ランゲイヤーの塔最上層

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最終更新日時:

最上層

目次

ダンジョン情報

ダンジョン基本情報
マス5×5
消費スタミナ70
エリア数6
制限ターン数1F:5
2F:10
3F:10
4F:5
5F:10
6F:99
制限コンティニュー不可

攻略解説

被ダメ半減,回復上限,呪い
を道中で受ける。
呪いは常時倍率系でも火属性以外なら受けられる程度のダメージだが、呪いで死にかけるようなら攻撃ソウルを外すこと。
当然軽減LS推奨である。

ボス戦では非常に耐久値の高いブロックを自身に付与する。
火,光,闇のカウンターは進化前後共に0か1ターン目にで即死ダメージを受ける。
即死ダメージに関しては復活AS,LSで対処可能で、ブロックはスカルキュレーターがいれば実質的なHPを大きく下げることができる。

進化後は物理ダメージしか通らないため、反撃で削るのが主な攻略法となる。
全体攻撃が多いため回復ソウルだけでは耐久がまず不可能。フリネーダなどの軽減+回復LSを使用するか、回復ASを連れていくこと。

とにかくボスのHPが非常に多いので対ボス火力を中心としてパーティーを考えると良い。
また3Fは初見殺しとなっているので攻略前に一度下の画像を見ることを推奨する。


主な攻略パーティーは
フリネーダパでカノア+コアトリクエ+無敵、カノアorカプリコーン+ウーラムーラorザルバ(それぞれで所持しているならスカルキュレーター)
ジョーヴェパでカノアorカプリコーン+ウーラムーラorザルバ,メルディン等、ヴィヴィメル+カノアorカマエル
アルシェパでペルーン+ソウコキュウ+コンボ増
など


1F

編成画面


先制でこちらに復活打ち消し,被ダメ半減,回復上限,HP減少+回復,スキルターン数+5,1.5倍エンハ,呪い,スキル封印,麻痺
をかけてくる。
はじめの2ターンは麻痺がかかっているので殴れないが、たいてい6コンボで倒せるので特に問題はない。
制限ターンギリギリまで粘って突破すること。

2F



矢印のないところから殴ると一撃でスタンする。
5Fに向けてスキルを残り2ターンまでためておきたい。

3F



ダブルタップで倒せるような配置にしておくこと。

4F



1Fと同じ

5F



一撃でスタンせず、2Fよりもステータスがかなり高い。
適当にスキルを解放して倒すこと。
ボス戦で時間がかかるようなら、出来るだけ軽減を残すために早めに突破したい。

ペルーンなどを連れているなら突破時に復活ASを使用しておくこと。

6F(ボス)

ボス第一形態



逃げAIで、残3体以下で発狂

先制で自身にブロックを、全体に麻痺をかけてくる。
敵のスキルについている麻痺,封印打ち消しで解除してやること。

ペルーンなどを連れているなら撃破時に復活ASを使用しておくこと。


ボス第二形態



逃げAIで、残2体以下で発狂

先制で物理防御力が0になる。逆に言えばスキル攻撃はほぼ通らない。
全体攻撃が多く、回復ASorLSなしでは耐久が難しい。
HPが非常に多いが、あまりに長期戦になりすぎて雑魚から貰った軽減が切れると耐久が非常に厳しくなる。
制限ターン数は99だが、実質的な制限ターンは軽減が切れるまでと考えてよい。

盤面斜め列には出来るだけ2体以上置かないようにすること。
また、敵の斜め列に配置すると上下左右+斜めを回避しにくくなるので可能な限り避けるか、ボスから離れること。

HP減少時の割り込みは、一気に削った場合
横列→縦列→ブロック
の順に使ってくる。
2回目のブロックを発動されると実質的なHPがさらに多くなるので、ブロック解除を連れていない場合は可能な限りHP50%より少し上から一気に削りきりたい。

フロア別詳細データ

フロア1

編成画面


  • 出現モンスター基本情報
出現
モンスター
属性攻撃備考
スキル
ターン数
スキル効果
病毒の大蛇ヨルムンガンド253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、復活状態を打ち消し&99ターンの間ダメージを50%軽減
蠱惑の水妖メドゥーサ253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、99ターンの間HPが10000より上に回復しない&残HPが99%減少
オオワタツミノカミ253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体が、HP100%回復&スキルターンを5ターン増加
海異の悪魔フォルネウス253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体が、99ターンの間攻撃力1.5倍&3ターンの間最大で敵攻撃力×10倍の水属性呪い状態(呪いは2ターン目に最大ダメージに到達)
安寧の神エンリル253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、5ターンの間スキル使用不可&2ターンの間攻撃・スキル使用不可

フロア2



  • 出現モンスター基本情報
出現
モンスター
属性攻撃備考
スキル
ターン数
スキル効果
火の伝承イグナティオス
-なし
水の伝承べネディクト
-なし
木の伝承アナスタシア
-なし
光の伝承ゲオルギウス
-なし
闇の伝承ベルナデッタ
-なし

フロア3



  • 出現モンスター基本情報
出現
モンスター
属性攻撃備考
スキル
ターン数
スキル効果
ダイオール防御700
1[速攻]敵全体に光属性10万防護貫通かつバリア破壊ダメージ

フロア4



  • 出現モンスター基本情報
出現
モンスター
属性攻撃備考
スキル
ターン数
スキル効果
病毒の大蛇ヨルムンガンド253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、復活状態を打ち消し&99ターンの間ダメージを50%軽減
蠱惑の水妖メドゥーサ253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、99ターンの間HPが10000より上に回復しない&残HPが99%減少
オオワタツミノカミ253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体が、HP100%回復&スキルターンを5ターン増加
海異の悪魔フォルネウス253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体が、99ターンの間攻撃力1.5倍&3ターンの間最大で敵攻撃力×10倍の水属性呪い状態(呪いは2ターン目に最大ダメージに到達)
安寧の神エンリル253×3
[速攻][回数制限:1]敵全体は、5ターンの間スキル使用不可&2ターンの間攻撃・スキル使用不可

フロア5



  • 出現モンスター基本情報
出現
モンスター
属性攻撃備考
スキル
ターン数
スキル効果
日輪竜イグナティオス
-なし
include先のページがありません
-なし
include先のページがありません
-なし
include先のページがありません
-なし
include先のページがありません
-なし


フロア6(ボス)





出現ボスモンスター属性HP攻撃力防御力
備考
サスペンサ約24,000,0006000×30
撃破するととフォースィジアに変化
  • ボスモンスターの行動&スキル
構え矢印スキル名効果
先制攻撃幻の海全体に99ターン攻撃・スキル使用不可&自身に99ターン2400万ダメージ?ブロックを付与
三方氷海の構え
←□ 
  ↘
アンテラの氷海上4マスに水属性バリア破壊ダメージ+KB
&盤面最上段に麻痺,封印解除
三方氷海の構え
 □→
↙  
アンテラの氷海下4マスに水属性バリア破壊ダメージ+KB
&盤面最下段に麻痺,封印解除
三方氷海の構え  ↗
←□ 
アンテラの氷海左4マスに水属性バリア破壊ダメージ+KB
&盤面最左列に麻痺,封印解除
三方氷海の構え↖  
 □→
アンテラの氷海右4マスに水属性バリア破壊ダメージ+KB
&盤面最右列に麻痺,封印解除
二方反波の構え  ↗
←□ 
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃を付与&盤面最上段に麻痺,封印解除
二方反波の構え

↙  
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃を付与&盤面最下段に麻痺,封印解除
二方反波の構え↖  

波状のレイハーバー自身に1ターン反撃を付与&盤面最左列に麻痺,封印解除
二方反波の構え □→
↙  
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃を付与&盤面最右列に麻痺,封印解除
四方氷河の構え↖ ↗

↙ ↘
ノースファリエの氷河斜め列に水属性バリア破壊ダメージ&周囲に水属性10000ダメージ+全マスKB
二方源海の構え

アポスタリの父海縦列に水属性50000?ダメージ&99ターンスキル使用不可
二方源海の構え←□→アポスタリの母海横列に水属性50000?ダメージ&99ターンスキル使用不可
終焉に至る

    • 以下は条件を満たすと前の構えに関わらず必ず使用
予告スキル名効果発動条件
反魔焼却オルトファーゲンの水雷火,光闇属性かつカウンタータイプ?に水属性50万防護貫通かつバリア破壊バリア破壊ダメージ&周囲に水属性ダメージ0ターン目





出現ボスモンスター属性HP攻撃力防御力
備考
双雷機フォースィジア約90,000,0007000×3超高防御
  • ボスモンスターの行動&スキル
構え矢印スキル名効果
先制攻撃奇跡の海自身が99ターン物理防御力0になる&9000万?ダメージブロックを付与
三方氷海の構え
 □→
↙  
アンテラの氷海上4マスに水属性バリア破壊20万ダメージ+KB
&左上~右下列に水属性20万?バリア破壊ダメージ
三方氷海の構え↖  
 □→
アンテラの氷海下4マスに水属性バリア破壊20万?ダメージ+KB
&左上~右下列に水属性20万バリア破壊ダメージ
三方氷海の構え
←□ 
  ↘
アンテラの氷海左4マスに水属性バリア破壊20万?ダメージ+KB
&右上~左下列に水属性20万?バリア破壊ダメージ
三方氷海の構え  ↗
←□ 
アンテラの氷海右4マスに水属性バリア破壊20万?ダメージ+KB
&右上~左下列に水属性20万?バリア破壊ダメージ
二方反波の構え

↙  
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃状態を付与(70000×3)&全体に水属性15000ダメージ
二方反波の構え  ↗

波状のレイハーバー自身に1ターン反撃状態を付与(70000×3)&全体に水属性15000ダメージ
二方反波の構え←□ 
  ↘
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃状態を付与(70000×3)&全体に水属性15000ダメージ
二方反波の構え↖  
 □→
波状のレイハーバー自身に1ターン反撃状態を付与(70000×3)&全体に水属性15000ダメージ
一方深淵の構え
アビスドーム自身が1ターン攻撃力上昇&全体に水属性15000ダメージ
一方深淵の構え
アビスドーム自身が1ターン攻撃力上昇&全体に水属性15000ダメージ
一方深淵の構え □→アビスドーム自身が1ターン攻撃力上昇&全体に水属性15000ダメージ
一方深淵の構え←□アビスドーム自身が1ターン攻撃力上昇&全体に水属性15000ダメージ
二方螺旋の構え

螺旋のマナハーバー盤面斜め列にスリープを付与&盤面外周に水属性20000ダメージ
二方氷河の構え←□→ノースファリエの氷河斜め列に水属性バリア破壊ダメージ&周囲に水属性10000ダメージ+全マスKB
三方凍土の構え↖  
 □→
↙  
サウスファリエの凍土自身が被コンボ数-5&全体に水属性15000ダメージ
三方浄化の構え↖  
 □→
↙  
キーレーンの清浄周囲8マスに2ターン十字矢印バインド&周囲に水属性10000ダメージ+全マスKB
終焉に至る水の悪夢全体に水属性20万防護貫通かつバリア破壊ダメージ

    • 以下は条件を満たすと前の構えに関わらず必ず使用
予告スキル名効果発動条件
反魔焼却オルトファーゲンの水雷火,光闇属性かつカウンタータイプ?に水属性50万防護貫通かつバリア破壊ダメージ&周囲に水属性10000ダメージ+全マスKB1ターン目
祖は母なる雨アポスタリの母海横列に水属性50000ダメージ+99ターンスキル使用不可HP75%?以下
まだ…終わらぬ奇跡の海自身が99ターン物理防御力0になる&9000万?ダメージブロックを付与HP50%?以下
祖は父なる アポスタリの父海縦列に水属性50000?ダメージ+99ターンスキル使用不可HP25%?以下




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  • 自分ノート No.102828318 2018/07/27 (金) 14:21 通報
    道中、5F
    アレスタ+レム覚醒のレムスキル一回使用。
    ボス戦
    とにかく、共鳴柱Max +レムスキル連打。
    覚醒後、TP100貯める。貯めたら逃げる。ブロック分、削ったら覚醒レムスキル一回使用。次ターンにもう一回使用して突破。(若干、余力あり)
    ・トヨタマが間に合わない時、レムで共鳴柱を破壊してアレスタ無敵使用。
    ・水キャラの副属性は「翠」
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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2018/09/25 (火) 08:09

2018/09/24 (月) 20:52

2018/09/24 (月) 16:26

2018/09/21 (金) 15:53

2018/09/21 (金) 15:41

2018/09/21 (金) 11:21

新規作成

2018/08/08 (水) 17:55

2018/08/08 (水) 17:24

2018/08/08 (水) 17:15

2018/08/08 (水) 16:57

2018/08/08 (水) 16:46

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