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トリスタンやロキのような固定ダメスキのダメージ量を上げるには(ソウルは別として)、ミストルティンやオラージュみたいなLS持ちじゃなきゃ無理なんですよね?
攻撃力依存じゃないからエンハは役に立たない、で合ってます? -
- No.89188121
- 025FF45C71
- さすらいの召喚士さん
ミストリ砲のトリスタンってムジョルニア先制耐えれますか?
ソウル・ギルド補正は必要ですか?
どなたか教えてください。-
修正"ミストリ砲のトリスタン"→"ミストリ砲でいく場合、トリスタン"
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副属性冥でギルド補正やらで1万超えててボスステ入る前にHP満タンなら耐えられるよ
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ムジョもインフレの犠牲になったのか………ボス戦もミストリ砲で1ターン終了かよ。
てかムジョの回復結構ヤバイな。14ターンで70パーと思えば素晴らしい -
キマがヤバイくらい落ちるw
これ1週間くらいあっても良いのに。 -
そもそもムジョル何対策で火出禁なんだ?
それとも深い意味はないんだろうか? -
ふと思ったんだけど、ディフェンスタイプの「HP○○%以上で攻撃力が○倍」ってリーダースキル、「以上」じゃなくて「以下」のほうが面白いんじゃなかろうか?
火事場の馬鹿力的な、体力低くなったら攻撃力が上がるほうがアタックとの差異が出ていいんじゃないかな。
ボス戦とかヒリヒリしそうじゃない?
体力回復したらその場をしのげるけど攻撃力は素に戻りますよーみたいな。
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完全に産廃と化すんだよなぁ
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HP○以下系なら今以上に使う場所限られる。HPだって見えないのにどうやって判断するのかw
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道中でわざとダメージ受けないと辛いし、ボス戦では火力が不安定になる。全体持ちが隠しハート踏んだら死ぬ()
HP倍率にしろダメージ軽減にしろ、LSの発動の邪魔。(HP消費するASでもあればいいが)
と言うことで標準のディフェンスLSにしたら駄目。希有なディフェンスLSとしてはあっても良いが(復活と併せて50%以下程度で8倍~10倍とか。ある意味HP反転キラー)。
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いや、それをやらせるための配置だから
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Lモルドでニャルのエンハかけた冥ハルシュトのAS一発で97万とか出るからなぁ…。(ギルド&ソウルで攻撃力+100、ダメスキ強化ソウル無し)
2.2倍エンハなりダメスキ強化ソウルなり使えばワンパンできるし。
ハルシュトを持っていなくてもモルド+広範囲ダメスキがいれば簡単。 -
ミストルLディオネネメシステミスで行ってみた。
ディオネは非チェーンなので真ん中に移動。殴られて即死…流石に耐えられん…
一応ルナティックはギルド補正+副属性で耐えるんだけどね。(あと耐えるためにハートを取りまくる→他が殴られるので開幕ディオネテミスのみ)
んで再度挑戦時は開幕ぶっぱ。残り2割ぐらいのムジョをテミスで、ゴーレムと犬はまあ普通に殴り倒してクリア。(ディオネが真ん中行ったら、その3倍出るってことなんだよなぁ…
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- No.89175208
- 2C0AA9B7EB
- さすらいの召喚士さん
ソウルダンジョンの冥の火水木コカトリスにピクリダソウルマトリスタン砲は3マスヒットしたらスタン無しでもワンパン可能ですかね?-
たしか無理だと思います。15万×1.5でも届かないかと。
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ダメスキ半減貼る上30万近いHPがあるので最低60万は与えないと無理です。
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情報ありがとうございます!
大人しくスタンさせます
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おっヘルも来たか
実装はいつになるだろうか -
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300体近くになったモンスターの上下スクロールが面倒だなと思ってたんだが、、
モンスター欄外の上タップ下タップで1画面スクロールするのねw
長押しで上下端に移動する。
1年近く遊んでて、昨日発見したっさw
モンスター図鑑もおk -
アタックタイプ禁止ってことは、第1タイプ/属性パで行くとエンハ要員いなくなるから火力不足になる?
んで、広範囲ダメスキ持ってけってことはスキアタパしか無いじゃん。
アシストは状態異常にしなきゃあかんし。 -
調べてみたがわからなかったので質問です。
普通に既存のギルドに加入して討伐イベントなどで得られる報酬と自分がギルドマスターになって得られる報酬は違うのでしょうか?
また、ギルドマスターになるメリットは何かありますか?? -
次回顕現のグラウス、何かの神話キャラと思って調べてみたら、なんことはない「雷鳥」の英語訳とは・・・
モチーフは双頭の鷲なんだろうけど、もちっと捻れんもんだろうか。 -
結局誘爆のディオネラ最強説は変わらんのか
まあ使い方次第なんだろうが
ムジョルノーコンしてもパッペン貰えんのね
パッペンだけ配布の締め付けがキツイ気がするが気のせいか?-
確かにネラドラASは軽いくせに火力が出るから強いが、いかんせん基礎スペックがショボいから使い勝手が悪いんだよな。ASの火力はあまり高くないし能力もゴミだが、高ステゆえのハルシュトのサブ駒としての安定感は凄い。敵が多ければ高火力全体攻撃と化し、ムジョルのボス面やサタンの偶数面では無双ゲーになる。ムジョル戦ではモルドハルシュトだと相手から見て「ルナティックシーン」になるし。ラーやアルテミの存在も考えると、本当に状況次第だと思う。え?ヴェレス?
パッペンは今夏に大量に放出されたから当然。ランバトでも討伐でも「また光かよ」の状態だった。 -
ペン配布数(ゲーム内のみ、課金のおまけ除く)
火:小7中4大1
水:小5中5大1
木:小7中7大0
光:小6中7大0
闇:小7中4大0
今のところ大体同じくらい
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- No.89161206
- 7E861B7737
- さすらいの召喚士さん
上位ギルドのメンバーさんに質問。上位目指して皆で頑張る中、獲得0BPの仲間ってギルドの中に何名くらいいらっしゃいますか?-
あなたの言う上位とは、どの辺りに位置するギルドのことでしょうか?
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毎回20位内には入るとこだけど
10人ほどいるよ
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伏義ペルーンインドラあたりのエンハが欲しくて10連したらテミス、白虎(2体目)、シルフ、サラマ(5体目)後ゴミ…
テミスは嬉しいけどエンハくれよ~オリアスさんまたしばらくお世話になります!
白虎は食わせずに置いといたほうがいいのかな?
カウンターパの良いリーダーいないけどね-
ペルーン×白虎の鬼畜砲を夢見て残しておくことを推奨する
あー白虎欲しいなー-
いまのガチャならヘルキマぐらい簡単にドロップしそうだけど2倍じゃ役不足なのかしら?
テミスキマイラで大概は回れるけど。
伏儀は持ってるがほぼ使ってないな。
あまりにも重すぎてテミスとか入れたスキアタ系とターンが合わな過ぎて使えない。
テミスじゃなくてミスラならいいんだけど。
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伏儀の強みは全体化とバランスタイプ(←バランスパは火力が半端になりがち)にある。
人によって立ち回りはかなり差があると思うが、自分は道中で全力でターンを稼ぐ派だから、伏儀のスキルの重さもあまり気にならないな。
Lアルテミ、伏儀、スキルマミスラ、スキルマフェルル
とか安定感抜群だろうし。ただ、インドラが進化解放されたら伏儀の立場がなくなる。
ちなみにミスラはこれから来るであろう秋イベでスキラゲ可能。
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今、特定店舗でGoogleplaycardを買うとサモンズ、パズドラ等のゲームの特典が付きますが、なぜ公式の最新情報にわかりやすく載せないのでしょうね。
課金煽りで評判が悪くなると踏んでいるのでしょうか?
後で知って『マジかよ…』という人も結構居そうですが。 -
- No.89157260
- DEA847DFE4
- さすらいの召喚士さん
ヨルムンガンドとフレスベの画像来たな
あと最後の鳥はアステカ神話かな?違うかな-
フレベの腹筋を見て我々の腹筋が崩壊しかけたw
注目すべきは
・スルト:矢印とステ
・フェンリル:スキルのターン数(たぶん8tだろうけど)
・ヨルムン:スキル強化(スキルに呪いが追加されることもあり得る)
・フレベ:矢印とステと能力
・ヘル:矢印(ケロボやゼノヴァのような変則的な矢印になるのか、それとも6方二重矢印になるのか) -
最後のは師範代がすごく強いって言ってるから討伐じゃない?
水かな?
順番的にはスキアタで、見た目もそんな感じ?
でもグラスと被るしなぁ。-
アシスト顕現という説あり。装姫の調整のための様子見かも。
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顕現でもスキアタは予想外だよ・・・
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ついにアタックは出禁になったね
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誘爆による広範囲軽ダメスキとしての運用を前提に設計されたのだろうが、スキル溜めが命のスキアタパでは雑魚を一撃で全滅させかねないスキルは基本的に使いにくいと思う…。
俺はスキアタパを使うとき、道中では1~2体残してスキル溜めをし、溜まったら9~12コンボで殴り倒す(全体化で全快の状態で次の面へ。)主義だから、あまり好みではないかも。 -
ミストル「おいおい、スキアタ顕現2体目ってどういう…あ、実質HP倍率は俺が上だな…範囲負け、か」
横一列なら誘爆も範囲外だから、残す奴の横に移動すれば全滅させることはないよ
アシストはどう調節しようか迷ってるのかね… -
運営さんの黒目にはシンは映らない模様
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鳥はチェーンじゃないからAS使いにくいね。LSの耐久もミストルティンの方が上だし、能力も不意打ち持ってるミストルティンの方が…
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共工もそうだがチェーンじゃないスキアタはホント使いづらい。
まあその分ステがいいんだろうが。
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ギルマスの人に聞きたいんだけど、
ギルメンのギルド強制退去ってさせられるの?
アクティブで1週間ログインなしで
除名って条件だから入ったのに、フォンセ持ちだからなのか
1週間越えても残ってる奴いて嫌なんだが…-
できない
要望出そうぜ!
まぁフォンセが珍しいか何かしらのコンタクトがあったか、ギルマスが面倒くさがりかのどれかだろうけど -
長期間ログインなくても討伐で一度は連れてけるのも理由に入ってるかも、フォンセは討伐でかなりダメージ稼ぐからね
まぁ俺なら何持ってようがやらない奴は容赦なく切るけどな -
うーん除名は出来ないのか
だったら募集でよく見るBP58000以上とか30億ダメって
適当に嘘ついて入られたら寄生されるじゃん…
今のギルド移籍するかなぁ…
でも200討伐攻撃50越えてたら
どこもあまり違いなく感じる
Lobi必須とかめんどくさいんだよなぁ
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サキュバスとかコロポックルなどの女の子達って進化開放しないんですかね?もしかして開放されて星5だったりする?
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- No.89148968
- 2C0AA9B7EB
- さすらいの召喚士さん
連続投稿失礼します。
ちなみに、チビアッペン×4 アッペン×2 デカアッペン×1 です。
正直ローザはソウルダンジョンとバトチケダンジョン以外には使っていません。一応ディフェンスタイプパはある程度揃っています。
アスカは顕現や討伐でよく使っていて重宝しています。
ソウルダンジョン、バトチケダンジョンともにスキルを使う必要が無いのでやっぱりとっておいたほうがいいんでしょうか?
スキルマローザ、スキルマアスカをお持ちの方はぜひ使用感を教えてほしいです。
とても迷っているのでアドバイスお願いしますm(_ _)m-
このコメントに返信 ←コレを押せば繋げて投稿できるんやで・・・
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どっちも持ってて使用用途も同じだけどペンは迷わずアスカに使ったよ。難易度高いほうを楽にしたいし、一度発動したら以降は5ターン後にまた攻撃6倍にできるからね。ディフェンスパは駒揃ってれば他にも回復役いるだろうし、その用途ならよほどのことが無いとHP70%割らないと思うから個人的にはアスカに振るのをおすすめする
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スキルマアスカ持ってますが、一般的なダンジョンではスキル溜めなしでボス戦でスキル発動できる感じで便利。しかし、討伐でガゴと組むような時はガゴの全体エンハが使いにくくなる。アスカのみのエンハなら常に攻撃力6倍で叩けるけどね。
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ローザはスキルマになっていませんが使用感など
スキルマアスカはASの効果と相まって非常に強いです
全体2.25倍エンハ相当を9ターンで使えます
対木属性であればフォンセ並の火力が4ターン継続します
4ターン継続は火力過多ですがエンハカウンターを使うボスの前ステージで準備に使えます
討伐では常に6倍を維持できますし、ATフィールドが便利です
攻撃パ、火パのサブでもアタッカーとして使えます
討伐ではステータスのソウル補強が必要です
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テストも終わって、突然ローザをスキルマにしたい衝動に駆られてしまいました(--;)
他にめぼしい星7火属性キャラはアスカくらいしかいません。
※ローザ、アスカともにスキレベ1です。
↑上に続きます。ここの書き込みをみてやっと神をノーコンクリア涙
ここにロキ使えるって書いてくださった方、毒もってけって書いてくださった方、
あざぁした!- No.89143348
- C81856B471
- さすらいの召喚士さん
もしやと思っているんだけど、この顕現ラッシュが終わったあたりに顕現☆7一挙解放とか来るのだろうか-
それは無いんじゃねーかな………
これから来るフェンリル達北欧系の他にバビロニア系、インド系と解放されてないのは結構多いし、非ガチャの解放はつい最近やったばっかだからな。
デスファは解放後にも期待できるが、バロとかドゥルガーの解放とか想像がつかん。AS強化? -
そもそも顕現駒の解放進化するなら顕現自体に神以上のクラスを作らないとおかしい。
-
難易度 星
とか?
神以上って思いつかないけど顕現内でも難しさに差があるし、バロールだけならなんとか解放されるかも
と考えます -
神を超えると言ったら天じゃね?自分の中二センスに吐くけど
-
それなら1文字じゃなくして―難易度【天元突破】―とでも(
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天、冥を見てクロノトリガーが浮かぶおっさんです
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ケートスを見てダライアスを思い出すおさーんです。
顕現カンケーないけど
-
-
まだまだ続くよ顕現ラッシュ
スーパー今さらだが、ネメセシススキルマにしても使わん気がしてきた。
スキアタパも最近4T増えたし、シエルは持ってないし。
ソルダンと期間丸かぶりなのが余計回る気無くす。400万ダウンロード突破したみたいだね。ガバガチャに期待今思うと破滅シリーズってずいぶんと化け物率高いな。
ヘルも腐ったお姉さんだし数入れたら全員モンスターと言える。
というわけで進化解放はよ、写真をこっちで出したからニコ生からさらに1週間ということはなさそうだが・・・- No.89140723
- 7A7F5394FB
- さすらいの召喚士さん
お疲れ様です。
カウンタータイプ確率UPガチャってありますか?
あと、いつ頃あるとか分かりますか?-
あるよ。割と最近来てたから次は結構先になるんじゃないかな
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アドバイスありがとーございます(*´-`)
ランバト、Aランク中です(ФωФ)
get出来るごつ頑張りますщ(゜▽゜щ)
- No.89136957
- 92FDA84E6D
- さすらいの召喚士さん
先制無効ソウルって意外と強くないか?パーティ単位で入れればボスのスキル反射消してスキアタパで攻略できるダンジョン増えそう-
今回のネメセイアで発動したらどうするん?
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どれだけ詰めても60%でしかクリアできないという状況が攻略できていると言えると思うならそうだろうな
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装姫とか4枠は付けても良いかも。
先制回復とかのダンジョンはそのユニット入らなければ良い話。
ただ2枠には入れる余裕が無いのと数揃えるのがきつい。 -
先制攻撃耐性よりも割り込みスキル耐性が欲しいです…
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最高15パーかよ使えねーじゃん。25くらいくれや
ソウルダンジョンって難易度によって落ちるソウルも違うんですか?
ベネディクトの防御って10万ありませんか?勘違いだったらすみませんバロール、シェニキ入れたパーティ飽きたしアヌビスリーダーで呪い攻めしてみようかしら。
ミストルほどの効果はないかもだけどアビスドーム使うし。
試された方います?バロールの使い道が想像できないんですが、どう使えば良いのでしょうか?いまのイベダンの22倍系スキアタ駒って使えっかなー
あまり高回転駒がいないからスキルマ狙おうか悩むー
でも6ターンって早いような早くないような・・・今めちゃくちゃビビったんだけど、バロールの先制攻撃っていう赤枠の文字が突然揺れ始めてアビスドームが発動しなくて、バグやん‼︎って思ったら、うちのシェイドさんについた先制無効ソウルの3%が発動しよった。初めて見た。バロールの水伝承って今なら防御貫通出来るかな?
それともマーレみたいに超防御で毒必須なのかな
調べても昔の毒必須だから入れとけって内容しか出てこんいやー、スキレベアップ確率2.5倍はさすがやね
もう二体ともスキマになった
今まで運が良くても一足りないとかばかりだったのに- No.89127154
- ED17FFB926
- さすらいの召喚士さん
ソウルダンジョンの高速周回パある?
ボスのスキル反射うざいよね-
バルトロアタパorディフェンスパ。
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カウンターで突き進む
大体6-7ターンで終わる -
バルトロで1ターン1殺しながらやってるから10ターンくらいかかってるけど、死ぬことはないね。
エンハかけて、ボスは一撃だし。
シンジ、フラマ、アスカ、オラージュのお勧めソウル教えて下さい。お願いします!- No.89122937
- 3F4B6E2EB6
- さすらいの召喚士さん
遂にサモンズボードの顔、フェンリルの進化解放来たー!!ちゃんとスキレベしておけば良かった。泣-
スルトさんも進化解放来ましたね!
スキルマにしておいてよかった。
スルトさんにはスキルの強化と矢印に期待!!-
玄武があれだから期待できん
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師範代がスルトの矢印について言及してるから可能性あるぞ・・・
無敵化持ちに王矢印で死角なし!!(強いとは言ってない
(スタンはスタンダメージスキルが出たから、完全に防げるわけじゃなくなった・・・ -
でもあのデザイン前方に傾いてるから良くて7方向だろう
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フェンリル7止まり。。どうせならサモンズボードの象徴としてかなり強くして頂きたい。笑
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それぞれ何シリーズだ?全部進化解放するってことだよね
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この間スキラゲしたフェンリル、今ボックス見たらいなかった(白目
今気づいたけど、やっとこさフェンリル進化解放か。サモボのアイコン変わるかな?
個人的にはフレスヴェルクに期待。ソウルダンジョンがあと5日になっているのですが
皆さんはどうですか?
9日までだった気がしたのですが。スキルLv4のイエローピクシーを進化させたらスキルLvが1に下がったけど仕様だろうか- No.89119844
- FC4FB3B262
- さすらいの召喚士さん
ディバゲがハガレンとコラボだとさ!-
あっちは絵だけだし簡単だよな
こっちに来たら陣なし練成のモーションとかで来るんだろうか -
??「錬金術師枠はもう埋まってますが」
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前にケリ姫にも特に理由無く来たし、そのうちサモンズボードにま来そうだな
☆7枠は、、、
思いつかないから五体満足エドアルかな -
俺「親父・・・また酒を・・・」
老いた錬金術師「フッ・・・十字列の敵に1ターン全方向バインドは需要がないって奴らに笑われたよ・・・」
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コラボで思い出すんだけどさ、スキラゲ素材をコラボ以外でももちっと出してほしいんだけど。
次のガンホーコラボはいつになるんでせうか。
- No.89118047
- 36563F1749
- さすらいの召喚士さん
ネメセス、スキアタ無敵パでやってるけどダルくなってきた・・・
カウンターパが早いらしいけどマーレ白虎インドラorオリアスで6ターン未満で終わりますかね?
ダイオールの角(ネメセスの右下角)に白虎移動して3倍エンハでワンパン可能かしら?-
試してみたらええやん。
世界変わるで。 -
いける
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矢印1方向でも削れるんすね。
カウンターはディフェンスより使ってないから馴染みなくて。
そもそもいいリーダー持ってないんですよね。
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LSは出来ればマーレクラスで
レベルマソウルマ☆7白虎にオリアスエンハかけて角に動かせば1ターンで終了
ソウルマは多分必要(というか無し状態で試せない) -
Lリュナリュナ、☆7白虎(レベルマ、ソウルLv.80)で2ターンキル。
HP倍率かかるから無敵化とかもいらん。
エンハ入れると1ターンでいけるのか? -
自分はヘラのクリupとか入れてるけど、誰もクリupの話しないのなんで?火力の底上げになると思ってたんだけどな~・・・意味無いのか?
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なくても事足りるから
ピクリダなら必須だが -
1.5倍やし、クリエンハ無しでもクリ出ることもあるから実質倍率下がるし、ヘラは確定ですらないし。
バフカウンター使って来ないエンハの方が良いなぁ。 -
バフカウンター使わないエンハ駒、ダンジョンページに載ってましたね
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まぁ無くてもというのは確かですが、ソウル付けて無い方やマーレクラスのLS持ちがいない人には役に立つかと・・・
ちなみに実質倍率下がるとはどういうことでしょう?
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例えばガゴも今回使えるエンハで1.5倍だが、ガゴの場合エンハの上にクリが出る場合があるのでヘラよりダメ出るでしょ?
そういうこと。
-
- No.89113336
- 858ADE731C
- さすらいの召喚士さん
なんとなくわかってたことだけど、ガチャって「まわす」をタップした時点ですでに何を引いたか決まってて、☆を繋げるのはただの演出なのね。
今までゆーっくり引っ張ったり、素早くやったりしてたのなんだったんだろ・・・
-
残念ながら、大体のオンラインゲームでそうなのよ。
通信の関係でそうせざるを得ない。(石払って内容が決まるまでが長いと、途中でエラーが挟まる可能性が大きくなるわけで。)
(ってことでいいんだよね?これ…
まあ、それでも自分はグルグル回すけど -
ガチャ「ポチ」→即モンスター表示はしらけると思う。
今までゆーっくり引っ張ったり、素早くやったりしてたのはそれだけ演出によってガチャに遊びが出来てる証拠なんじゃないかと -
そう
気合を入れるタイミングが変わっただけ
ネメセス育てたら、討伐でシエル借りて面白いこと出来んかなと思ったけど、木ディフェンスでコンボ系LS持ちってまともなの居ないんだな。もう本っ当にプチホークとミニホークいらねー!
赤ドゥルガーがカンウタパで安定したんですけど、緑ドゥルガーが何パで安定しますか?タグ
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