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下のほうにあって被ってるけど、ソルダン冥での最速パってどんなの使ってる?
こっちはL問わずです
自分はフラマフラマ白虎エンヴィー
最速で6ターン、スキブ発動なしで7ターン -
どうでもいいことだけど、スキル発動するとき全スキルに共通した音のあとにエンハ、毒、ダメージスキルなどの固有の音が鳴ってるけど、なぜかカウンターだけ固有の音が無いですよね。明日交換所きそうですね!
楽しみだカティとフラマでは
最初のキャラとしてどちらがおすすめですか?初心者なので何もわかしません。教えてくださいm(__)m-
カティはあかん
とは言えリセマラならフラマもカウンター駒がもう1体いないと辛い -
スタート時にいかにパーティが組みやすいLSを所持しているかが大事なので、カティに限らず操獣士シリーズは基本選択肢には入らないかと。
その中でも特にネスとカティはシリーズ初期勢なので使いにくい。
まぁ流れ的にフラマ(というかカウンタータイプ)も最良とは言えませんけど…
ディケーのソウルオススメありますか?
突撃ってさ、なんやかんやで対ボス向きじゃないよね。
そもそも縦1列とかって範囲が頂けない。
どうせなら周囲8マスにして4体でボスに突っ込めりゃまだ面白そうなのに・・・。
ま、反射される時点でお先真っ暗だが。
今リーダーシエル、ヴァルナ、ミラ、エドワードでパーティーを組んでるんですがそれぞれのキャラにどんなソウルをつけたらいいのでしょうか?シエルのリーダースキルのためにHP回復にするかHPアップにするかなど悩んでいます。
それぞれのキャラのオススメを教えてください。-
シエル:スキブ・HPUP・HP回復・攻撃力UP
(パーティーの柱は最大限強化。スキブはいらないけど無いより付けてた方が良い。)
ヴァルナ:スキブ・HP回復
(ディフェンスLSにHP~%回復時攻撃力倍化等があるから素のHP高いヴァルナはHPUP付けない方が良いと思う。少しでも早い回復にスキブ)
ミラ:スキブ・HPUP・HP回復
(高回転でAS発動が売りだからスキブが最重要。)
エド:攻撃力UP・ダメスキUP・HPUP or HP回復
(唯一のダメスキ要員なので攻撃特化で。ターン重いからスキブあまり意味なし)
ちなみにシエルは余裕があれば副属性全部MAXにしてても損なし。以上個人的オススメ-
丁寧にありがとうございます。
エドにスキブをつけようとしてました。無駄にしてしまうところでした。
理由もしっかりしてて参考になりました。ありがとうございました。 -
スキブについては好き好きな気もするけど
高回転スキルは残り1ターンで発動可っていう状況が多発する分スキブの無駄打ちも多いけど、激重スキルはおよそどのタイミングでスキブが発動しても無駄にならないからちゃんと機能するし
個人的には発動が8ターン以下のモンスターはスキブ積まず、それより長引くAS持ちには他のソウルとの兼ね合いを含めて積みも有りって感じに判断してる -
シエルパでのエドの場合はスキブとHP回復どっちがいいんでしょうか?
-
- No.96270530
- BB9BAA1B62
- さすらいの召喚士さん
経験値1.5倍Lでのソルダン周回(強魂石冥)ってみんなどんな編成でいってるの?
僕は今 オラ、オラ、キングで3分50秒くらい
我こそは疾風の最速パ!ってひとカモン-
フラマフラマ白虎エンヴィー
最速で6ターン、スキブ発動なしで7ターンかな
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オラージュ、レギン、テュールです。コカトリス1ターンで終わるから楽です
-
イヴェル、バルバレム、エイル、白虎でstartから受け取り終了まで2分20秒。
敵の配置によって早くなったり遅くなったり。 -
きちんと読まない奴多いな
ウチはランスロ白虎オリアスだから遅い-
自分は Lエリザベス シン 白虎 ヘラクレスで
第一エリアで下一列に並べてボスエリアまでただタップって感じです
遅いですけど楽です
-
エリザベスにメイガスエクレの防御貫通持ちにラファで回ってた
ただボスは楽だが道中がね
今はエリザベスにカウンターソウル付きのフォンセにフラマ、オラージュで回って個人的に最速
まっフェス限だらけで参考にならんか -
そもそもソルダンに経験値1.5倍とか時間の無駄というか苦痛。
レイクでやったほうが属性も絞れて早いし稼げる経験値と使うスタミナ考えたらさしてかわらん。
-
ただの最速かと思ったら1.5Lでの話か
すまんね -
スキルマオラージュ入れときゃさほど苦痛でもないけどな
ランク上げながらソウル集められてお得感あるから俺はピクリダで回ってる
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イフパを組んでるんですがアンドロメダがいない場合はヴァルナで代用できますか?- No.96267685
- EAE5D44255
- さすらいの召喚士さん
近々実装される交換所
交換レートやら景品やらなんやらどうなるか
楽しみでもあり恐ろしくもあり-
ペンとかカクチョウは結構な値段になるだろうな、、、
それより自分はダンジョン入坑でスキラゲしたい奴が結構いる。 -
泥駒最低レートでも良いから交換可能にならんかな
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恐ろしい、って何かあるの?
-
ポイントとは別で、APと回復の相互交換を実装してくれ~
ハガレンガチャ30連してアルが4体出たんですがどうしたらいいですか?次でランク上がるときスタミナが100ぐらい余りそうな場合があるので、経験値半分になるリーダースキル欲しいと思う時がある。ディケー、メル、フレイヤ、タロスの呪い重視のパテ組んだんですがどう思いますか?
- No.96252712
- D5B85837F5
- さすらいの召喚士さん
滅の初見突撃パをディフェンスとバランスで考えたけど、ディフェンスパ編成後、ガチャ限が入ってない事に気づいた…
ちなみに
Lバルム、クロム、デル、グラ
流石にこの編成で滅はないかぁ-
継続回復が三体も被ってるし一回大きなダメージ受けたらリカバリーきかなそう
-
どうせ初見でクリア出来るわけないし、初めはどんなパーティーでもいい気がする、、、やりながらパーティー変えるしかないですね。
-
やっぱりそうですよね
バルムで属性、デルで物理、クロムで火の軽減メインで考えて編成した結果、継続回復が3体になった…
まぁ初見クリアは無理だろうし、これで突撃してみます -
まだ滅挑戦パで触れられてない角度ではバルバレム、フォンセ、ミクテクにリンヤオも一応ヒントの条件を満たせるので可能性あるかもです。
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まあヒントが「ダメージ軽減を連れて行こう」だけだと無数に組み合わせがあるからな、、ダンジョン産だけでも、エンリル、メイヴ、アザゼル、サタンなど
やっとソウル5個確定か
- No.96248415
- 0D6880E308
- さすらいの召喚士さん
今日、突然、ハガレンをもう一度読みたくなって読んだら半日使った。。。
そして、時間は尽きてクロムのスキレベはLV6のままです。
-
何だかんだでクロム使わないパターンな気がする。
-
さすがに進化素材ではないですよね…
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カルラダンジョンでクロムをシエルのサブで使ってみたけど割と火属性のみのダンジョンなら有用だと感じたな。ま、滅が火属性のみなんて事は無さそうだけど初回は同じパで突撃してみるつもり。
あと必要のベクトルが進化素材なんて発想なかったけど急に不安になってきたぞ。 -
自分の知る限り今までの進化素材は顕現期間中に手に入ってたから大丈夫だと思いますよ。
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今までの滅も、進化素材に顕現使った事ないし、それはないと思います。
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結局、クロムの回復スキルでなくても行けるパターン。
で、ディフェンス接待かと思ったら全然関係なかった!というオチ。
-
セントラル地下道の見覚えのある扉。あんなにパカパカ開いて大丈夫なんだろうか。。。ここ何回かスキアタNGじゃないからってのもあるけど、セイバーの登場で30億ダメージが簡単になりすぎてしまった。
かわりにオーバーキルが多発し過ぎてAP150消化がキツイ・・・
今回も全力で50回以上挑戦したけどチビアッペンにすら届かなかった。
あと1時間半でなけなしの薬使って取りに行くのももったいないから諦めました。
-
うちのギルドも150体討伐ぐらいまではオーバーキル多発でAP消化しにくいけど、
200体超えたら半数以上が弱いリーダーに変えてくれてるから、何とか最終日に薬ブッパで150消化できてますね
てか討伐にしか使わない薬よりペンの方が価値があるような・・
-
そんなに短時間に倒されているなら、討伐を待ち伏せ>弱編成で突入>自滅でいいんじゃない?。
-
ギルドが強い。もう少しギルドレベル低くてもいいのでは。
黄龍強いですか?
あと13時間。
クロムの進化素材取り忘れにご注意。
バインドって移動量アップで上書きされましたっけ?
クロムやってるときよく見てなくて気が付いたら、バインドされてなかった…いまクロムスキルLv6
スキルマ時間的に無理ですクーフーリン→セイバー→セイバーで、どのぐらいのゲージが飛ぶのか興味本意で石1個使って討伐に出撃したところ、143?148?本がクーフーリン→セイバー一撃で飛んだ…
ゲージマックスの時、クーフーリン→セイバー→セイバーで沈むか見たい気持ちもあるけど、もう一個使うのもなぁ…
誰かやってみた人いない?-
自分が試したときは、攻撃UPボーナスで クフリン+セイバー(スキルマ)→セイバーで15億ちょっとでしたよ。
ちなみに、スキブボーナスでクフリン+セイバー→クフリン+セイバー→ニニギ+セイバー(+スキブ)で22億ちょっとでした。
それでも、上には上がいるんですよね~。 -
マジですか、石使った場合だったんですが。
自分が所属しているギルドはそこそこいいところなんで他のギルドも、こんなものなのかなぁと思ってました。(上には上がいますけどね←しつこい<(_ _)>)
ラミエル使ったオススメパテありますか?
フラマパを作っているのですが、白虎は入れるとしてペルーンかシン、アテネ、スルト、イシュタール、あと名前忘れたけど十字の見方は12倍反撃の水のやつだとどれを入れれば良いと思いますか?おかしいな、ディフェンス推しなはずなのにあんだけ苦労したデルフィニウムの出番が無いぞ・・・-
そもそもこの顕現に1と2面いらないな。
この面だけで十分顕現だわ。 -
オシリスリーダーがエリア3でターン稼ぐ必要ないから一番安定するな。
-
コンボ管理難しいですよね。先に敵を減らしつつ自軍を右に寄せて被ダメージを減らすのが基本になると思います。
盤面が狭いんで、飛行持ちを左に配置すると制御が楽になるかと。
全部右に寄せた後、自軍左側に一匹だけ突出させると、その左側に隣接したリザードが動かなくなるので、これ以外の敵を殲滅して、残り3ターン位から仕上げにかかるといいと思います。コカトリスを残すと右に飛び込まれるので気を付けて。 -
リザードを残して左端に押し込んでターン稼いだら、後は残り2ターンの時に削りきるのが良い。少し残ってもラストターンで倒せる
情報が古いor勘違いならごめんね。
全体化持ちがスキル0を踏んだら全員スキルターンが0になるんじゃなかったっけ?
チェーンスキルでセット後移動先でスキル0踏んでも短縮されないのは知ってるんだけど。
仮に残りスキルターン5の全体化持ちがスキル0を踏んだら全員5ターン短縮されるだけ?ホークが普通すぎて育成シラケる- No.96226933
- BCB687FACF
- さすらいの召喚士さん
質問です。スキダメ反射をこちらがする場合、副属性はどの様に関わってくるのでしょうか?
例えば、クロム・クルアハをルキフェルで反射する場合。
ルキフェルに水や渦を付けると反射できるダメは減ってしまうのでしょうか?増えるのでしょうか?-
減るよ
反射ダメージは敵からのダメージを参照する
無敵状態でも食らった瞬間はそのダメージが出るけど、その後急速に0になるでしょ
完全な0→反射ダメージって訳じゃない、それなら「無敵反射」が成立しなくなるからね
まぁ75000を25倍反射するから3段階目まで付けてもお釣りは余裕で来るはずだけどね-
25?ルキの倍率だったら15倍で、水系の副属性つけたらワンパン出来ないはずです!
少なくとも道中安定の為、渦つけたらそこそこ残った -
ルキフェル15倍だっけかすまん
700k程度のHPだから余裕でワンパン出来るでしょ?
データが違うんか?それともグラスト使ってないんか? -
エイルのリーダースキルを加味してなかった
Lエイル、ルキ、グラ、ヤタ
で無敵反射パで周回してて、リーダースキルの影響で、副属性つけたらワンパン出来なかっただけですね
軽減なしの場合、蒼でワンパン出来るかは分からないけど
-
-
敵から受けるダメージが減るので反射ダメージも減ります
-
副属性、軽減LSは反射ダメージに影響あり
無敵・軽減ASは反射ダメージに影響なし
滅一週間後に控えたタイミングでのクロム48時間・・
スキルマにしたけど、こいつをサブで入れるとなるとバランスかディフェンスか火パ
ガチャはカウンター・・まあツクヨミ、ブリはバランスだけど
エンリルもバランス、カウンター
バランスパ濃厚?
んー、でもこんなあからさまなヒントを出すだろうか?一発で副属性LV3に出来るやつが出るみたいですね…
ダンジョンで入手できるのか?交換所での入手になるのか?討伐、メンバーの協力が発生しない?!- No.96217357
- 7D79394158
- さすらいの召喚士さん
皆さんクロムはどう周回してます?
僕はLミラ、グラスト、バルムンク、モリガンで辛くもノーコンって感じなんですけど
スキルマにしようと思うと如何せん時間が掛かり過ぎるんですよね
このパーティだ道中地味に綱渡りだし-
オシリス海牛リヴァイアサンアムブス
アムブスがエイルならもっと楽だろうけどボス戦道中共に苦労はしない -
Lラクシュミー、グラスト、バルムンク、楽器カニでまず死なない
前回クリア出来なくてカニと引いたばっかのラクシュミーのLS強くて助かった
自分のASとは合ってないけど・・・ -
Lヴィルゴ ヤタガラス ミクテク グラスト
ボスのスキルを避ける事だけ気をつけてればあとは楽 -
色々あるものだなぁ
しかしながら育成できてなかったり、持ってなかったりで参考に出来ないぃ~
今のパーティで頑張るしかないのか〜 -
Lイヴェル・グランストラスター・アルテミス・オラージュ。
道中はオラージュ優先のコンボで処理。ボス前ステージで封印解除の為のターン調整(残り1~2まで)。ボスは初ターングランストをボス横に移動、2ターン目でグランスト使用、イヴェルエンハのアルテミス・オラージュでワンパン。道中の雑魚が強いので、囲まれないようにかつ処理は確実にやる。あとはハート運です。慣れた今勝率はほぼ100%です。 -
Lツクヨミ、アムブス、グラトニー、グラストで何とかノーコン。ただ、時間がかかりすぎる。
Lヴァルナ、グラスト、アザトース、ムツキで行こうとしたが、攻撃力低すぎて削れん。加えて、ムツキの介護がつらい -
Lツクヨミ、アリス、スクルド、グラストでクリア
1エリア目でスクルドの立ち位置間違うと落ちるけど
そこさえ越えればツクヨミのスキルで割りと耐えれる
ボスはアリスの9倍反射でワンパン -
エイルLルキフェル(反射)ヤタカラス(無敵)ウミウシ(解除)で周回中
エイル以外全部全体化持ちだから途中のハートだけでも割りと行ける
3版目のターン数が注意,早すぎると即アウドです -
いろいろ行けるが3面を残り2ターンまで粘るのが一番難しい
-
-
木主です
色々試行錯誤した結果Lエスベル、ツクヨミ、グラスト、クトゥルフで行ってますが、かなり安定感が良くなりました
全員水属性でツクヨミASもあって道中での事故が皆無になったのが大きいです
クロム戦もエスベルAS(攻撃、スキアタソウル込み)で8割近く削れるんでバインド掛かってても案外殴り倒せます
皆さんの意見を色々参考にさせていただいたので助かりました-
もう一匹スキアタ持って行けばボス即撃破ですね。エスベルは隅配置で斜め当てで。
私は同じエスベルLでグラストとヴェレス、ウンディーネ
1面はハートで体力全快状態で突破。2面は攻撃力と対空と反撃に物を言わせて一匹づつ撃破して体力温存。3面は温存したHPとLSの回復便りで右に密集して耐え忍んでいます。3面でコンボをいかに調整するかがポイントで、安定するまで時間がかかりました。 -
イヴェル、エイル、共工、グラストで行ってるけど全然安定しない。
共工すぐ死ぬし。
副属性蒼だけど素のHPが低すぎるのか? -
フロア2が水属性相手にも一発1,000オーバー出してきますし、どのフロアも数の暴力が酷いですからね
イヴェルLなら攻撃力は申し分ないはずなのでミクがいれば回復要員をエイル→ミクに変えた方がいいかもしれません
-
-
試行錯誤の末、Lエイル、グラスト、鎧アル、マーリンで安定周回可能になった。
鎧アルじゃなく、クトゥルフやメドゥーサでもOKかな。
討伐中にギルドって移籍できませんよね・・・?いつの間にかメンバーが50人も減ってて今回の討伐ヤバイです。今回のモンスター報酬欲しかっただけに残念です・・・。- No.96211328
- 1BE1261A10
- さすらいの召喚士さん
この間隔でクロム…スキルマ必須みたいね滅級
そしてディフェンス輝くのかな-
始まってみないと分かりませんね。
実は回復とか復活の方が重要とかいうオチがあるかも-
クロムよりクロム攻略用復活パのほうが活躍するというオチか
-
どちらにしてもクロム自体のASだとLSの攻撃力UPの条件を満たそうとするとアンドロメダさんがお伴に必要になると思う。
-
そこは朱雀を使ってあげよう
-
以外と朱雀持ってない人多いんだろうな
-
そういえば最近ガチャ回しても四神見てないな
まぁそれだけモンスターが増えたってことだよなぁ
期間限定で出現モンスターをもっと絞り込んだガチャとかやらないかな
3シリーズくらいしか出てこないやつ
-
-
必須は勘弁、無理です。
いつものように討伐に入ったら最初の大砲だけで倒してしまった
何もしてないのに「討伐成功!」とか出てきてちょっと笑っちゃったよフラマ欲しいなー。カウンターのガチャやりたいけど、この先もっと良いガチャ来るかなー?- No.96202066
- D6C2205E65
- さすらいの召喚士さん
このタイミングでエンリル来るとか、使えってことか?ステータス的にどうなのだろうか。-
滅に有用なのは間違いないだろうね。ステはソウル副属性で強化が必須とかのレベルだろうけど。クルアハのディフェンスも有力でガチャもツクヨミ・ブリギットいるからそこから推測するにカウンター・ディフェンス・バランスパが攻略に適してそうだね。
何にしても前より攻略編成に幅があれば盛り上がるだろうから楽しみ! -
どちらかというとクロムクルアハの方が使えそう
-
ダメージ軽減必要なほどのパンチ力とかどうなのよ?
-
ほんとね。
でもククルアゼル進化後のイラスト的にも超絶パンチしてるからイメージとしては間違ってはないかな笑
超絶攻撃力VSディフェンスパってのもうまく調節できてれば燃える展開ではあるよ。 -
パンチが痛いというより、自分は回復できない苦しみだと予想する。回復に関して触れられてないので。
-
クルアハでもあったように回復上限スキル打ってくるんだろう
だから回復がほぼ無意味でひたすら耐え抜くダンジョンとみた
-
-
最近の感じからして
ファイアリザードズ(攻撃力3000)×15匹『やあ( *・ω・)ノ』
だと思う。
- No.96201399
- 0DADC3425A
- さすらいの召喚士さん
リーダーにラー、フレンドにスキルマセイバーを借りるとき、残りの二人のメンバーは誰を起用すればより高いダメージを出せますか?
自分は4億越えないが、まわりのギルメンは同じリーダーとフレンドで9億とかでてる…-
同じLとFにインドラ入れてそれぞれ一回ずつAS使ったら大体1億6千万くらいだったからエンハ枠をクーフーにして4億に届くかな
上手くスキブが絡んで2回ずつ打てれば8億か
うーん 石砕く以外に9億突破となるともうちょっと工夫が必要かね
よく分かんないや-
と思ったけど、クーフーは5倍エンハか
7倍と勘違いしてたからインドラから変えても8億にも届かなそうだな
ますます分かんないや -
クーフーリンは攻撃タイプにしかかからないのでは?
自分は13号機にフレのセイバー、サブはイチタリナイスレイプニルと呪い防止用にウルド入れてます。
-
ニニギ(SLV2以上)いれば
初ターンスキブでインドラセイバーニニギの順
次ターンインドラエンハ乗ったままセイバー(ラー)
残5ターンで同じくインドラセイバーニニギ
残4ターンの呪いもセイバーで封印
これでセイバー4発大体7億
9億行くには残4ターン以降にスキルマニニギのスキブソウル発動かセイバーのスキブソウル2回で1発増やせ…だと反射乗ってるターンだな…
ラーじゃなくて兄弟なのかな
-
-
LF同じでスキルLV1ニニギとスレイプニルでスキブ来れば6億は出るから
スキルマニニギでもっと伸びると思う。エンハもアドラグレントがあればそっちのがいいのかな? -
L大佐、クーフーリン、セイバー、セイバーで8億は出るよ〜
-
スゲー駒だな(ー ー;)
もっと簡単にLセイバーF13号or兄弟Sアザトースクーフーでスキブまいてくれたら10億近くはいくね
呪いはアザトースの2ターン無敵で回避
1回だけセイバーがスキブ発動が条件 -
LセイバーF兄弟Sクーフーアザトースで攻撃アップなら10億超える
セイバーのスキブ発動は必須だけどね -
スキブつけてない…
枠1つあいた暁にはスキブを入れる予定! -
モンポのおかげでセイバーのHP強化ソルマをスキブソルマに振り直した俺は負け組
-
- No.96191110
- DEA847DFE4
- さすらいの召喚士さん
このザリガニ下矢印無いから初手で右行かせたら固定確定で出来るな
テュールが当てやすくていいわ-
Lv70のキリ番で水か①の位置のキャラに封印10ターン
-
18コンボ以上で発狂?
-
水封印、残4Tで呪い?エンハに反応してエンハ+こっちの攻撃低下?
Lv100以降はダメスキ一発型が安定かねぇ -
エンハカウンターあるっぽい。封印積むべきか
-
呪いのタイミングでエンハかければ攻撃低下割り込まれないっぽい
-
自分はラーLラファエル、アルテミスFセイバーで運(スキブ)もありますが2億5千くらい出てます!
ニニギさん
チェーン邪魔だわぁ・・・討伐スタート!-
とりあえずぶっ壊れ性能になるまでイフパでゴリ押すぞー
その内ワンパンマンになるのは目に見えている -
仕事で時間取れないから速攻で30億終わらせた
今のところ物理ダメージ減とコンボカウンター?で呪いくらいしか確認してない
スキアタで12億だしてる人もいるから今回も序盤は楽で、90くらいから即死級になるのかね -
今週から新しいギルドに移籍して200体いけるかどうか不安でしたが、
100体こえてからも意外とエンハ+スキアタで十分削れますね。
- No.96188418
- D5B85837F5
- さすらいの召喚士さん
次の滅はデルフィ、ドレグネレイスのディフェンス、ブリギッド、ツクヨミのカウンターorバランス、もしくはどれかを介護しながらの別タイプパ…
どれが正解かな?最近ディフェンス接待多いし、ディフェンスパかな?
とりあえず、ディフェンスパではないが、ツクヨミは育てておこう!次の滅級が火なので、大佐が活躍できるかもしれない・・・- No.96186621
- 7D79394158
- さすらいの召喚士さん
火滅級来るか
テラーのことを反省してバルバレムのような良調整された高難易度であることを祈りたい
せめてフェス限有りきは勘弁してくれ-
討伐の期間がそれほど空いてないから薬も大量に確保できるという想定でがぶ飲みしてでも明日からのホーク大狩猟を回すとしよう
どのモンスターを使うことになるか分からんから片っ端から使えるようにしておかねば-
多分バルバレムは道中でパターンが組めてしまうってのが調整不足を感じた要因なのかな?
それでも難易度は十分に高かったし、ガチャ回しまくってて対応の幅が広い人でもないと突破は厳しかっただろうね
とはいえ、ガチャ限と顕現並で組んでの突破報告も多かったから個人的には悪くない調整だったと思うよ
テラーは門(パーティ)からして狭いのが問題だ -
いやむしろこのゲームはパターン組める方がいいと思うな
ランダム性が強い運ゲーだと塔みたいにストレスにしかならない
あと難易度が高いっていう理由はわかるけども、それでも初回ラーヴァとかヘンドリクセンの方が難しかったと思うんだよね。だから肩透かしくらった感あってバルバレムはなんか滅感のある難易度じゃないなと -
自演かと思ったら枝ミスっただけかこれ
-
-
バルバレムは良調整ではないだろw
あんなの滅じゃなくて神級の難易度だから調整不足
逆にテラーはやり過ぎてる感あるから、バルバレムとテラーの間が理想-
バルバレムはカウンターに対しての詰めが甘かった感じはありますがカウンター以外で行くと中々の難易度だと思いますけどね。カウンターにしても回復できないと辛いしウミウシ介護もするから個人的には何度も挑戦してクリアに近づいて行けるいいダンジョンでしたね。
テラーっていうかスキアタ接待ダンジョンは大体ひどい気がします。
テラーはそれに加えて頑張ってボスまでいってもさらに潰してくるからさらにあれですが… -
マーレでも勝率7割以上持って行ける時点でカウンターでも辛いときがというのは無理がある
-
楽と言われてたカウンターで安定できてないなら辛い時はあるんじゃないですか?
泥駒Lで安定はできないけどクリアはできるってかなりいい難易度だと思いますけどね。 -
泥駒リダ(しかもガチャ限との格差が激しいカウンター)でも半分以上の確率でノーコンできる
という時点で滅の難易度としては不適切と感じる人もいるんだよ -
まぁそれぞれに滅のイメージありますから仕方ないですね。
-
世の中には信じられないくらい課金している人がいて、フェス限全部そろえてる勢いの人達がいるんだよ
そういう人達からしたら泥駒Lでクリアできるダンジョンは物足りないんだよ...
だから良い難易度は人それぞれ
少なくても滅は廃課金者向けのはずだからフェス限前提になってくるのはしょうがないと思う
ガチャ限や泥駒だけでクリア出来たらせっかく金で買ったフェス限の絶対性なくなるし
-
エド当たって特殊なスキルを試してみたけど、持続小って、1ターンくらいしか持続しない。。せめて3ターン位にして欲しいかなー。他に上手い使い方あります?-
持続が1ターンなので使いにくいけど利点を上げるなら
リジェネが先に発動するのでLSがの効果を受けれる
先に撃っておけばスキル封印されても効果は発動する
ディフェンスタイプで攻撃力依存のスキルもちが少ない
このぐらいしか思い付かん
即時回復がなければLS受けれるのは役に立つと思う
どうせ使いもしないコラボダンジョンキャラのスキラゲに40もスタミナ使うくらいなら、ソウルやレイク回りたいのにこういう時こそやってくれないのね。
土日になったらチケダンでもまわっかなー- No.96178840
- E13FB0B264
- さすらいの召喚士さん
イラストコンテストの応募で写真を貼ろうとしたら応募ページが閉じるんですが他になった人いますか?
どうやったら貼れるんでしょうか?-
ネットからは「あなたが行おうとした処理はセキュリティ上許可されていません」って出て応募ページ開けなかった。
問い合わせて、スマホ再起動を勧められて、やったけど開けなかった。
ゲームの最新情報からサモンズのHP開いて、そこからなら応募ページ開けた。
でも、「画像のアップデートが出来ないから、戻ってもう一回アップデートして下さい」で応募できなかった。
3回やり直したけど同様のエラー…試しにpngからjpgにしたら応募できた。
でもpngも可だよね…なんでや運営さん… -
スマホからの投稿は諦めてパソコンから投稿したら一発で行けたから、パソコン持ってるならやってみてはどうでしょう?
パソコン持ってないないなら申し訳ないですが…
モンポ?って何時になったら来るんだろ?
何となくモンスター棄てづらくBOX圧迫するし
暇すぎてレベルマの不要駒を☆7に進化させてるけど意味あるのかな?タグ
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