにはヴィルゴと噛み合うキャラが少ないのが問題だわ。シンペルーンゾンバぐらいか。0 -
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└
さすらいの召喚士さん
No.94322502
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はっきり言って4枠しかないのにリーダースキルだけの存在をパーティーに入れるのは悪手
無条件倍率でもないのに反撃がついていてもしょうがないし、軽減だけならブリギでようやく選択肢に入るレベルなのに2/6ではね
噛み合う光攻撃がほとんどいないのはそのうちなんとかなるかもしれないが0 -
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さすらいの召喚士さん
No.94323562
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比較対象はナルサス。彼は確かにLSだけでなくASのサポート性能も魅力的だが、殴り性能はこちらの方が圧倒的に上。ナルサスパは3体+戦力外の構成になるがヴィルゴパは4体で戦えるから、他3体への負荷もナルサスパより軽い。スキル枠を食うことを考慮しても十分な性能だと判断できる。ナルサス同様玄人向けだけどね。塔最上層を突破できる力はあると思う。
光2闇2にするなら、闇枠はヴィルゴとミクで埋まり、火力要員としてペルーンorシン(orジークorヘルキマ)が入る。確か光攻撃の封印がルナマギサとケロロコラボの睦実しかいないんだよな…。
長文失礼0 -
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さすらいの召喚士さん
No.94323672
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スマン最上層は毒で1枠食うから厳しいかも。
毒駒をもっと充実させて欲しいなぁ。1 -
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さすらいの召喚士さん
No.94328125
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塔なら尚更スキルが重要だと思うけどなあ
何にせよ塔クラスの場所に行くなら光2闇2に拘らず光1闇3とか光1闇2その他1などに切り替える必要があるだろうな
本人のスキルが半分死んでる以上封印を積む余裕はない
封印は便利スキルだから毒枠さえなんとかなれば試行回数の暴力でどうにかなるかもね0
葛木、イチタリナイから30体スルー。
これ、スキルマまで頑張ったほうがいいですか?
キャスターのほうが落ちるので、これは2体スキルマ。
ヤトガミもスキルマ。アザは持っていないです。
これ、スキルマまで頑張ったほうがいいですか?
キャスターのほうが落ちるので、これは2体スキルマ。
ヤトガミもスキルマ。アザは持っていないです。
返信数 (2)
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私はガチャ1連派で、溜まったら引いてるんですけど、ここ最近、アムルタート、アナーヒター、ヤマトタケル、ウンディーネ、ガヴェイン、星4が2体という結果に…(-。-;
ダブりが7連チャンとか11連しろってことですかね。
モチベーションやばいです…
ダブりが7連チャンとか11連しろってことですかね。
モチベーションやばいです…
返信数 (2)
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少しきになることだけど
カンウパの人のパーティみてると高回転2人強力カウンター2人って人が多いんだけど(もしくは1人エンハンス)
アテナとかアザトースとかの無敵は皆てきにはいらないの?
せっかく、骸骨のおかげでスキルマになったのに、、、、笑
カンウパの人のパーティみてると高回転2人強力カウンター2人って人が多いんだけど(もしくは1人エンハンス)
アテナとかアザトースとかの無敵は皆てきにはいらないの?
せっかく、骸骨のおかげでスキルマになったのに、、、、笑
返信数 (5)
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あー。納得ですね笑
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さすらいの召喚士さん
No.94317235
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無敵は反射のお供だからねぇ0
高回転のカウンター駒(ケレース・ハウレス)につけるべきソウルって何だろう
攻撃、カウンターダメ、体力?スキブ?
攻撃、カウンターダメ、体力?スキブ?
返信数 (2)
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皆さんは今回のレジェンドガチャ回しました?もしくは回したいと思いますか?ずっと迷っているのです、、、
返信数 (4)
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皆さんありがとうございます。自分もやめておきます。ブラックハヤテ号狙いでハガレン待ちます!
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どうでもいいけど、最終進化&レベルマにしたらご褒美的な感じでSDキャラの切り替え出来るようにしてほしいのは僕だけだろうか。いらない人には余計な機能だけども。
返信数 (3)
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かなり前から一部に言われているけど一向に実装される気配がない
もう諦めた
もう諦めた
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1日ランバトに潜りランサーを狩っていたのですがバトチケの消費を抑えつつランサーを狩る方法を編み出しました。クソ下らない方法だけど需要ありますかね?
返信数 (4)
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さすらいの召喚士さん
No.94303215
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おねがいします0
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さすらいの召喚士さん
No.94303762
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詳しく統計はとっていませんが、大体ランサーの乱入は5回に1回位だと勝手に仮定しました。乱入してから5回バトチケ1賭けで回して6回目から100賭けで回します。ランサーが乱入したらまた1賭けで回し、5回未満で乱入したら回数リセットしてまた5回1賭け、という感じで回してました。1
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さすらいの召喚士さん
No.94303762
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さすらいの召喚士さん
No.94313240
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ずいぶん昔に、カジノのルーレットで似たような勝負法を紹介していたな。
その時は4回ブラックorレッドが続いたら反対側に賭ければ勝てるとかだった。
ジンクスを重視する人は参考にどうぞ。1
これでおれも億万長者だwww.
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スキル上げについての質問です。
今回のランバト、先日行われたペンダンジョンでアッペンをいくつか入手できたのですが、どの子に使うか悩んでいます。
候補なのですが
1.ウルド
イヴェルパorエクレールパで使用予定。覚醒もきそう
2.ミカエル
イヴェルパorハウレスパで使用予定。ウルドと比べるとステは優秀ですが割り込みスキルを使われる事が多い
3.ダージヴォーグ
ディフェンスタイプで攻撃力ダウンのデバフは珍しいのですが、今のところあまり使ってないです。
1.2はよく使用するし3も高難易度で活躍できそうなのでどれにいれようか迷っちゃってます...。
今回のランバト、先日行われたペンダンジョンでアッペンをいくつか入手できたのですが、どの子に使うか悩んでいます。
候補なのですが
1.ウルド
イヴェルパorエクレールパで使用予定。覚醒もきそう
2.ミカエル
イヴェルパorハウレスパで使用予定。ウルドと比べるとステは優秀ですが割り込みスキルを使われる事が多い
3.ダージヴォーグ
ディフェンスタイプで攻撃力ダウンのデバフは珍しいのですが、今のところあまり使ってないです。
1.2はよく使用するし3も高難易度で活躍できそうなのでどれにいれようか迷っちゃってます...。
返信数 (6)
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ウルドはイベダンでちょいちょい出てくるしちょいちょい落ちるから、やってればそのうちレベルは上がるよ。
とりあえず他の方々の意見のように保管しておいて、どうしても必要な場合は混ぜればいいんじゃない?
とりあえず他の方々の意見のように保管しておいて、どうしても必要な場合は混ぜればいいんじゃない?
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さすらいの召喚士さん
No.94306072
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あなたの意見はヤフー知恵袋ベストアンサーに選ばれました。0
コメントありがとうございます!
一応初期からやっているのですが、ウルドのスキルレベルは中々上がらなくて今Lv5です(ρ_;)
英雄王顕現でも8ターンで間に合ってたので、皆様のご意見通りに必要な時に混ぜようと思います!
参考になりました。ありがとうございました(*^0゚)
一応初期からやっているのですが、ウルドのスキルレベルは中々上がらなくて今Lv5です(ρ_;)
英雄王顕現でも8ターンで間に合ってたので、皆様のご意見通りに必要な時に混ぜようと思います!
参考になりました。ありがとうございました(*^0゚)
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呪いパ救済来て欲しいわ
ターン減衰と上書き無くして、呪い数×敵攻撃力とかにしてくれねーかな
これならターンかければボスも呪い殺せそうだし
ターン減衰と上書き無くして、呪い数×敵攻撃力とかにしてくれねーかな
これならターンかければボスも呪い殺せそうだし
返信数 (3)
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スキルレベルMaxで6つまり5上げのキャラ、イフやイヴェルやフォンセのなどのスキル上げにチビペンやペンをどういう流れで与えてスキルマにできた?
スキルマにした人、参考におしえてちょ❗
スキルマにした人、参考におしえてちょ❗
返信数 (10)
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もう遅いかもしれないけど、4→5はチビペン無駄にしたくなければ、ペンを使うのもありだと思う。
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便乗するけどフラマ2→3にアッペンはもったいないよねぇ?
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さすらいの召喚士さん
No.94294581
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スキルマにして運用しないほうがよっぽど勿体無い0
イフはチビ×4ペン×2食わせてもイチタリナイだったけど何となく白熊のミッション報酬のチビ食わせたら上がってくれた
ただこれは運が良かっただけだと思うからやっぱり5→6はペン食わせてチビは他のキャラに回す方がいい希ガス
ただこれは運が良かっただけだと思うからやっぱり5→6はペン食わせてチビは他のキャラに回す方がいい希ガス
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感覚的には4までちびペンでもストレス無く上がる気がする
実際問題、ちびペンと同モンスターとでレベリングに差があるのかね?
ちびペン説明書きの「上がることがある」っていう表記がどれくらいの確率なのやら
実際問題、ちびペンと同モンスターとでレベリングに差があるのかね?
ちびペン説明書きの「上がることがある」っていう表記がどれくらいの確率なのやら
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2倍の時はチビペンで4までは100パー上がるので、それ以降はペンであげた方が良い(上がらなかった事がないだけで、100パーでは無いかも)
体感ではペン≧同モンスター>チビペン
体感ではペン≧同モンスター>チビペン
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イチナタリナイのイフさん、チビペン4体スルーです。
絶対、イチナタリナイにはペンが良いと思います
絶対、イチナタリナイにはペンが良いと思います
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これさぁ、絶対上がるとおもうよね、普通(-。-;
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.94286048
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思う。1
ランバトで石5個貯まったから、試しに新ガチャやってみたらインドラだった。
・・・・いたなぁ、そういえば。
・・・・いたなぁ、そういえば。
返信数 (3)
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ランサースキルマにしたくて頑張ってるけどこれ苦行だわ
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パルマスホーリーの攻撃力は一応全モンスター中トップになったのか、貫通がある分バルバレムの方がボスに対する火力は断然上だけど
返信数 (7)
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呪いの敵に~がついた。
が、どうせ属性縛りなんだからどうせなら属性ダメ減のほうが個人的にはよかったなあ
光の呪い持ちってだれだよー
フレベ以外浮かばねえよー
が、どうせ属性縛りなんだからどうせなら属性ダメ減のほうが個人的にはよかったなあ
光の呪い持ちってだれだよー
フレベ以外浮かばねえよー
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さすらいの召喚士さん
No.94283788
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エクレールとシロエとゴウセルがいましたけど、アビ持ち少ないですね
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長腕のルーも呪い持ちですね。
てか呪いのLS付けるならパルマ本人も呪いアビ持ちに変更してほしかった。
てか呪いのLS付けるならパルマ本人も呪いアビ持ちに変更してほしかった。
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そもそもネスが・・・
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ガチャくそ
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闇古龍強化されなくても、自分の中では闇パでバルパと使い分けるぐらい使ってたのが、強化されてますます使いやすくなった!
これは嬉しい強化だけど、帝も早めに強化お願いします。
全く使ってないアドラ2体とエイルが泣いてます…
これは嬉しい強化だけど、帝も早めに強化お願いします。
全く使ってないアドラ2体とエイルが泣いてます…
返信数 (8)
1
ダクネのクリバフはあまり期待できないぞ
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クリティカル率が上昇、は2割ぐらいよ
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帝に無駄なソウルやペンを振らないように敢えて放置している可能性も・・・ないか。
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まったく関係ないが、豊乳眼鏡のスキルターンも縮めてくれないだろうか…
そりゃ獣王・帝よりはまだマシだろうけども
そりゃ獣王・帝よりはまだマシだろうけども
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さすらいの召喚士さん
No.94281679
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マシではないかと…
テラーに居場所とられたし…
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水瓶式激流マッハキャノン!!
返信数 (5)
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新キャラ欲しいのいなさすぎでやばいー(´・_・`)
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さすらいの召喚士さん
No.94271128
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火水闇は悪くないと思うよ。
火についてはやっとバランスのまともな毒駒が出たかという感じ。持っていて損はないはず。
水は癖がなくてシンプルに強い。
闇は敵のダメスキをほぼすべて避けるのが前提になっているダンジョンならかなり強いと思う。ASはダメスキを軽減できる保険のようなものだと思えばいいかな。1
スキルマ12レベのままなんだけどこれあげたらどうなんのかな。
返信数 (2)
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さそりいいな
6ターンで超絶毒
天秤は・・・アバト?
6ターンで超絶毒
天秤は・・・アバト?
返信数 (5)
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DieAll相手に使うなら麻痺orバインド(or無敵or軽減orデバフ)でサポートしないとパが持たないね。
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古龍パワーアップwww
当たり前だよなぁ・・・
当たり前だよなぁ・・・
返信数 (5)
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と言っても属性縛りにサブタイプ補正が付いた程度だからなぁ
唯一持ってるエスベルで手持ちパーティ組んだらS玄武、マーレ、ディケオスくらいしかまともに組めないでやんの
ツクヨミとアリスのスキルがもう少し軽ければ良かったのに…
唯一持ってるエスベルで手持ちパーティ組んだらS玄武、マーレ、ディケオスくらいしかまともに組めないでやんの
ツクヨミとアリスのスキルがもう少し軽ければ良かったのに…
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まじもう過ぎたことだけど、
マーレスキルマはフラマパーティに入りますか?
マーレスキルマはフラマパーティに入りますか?
返信数 (4)
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さすらいの召喚士さん
No.94267130
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フラマのスキルレベルにもよると思うけど自分なら入れないかな0
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さすらいの召喚士さん
No.94267755
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スキルマフラマが1体いて、空く1ターンもカウンターしたいなら
後は単純なステが高いので駒が足りないなら0 -
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さすらいの召喚士さん
No.94268495
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ハウレスがいなければアリだと思う
ハウレスはマス指定があるけど、カウンターなんて反撃付けとけば逃げAIでもない限り勝手に突っ込んでくるから僕なら反撃倍率が高い方を優先しちゃうな0 -
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さすらいの召喚士さん
No.94268807
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皆さんありがとうございます!
フラマスキルマはいて、他の編成キャラをどういれるかわかんなかったのでほんと助かりました(^ω^)
ゆってもどういった構成がいいのかとかはまだまだ分かんないですが、
取り敢えずカウンターしないと話にならないと思うのでいれようかなーっておもいます((^○^)0
アタパの駒でまともなLSなのがアスタロトしかないからどうしても火力がなぁ。
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ギルガメまたくるんかい!よく見てなかった俺が悪いんだが、アサシンとギルガメスキルマのために薬8個近く使ったのは痛い…
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パパ狩り春の大収穫祭
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たまペン同色4個あると、あと1個が出てこない><
前々回たまペン在庫14個だったけど、今回は4色4つ+2個で驚愕の18個。。orz(倉庫拡張しないと。。)
前々回たまペン在庫14個だったけど、今回は4色4つ+2個で驚愕の18個。。orz(倉庫拡張しないと。。)
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.94267132
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同じく大量の負債を抱えたわ(笑)1
ギルガメ、アサシンどちらも1足りないで来週に持ち越し…
ギルガメだけでもスキルマにしときたかったなぁ
ギルガメだけでもスキルマにしときたかったなぁ
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ギルガメッシュ、余裕の慢心の構えを見せながら罠踏んで死亡。
4
ここまで育てたんですがこいつ強いんですかね?
返信数 (1)
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さすらいの召喚士さん
No.94261724
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正直エイルの次に不遇な獣帝だと思うけどね。
ベルセは反射、ゾンバは回復マス+矢印、アドラはまだまだ現役なのに今時25ターン150倍はキツい。バリア破れるとは言ってもダメスキ2体以上持ってけるなら意味ないし90倍程度で削れる敵居ないし、何よりダメスキ自体………。
闇HPってのもエンハンサー積みにくいし、チェーンじゃないからレギンも使いにくいし正直ミスラでいいやってなる。
唯一の救いはベルセみたくスキラゲ駒来る可能性があるってことかな。あくまで可能性。
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初ペンダンジョン、パパは無理だからママ狙いで集めようかと思ったけど確定でもないし何色が出るかもわからないし同色5個集めなければって...無課金の自分には恐れ多いダンジョンだと痛感した。
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面子は揃ってるのにギルガメッシュを突破出来ないもどかしさ。
小次郎はなんとかなるのに、ギルガメッシュは自軍の火力不足と全体攻撃の連発でジリ貧になって負ける。
まだチャンスはあるけど、どうすれば良いんだ…
小次郎はなんとかなるのに、ギルガメッシュは自軍の火力不足と全体攻撃の連発でジリ貧になって負ける。
まだチャンスはあるけど、どうすれば良いんだ…
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アタパでギルガメ半分削ってからの押し込みが出来ない死ぬ……フォンセ欲しいよ……フォンセェ……
返信数 (2)
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アサシンはスキレベ5から一向に上がらず15スルーくらいされてるのにギルガメはなぜかすでにスキルマで2体目スキラゲ中という・・・
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8ターンで回復も封印も使えるキャラ持ってない自分にはアサシンの時点で無理ゲーだな。キャラが揃ってないと配置以前に詰むからボードゲーは怖いわー。
返信数 (6)
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さすらいの召喚士さん
No.94252337
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ノマダンで飛竜が確定ドロップなので使えますよ
飛竜をいれたパーティーでのクリア報告もあります0 -
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さすらいの召喚士さん
No.94253188
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軽減で受けるという選択肢もある。今は滅級が出たけど元々最高難易度だから駒が揃ってなきゃクリアできないのは普通0
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さすらいの召喚士さん
No.94254187
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自分は最初はイフパ(イフミスラウミウシレギン。アサシンは10t耐えて殴り倒し、ギルはスキルダメ減を解いてレギミスで瞬殺)で回っていましたが、バルミクが楽だと聞いてバルミクヘル麒麟にし、途中からバルミクサタンアスタに切り替えて回りました。バルがイチタリナイ、ミクサタンはスキルマです。ミクサタンの回復&軽減併用の安定感は素晴らしかったです。
とりあえずアサシンがスキルマになったので一時撤退しまーす。0
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さすらいの召喚士さん
No.94254187
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さすらいの召喚士さん
No.94256734
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イフパを誰もが使えるみたいな言い方は気に入らないな
あとミク持ってないって言ってんのに後半の情報要らないだろ0
イフについては確かに余計でしたね。失礼しました。
ミクとサタンに関しては、この木ではなく枝に書かれている軽減云々の内容にコメしたつもりです。
ミクとサタンに関しては、この木ではなく枝に書かれている軽減云々の内容にコメしたつもりです。
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僕はユーヴェンスL大砲ヤトガミスキルマ、デバフ用クトゥルフターン8、回復シャマシュスキルマでアサシンが木になったらシャマシュで回復して耐える運もありますがノーコンいけました!
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アサシンも発狂ありますか?
返信数 (2)
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普段全然使っていなくて、ソウルも副属性もしていないけど
こーいうときにカヲル君のありがたみをかんじます。
簡単にスキルマになったので当時は悲しかったけど。
こーいうときにカヲル君のありがたみをかんじます。
簡単にスキルマになったので当時は悲しかったけど。
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ギルガメまとめると
アサシン開幕対カウンターバフ、42ターン目に全体攻撃
回復使うと攻撃2倍バフ使ってキャンセルできる
ギルガメ、アタパだと王の鍵からエア使われる
回復使うと2ターン回復バフ使ってくる
体力半分で攻撃力アップ?
残り一体で即死
補足たのむ
アサシン開幕対カウンターバフ、42ターン目に全体攻撃
回復使うと攻撃2倍バフ使ってキャンセルできる
ギルガメ、アタパだと王の鍵からエア使われる
回復使うと2ターン回復バフ使ってくる
体力半分で攻撃力アップ?
残り一体で即死
補足たのむ
返信数 (6)
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アサシン、残り42ターン時
風神エンハで割込みスキルが「開眼秘剣燕返し」になる模様です。
周囲に光属性1万ダメ×3(うろ覚え)ほどのスキルに変化。
オラLスキアタパだとKB併用で回避可能なので対処しやすいです。
風神エンハで割込みスキルが「開眼秘剣燕返し」になる模様です。
周囲に光属性1万ダメ×3(うろ覚え)ほどのスキルに変化。
オラLスキアタパだとKB併用で回避可能なので対処しやすいです。
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さすらいの召喚士さん
No.94252983
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開眼秘剣燕返しは残HP割合じゃないですかね?
毎回残2割くらいで割り込みで撃ってくるんですが。
エクレLでアーチャーを5マスくらい踏んだあとそのパターンでしたので。0
こんな感じですね。
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開眼秘剣燕返しの投稿した者です。
なるほど、脳死周回で同じパターンだったのでターン数と勘違いしてたみたいです。
訂正ありがとうございます。
なるほど、脳死周回で同じパターンだったのでターン数と勘違いしてたみたいです。
訂正ありがとうございます。
0
残り42ターン以内で回復AS使えばスキル使わなくなる模様
ギルも回復使えば即死スキルの確率が下がる…?
バルムン・レリオル・ミク・サクソ・メイガス・飛竜等々8ターン以下の回復連れてどうぞ
ギルも回復使えば即死スキルの確率が下がる…?
バルムン・レリオル・ミク・サクソ・メイガス・飛竜等々8ターン以下の回復連れてどうぞ
返信数 (6)
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場所間違っていたら申し訳ないのですけど、ジークフリートのスキルも回復扱いになりました。
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アサシンのほうは攻撃2倍になる?
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さすらいの召喚士さん
No.94252012
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なります。2
カウンターパ、LSダメスキ軽減に反射込みならいけんじゃね?
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アサシンの方がなんか強く感じる。
残り42ターン、ダメージ防げば、イフパ楽勝でした。
クトゥルフさん、使えないやつだと思ってたけど、めっちゃ役に立ってる>_<
残り42ターン、ダメージ防げば、イフパ楽勝でした。
クトゥルフさん、使えないやつだと思ってたけど、めっちゃ役に立ってる>_<
返信数 (2)
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変則アタパでクリア。
Lフォンセ アナヒタちゃん ジークフリート コアトリ
アナヒタちゃんでアサシンの残り42ターン攻撃阻止すれば大丈夫。スキブは運。多分普通に行けるけど
ウルドとかあれば心配なく周回できんのかねえ…うちの子は育ってないが…
とりあえずアナーヒターが可愛いことはわかった
Lフォンセ アナヒタちゃん ジークフリート コアトリ
アナヒタちゃんでアサシンの残り42ターン攻撃阻止すれば大丈夫。スキブは運。多分普通に行けるけど
ウルドとかあれば心配なく周回できんのかねえ…うちの子は育ってないが…
とりあえずアナーヒターが可愛いことはわかった
返信数 (9)
0
アタパで行くとギルガメ王の鍵からエア食らうだが
0
そうなのか……
じゃあアナーヒターいらない子か……(´・ω・`)
まあかわいいから入れ続けるけど
じゃあアナーヒターいらない子か……(´・ω・`)
まあかわいいから入れ続けるけど
0
すみません、上のフォンセ、ジーク、フレイ、マールスのパーティについてお聞きしたいんですけど、アサシンはリーダースキルかからないまま0コンボで殴り続けるってことですか?バルバレムもコアトリクエも持ってないんで参考にさせていただきたいんですけど、フォンセもいないので倍率が近いマールスLで、フレイ、ジーク、ガラハッドを入れてやってみたらほぼダメージを与えられませんでした。最初から普通に囲みに行ったんですけど、エンハスキルたまるまで殴りに行ったらダメとかいう感じですか?それともやはりフォンセいないと無理でしょうか?なにか気をつけるべきところがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
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コンボ減切れるまであまり近づかずに敵の行き先を管理するのが良いのでは?
0
Lフォンセパの者ですが、アサシンは10ターン逃げ続けなければいけません。最初から囲んでも意味ないです。8ターン目でジクフリ使うのも忘れずに。あとギルガメの王の鍵発動をできるだけ防ぎたいのでジクフリをもう一度アサシンで溜め直すとなお良し。フォンセはいなくてもクリアできると思いますがギルガメワンパンが厳しくなるとおもいます。さらにフォンセならフォンセ以外の2体が死んだとしてもギルガメがどうにかなることもあるので安心感があります。
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ああ、コンボ減は10ターンで切れるんですね・・・。ちゃんと確認すべきでした、すみません。フォンセいないと厳しそうですけど、多分自分の手持ちの中ではこれが1番クリアに近いと思うのでなんとかやってみます。教えてくださってありがとうございました!
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Lルー、レギン、ドロメタ、ダージでノーコン。
ルーはソウルマ、副属性煌。ルーレギン砲で9割削れる。属性一致。
ルーはソウルマ、副属性煌。ルーレギン砲で9割削れる。属性一致。
0
慢心王めっちゃ慢心してくる
かと思ったらバビロン撃ちまくってくるから情緒不安定
かと思ったらバビロン撃ちまくってくるから情緒不安定
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前情報なし所見Lセイバー、アルミナ、デルフィニウム、フッキで何とかクリア出来たけど、フッキが速攻やられたから実質3人・・
下の方見るとエンハスキダメだと即死来るみたいだし、逆に速攻でやられたフッキGJ?
周回しやすいPTってバルPT?
下の方見るとエンハスキダメだと即死来るみたいだし、逆に速攻でやられたフッキGJ?
周回しやすいPTってバルPT?
返信数 (2)
0
ギルガメッシュの体力200万ぐらいかな?
ルーレギン砲で6割強削れた。相手は闇、こちらは副属性漆。
ルーは攻撃力239くらい。
ルーレギン砲で6割強削れた。相手は闇、こちらは副属性漆。
ルーは攻撃力239くらい。
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スキアタで行ったら小次郎残り42ターンで割り込み来たんだけど、それがバルバレで行ったときと違って全体攻撃されてウミウシとカルラ沈んだ。
バルバレの時は攻撃バフだけだった気がするのだが………条件不明。誰か知ってる?
バルバレの時は攻撃バフだけだった気がするのだが………条件不明。誰か知ってる?
返信数 (6)
0
同じく
スキアタパの時は残り42ターンで全体ダメージの割り込み
アタパの時は残り44ターンで攻撃力アップの割り込み
でした、こちらのリーダーによって行動が変化するのか?偶々なのか?
スキアタパの時は残り42ターンで全体ダメージの割り込み
アタパの時は残り44ターンで攻撃力アップの割り込み
でした、こちらのリーダーによって行動が変化するのか?偶々なのか?
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さすらいの召喚士さん
No.94244093
通報
ついでに
ギルガメもリーダーで行動が変更する可能性があります。
スキアタパの時はエアを割り込みで使って来ましたが、アタパの時は無かったです。
偶々かもしれませんが・・・0
リーダースキルによる割り込み変更?
それ実質進入制限と変わらないような・・・でも良く分からないなー
それ実質進入制限と変わらないような・・・でも良く分からないなー
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さすらいの召喚士さん
No.94245507
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回復スキル使用かと勝手に思ってます0
おのれおのれおのれおのれ
エクレールLのトラップパで罠撒きまくって倒せました。ギルガメッシュ最初の10ターン耐えれば余裕です。
エクレールLのトラップパで罠撒きまくって倒せました。ギルガメッシュ最初の10ターン耐えれば余裕です。
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さすらいの召喚士さん
No.94245462
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罠ばら撒いて、適当に逃げていると倒せますね。回復連れて行くと、結構安定しました。0
ウェスタで木の時
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アタックパとカウンターパを主にしていて他のパーティが弱い俺にAUO攻略は無理なようだ…(AUOというより小次郎の時点でだが…)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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