紅蓮装姫フラマ

(30コメント)  
最終更新日時:

紅蓮装姫フラマ

No. 918

レアリティ ★7

属性 火

最大Lv 99

コスト 50

攻撃回数 3(4)


初期HP 7,832

初期攻撃 174

初期攻撃合計 522

最大HP 16,480

最大攻撃 273

最大攻撃合計 819


能力 貫通Lv2、回避アップLv2


タイプ バランス


タイプ2 カウンター


スキル ヴァンガーアサルト
Lv.1:5ターン Lv.MAX:3ターン
[速攻]味方全体が、2ターンの間攻撃力4倍で反撃&カウンタータイプの味方は即時HP8%回復


Lスキル 紅蓮の英知
カウンタータイプの味方は、反撃時の攻撃力9倍&HP2倍&攻撃を受けた時、敵に3000ダメージ


進化(覚醒) 
フラマ>紅蓮装姫フラマ


進化(覚醒)素材 


入手方法 
進化


モンスター名 紅蓮装姫フラマ


移動方向


【レア度別】
★7 / ★6 / ★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1

【属性別】
/ / / /

【タイプ別】
攻撃 / HP / バランス
アタック / スキルアタック / カウンター / アシスト / ディフェンス
進化用 / 育成用 / その他

【その他】
覚醒モンスター一覧

コメント

旧レイアウト»
30
    • No.88777790
    • 1BE1261A10
    • さすらいの召喚士さん
    ソウルについて攻撃、HP、カウンターはほぼ確で良しとしてあと一つは何だろう?
    自分はスキブだが他候補は何が良いんだろう?
    HP回復はありなのか?
      • No.88778310
      • D37D963268
      • さすらいの召喚士さん
      案として考えられるのはスキブ、スタン、封印、HP回復、バインド、麻痺かな
      今回の討伐でスタンもありやと思ったけどスタン耐性が%にならんことには付ける必要もないかもしれない。
      回復は・・・攻撃力の高い顕現道中とかで使えるかもしれないが99だし無用になった時に怖い。
      スキブが安定して使えるかな。
    • No.84980185
    • 880BC8C73A
    • さすらいの召喚士さん
    フラマ自身で与えられる最大ダメを考える。
      • No.84980678
      • 880BC8C73A
      • さすらいの召喚士さん
      条件は
      4マスボス相手、2回カウンター発生、クリティカル発生、副属性有り、弱点突き、継続ターンの累計、敵防御考慮無し、エンハなし、攻撃反撃ソウルMAX、ギルド補正込み(+38)、能力補正有り(貫通2の70%適用)とする。
      家のフラマが攻撃力350なのでそれで計算。
      350*9(LS)*3(AS)*1.3(副属性)*1.5(弱点属性)*1.5(クリティカル)*2(反撃100%)*4(攻撃回数)*2(カウンター回数)*2(ASターンの合計)*1.7(貫通2の70%)=1503684となる。
        • No.84981449
        • 45221A6BC2
        • さすらいの召喚士さん
        貫通2の補正値は1.35ですよ
        • No.84981927
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        計算ミス、貫通はカウンター回数のうち一回にしかかからなかった。
        ていうか書いててこんがらがって来た・・・w慣れない計算はするもんじゃないな。
        貫通の計算は抜く。累計ダメで884520になった。
        1マス1ターン換算で221130ダメを相手に与えられる・・・マーレ貫通しないじゃねぇか!
        • No.84982086
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        貫通2の補正値ってのは2マスボスの後ろに当たるダメージですかね?
        それとも元々の攻撃力にかかる数値?
        貫通がカウンターにのり、さらに4マスボスはその分のダメが行くってのは知ってるんですが・・・
        • No.84982319
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        なしなしで計算(攻撃回数3、クリ、弱点なし)で計算しても
        +上の貫通補正値込みで398034ダメージでした。
        ていうか師範代にサンドバッグ敵が欲しい・・・w
        • No.84983647
        • 45221A6BC2
        • さすらいの召喚士さん
        後ろに当たるダメージですね
        というかそもそも3(4)hitにそれぞれ防御力が掛かるので高防御を相手にする場合は固定2000ダメージで妥協しましょう
        • No.84984287
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        後ろに当たるダメージが手前より1.3倍も強いのはおかしくないですかね?
        • No.84985005
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        ↑勘違いでした。すみません。
        • No.84985786
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        そして色々計算し直したところ119万4102となりました。
        1ターンでは597051、1マス221130、貫通先では154791となりました。
        計算の仕方は、合ってるかはわかりませんが、カウンター一発ごとに計算し、貫通先も考慮し計6発、内4発は等倍、2発は0.7倍を掛けることで計算しました。
      • No.84984159
      • 880BC8C73A
      • さすらいの召喚士さん
      最大じゃなくて最低ダメのほうがやりやすかった・・・w
      貫通2が70%と書いてあったので、後方にも与ダメの70%が行くということっぽいがそれがマジで計算を分からなくさせるw
      単純に1マス目に1.35の補正がかかるようだけど書いてないから分からない。手前1奥0.7の1.7じゃないのかね?
      まぁ強いからいいや・・・ちなみに全ての補正なしの1マス相手だと56592ダメージ
        • No.84984965
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        貫通2の70%込み、4マスボスに対して攻撃回数3、クリ弱点なしの2ターン累積ダメージは攻撃力350で398034でした。
        上記補正合ってました(1.35)すみません。
        • No.85875839
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        改めての計算式出してなかったので一応。
        攻撃力*LS*AS*副属性*ソウル*攻撃回数*カウンター回数*継続ターン*クリティカル*得意属性*貫通2(1.35)
        普通のキャラなら貫通2抜くだけで計算出来ますね。貫通1持ちなら1.25で
        しかし白虎は単体で118万も出るのか・・・恐ろしいやっちゃ
    • No.84885857
    • C911FB5CA2
    • さすらいの召喚士さん
    ランバトで試しにフラマリーダーの相手に挑んだらフルボッコにされて泣いたわ!強すぎだよ!これ
    欲しいです!
    • No.82171638
    • 880BC8C73A
    • さすらいの召喚士さん
    一応報告
    フラマの2000ダメージは隣接した相手じゃないとダメな様です。
    自キャラ1体越しに貫通攻撃の先っぽを貰っても2000ダメージは行きませんでした。
    • No.81023286
    • 880BC8C73A
    • さすらいの召喚士さん
    フラマのLSってやっぱ反撃だけなんかなぁ
    反射に乗るかどうか確かめた方います?
      • No.81023745
      • 7624B379BF
      • さすらいの召喚士さん
      読んで字の如く、反撃のみの適応でしょ。
      持ってないけど、万一反射にかかるなら師範代道場でも試させていたと思うよ。
    • No.80874741
    • 7624B379BF
    • さすらいの召喚士さん
    期間限定★6で惑わされてるけど、スキルもデザインも正直めちゃ微妙。
    サブではまず輝けないしLSもカウンタータイプ揃ってないと残念すぎる。
    せめてフェス限らしく火属性でも含めてくれてたらなー。
    後、装姫シリーズ1人目だから確実に不遇ちゃん扱いされると思う。
      • No.80957300
      • 880BC8C73A
      • さすらいの召喚士さん
      正直これに火混ぜたらぶっ壊れる
      使った感じ使いづらいということもない、寧ろ強いという感想が出る
      ランスロと同じ感じでスキルマになったら飛躍的に強くなる、ステもやはりフェス限って感じで高いし
      ただやっぱりサブがネック、フラマ2体以上でかなり化ける印象
      • No.81000825
      • 2A0DE3E7E8
      • さすらいの召喚士さん
      とりあえずスキルマでも回復がネックだから全体化必須だな
      全体化持ちのルキフェル、相性のいいアザトース、2ターン無敵持ち
      かなり強いけど駒が揃いにくい
        • No.81018580
        • 0BB9AEF13F
        • さすらいの召喚士さん
        ペルーンのレベルマで極カルラが即死しやがった
        • No.81019403
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        ペルーン反撃エンハだから超相性いいよね
        無敵、エンハ、反撃もう一個あれば顕現すら沈むと思う、無方?知らんな
        • No.81019885
        • 7624B379BF
        • さすらいの召喚士さん
        そん位してもらわないとね。
        でもたぶんケロボ持ってる輩にはまだ物足りないレベルだから、以降の装姫も新タイプのみ適応な感じで行くならよほどぶっ壊れてないとガチャ回す意味ないな。(ケロボ持ってる輩はね。)
        後ペルーンのレベルマじゃなくてフラマスキルで即死って意味だよね?
        • No.81020238
        • 7624B379BF
        • さすらいの召喚士さん
        ペルーンのAS攻撃タイプに絞られるのがネックやけどね。
        • No.81021250
        • 880BC8C73A
        • さすらいの召喚士さん
        ☆7内の攻撃・カウンターは6体いるからヘーキヘーキ
        ちなみにHP・カウンターは3
        バランス・カウンターは2
      • No.81184526
      • F1DCE19C18
      • さすらいの召喚士さん
      フラマ超強いんだけども。

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 ギルド募集掲示板
3 サモンズボード攻略Wikiへようこそ
4 編集者掲示板
5 リセマラ
6 パーティー編成
7 ギルド勧誘待ち掲示板
8 ノーマルダンジョン一覧
9 師範代★道場
10 ユートピアダンジョン時間割

サイトメニュー

サモンズボード攻略Wiki

掲示板

ガチャシミュ


開催中のイベント






【塔】新塔イベント

【滅】復刻顕現イベント



その他のイベントダンジョン
【常設ダンジョン】
終了イベント一覧

ダンジョン攻略




サブコンテンツ

ギルド

育成

【モンスター】

【ランク】

モンスターデータ

【モンスター】
検索

【スキル】

ダンジョンデータ


アップデート情報

過去一覧

リンク

Wikiメンバー

テンプレ

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 30
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動