よくある質問
(186コメント)ゲームスタート~序盤
御三家はどれがいい?
移動面では木のガルーが飛行の能力を得るため一歩抜けていますが、
火,水も道中安定性が高くなる全体化の能力を手に入れます。
リセマラはできる?
やり方、当たり等はリセマラ参照。
そもそもリセマラって何?
チュートリアル後に無償でもらえる課金アイテムを利用して、序盤から有利になる強いキャラを当てること。
これをするとしないとでは進む速度に差が出てくることもある。
進め方は?
リセマラなどでガチャキャラを取った場合でも初めはリーダースキル(以下略称LSとも表記)が発動できないこともあるので御三家の方が良いこともあります。
またボックスが狭いと感じたら石版を集めたりミッションをこなして適度に拡張しましょう。
基本的に進め方にテンプレートはないため、ノーマルダンジョンを進めたり、スペシャルダンジョンを攻略したりと自由にやりましょう。
ランク10になると解放されるスタミナ0で挑めるダンジョンです。
初級5で手に入るパープルピクシーは進化させると非常に便利なリーダースキルを習得しますのでできるだけ入手しましょう。
そのほかにも 初級7、中級3、中級7 なども行くといいでしょう。
また中級8、上級4、上級5で光結晶,スタミナ回復薬が貰えます。
→師範代★道場
ダンジョン攻略について:基本
基本的に複数を少しずつ削るより1体ずつ確実に倒した方が良いです。
下手に敵の多いところに単騎で突っ込むとコンボで倒されてしまう可能性もありますので
基本的に敵が来るのを待ってから囲む方がダメージを受けずに済みやすいです。
落ちているハートを取ると回復しますが、全体化を持ったモンスターが取ると全員が回復します。
できるだけ全体化持ちのモンスターで取るようにしましょう。
育成(Lv上げ)について
無課金お勧めモンスターも参考にしてください。
育成をする場合、できるだけユートピアダンジョンには行くようにしましょう。
ユートピアダンジョン時間割を参考にしてください。
因みにこのゲームでは同属性ボーナスが1.2倍と低めですので無理に素材モンスターの属性にこだわらなくても良いでしょう。
モンスター探索でもホーク系(育成用モンスター)を入手することが可能です。積極的に行うとよりレベル上げがしやすいでしょう。
またトレジャーハンティングイベントが行われている間はレアな報酬が得られやすい他、最高ランクであるスイートホークがゲットできることがあります。
合成を繰り返しているとモンスター名の前に属性の名前がつけられるようになりますが、序盤はこの要素は無視しても問題ありません。
気になる場合は 副属性 を確認してください。
進化の優先度は?
その次は矢印が増えるモンスターやリーダーと相性の良いモンスターを進化させるとよいでしょう。
また進化させるとレベルが1に戻り大幅にステータスが落ちるためホークをある程度用意しておくほうが望ましいです。
※注意!進化させすぎてコスト不足にならないように注意しましょう。
進化、ダンジョン等 駒入手時の演出が邪魔
ただ、初めてゲットしたモンスターや進化させたモンスターなどは演出が入りますがそこは我慢しましょう。
コインが足りない
特に探索では最高で30万コインがゲットできるチャンスがあります。
序盤はランクが上がりやすいのでリセマラでとったモンスターを探索に出すのは避け、レア度の高い進化素材や強化素材を用いましょう。
また最初からソウルを大量に使用した後に強化しようとすると莫大なコインを消費するハメになります。気をつけましょう。
序盤~中盤
ランク100までは獲得経験値3倍のため特に意識しなくてもランクが比較的簡単に上がり続けます。
この間にノーマルダンジョンやエレメンタルレイク等の経験値効率の良いダンジョンでさっさとランクをあげてしまうのはあまりおすすめしません。
曜日ダンジョンやユートピアダンジョンに通いましょう。
この間は曜日ダンジョンやユートピアダンジョン→ノーマルダンジョンという風にすると
経験値の低いダンジョンに何周も潜ることができます。
ただ意識しすぎると疲れるためある程度で良いです。
モンスター関連
大事なモンスターを間違って売ったり合成したりしないようにするには?
アイコンを長押ししてモンスターの詳細画面を開くと右上に鍵マークがあるので
それをタップすると保護することができます。
名前の前に属性名がついたのだけど
詳しくは副属性参照
矢印の金、逆金とは?
十字二重矢印持ちのことを飛車ということもあるらしい
(この場合十字二重だけではなく他の矢印が付いていても飛車と呼ぶことが多い)
金


逆金


上金


下金


斜め金 単に斜め金と言った場合でも左のみを指すことがある。


攻撃回数が3(4)なのは?
攻撃の際の矢印の数で確率が変動し、矢印6本なら約20%となります。
モンスターに剣マークなどの変なアイコンが付いている。
基本的に種類ごとに使わないモンスターに合成して貯めておき、最大までたまったら本命に食べさせるようにしましょう。
スキルについて
スキルの発動
敵のターンが終了するごとに1ずつ減る。
またスキルブーストのソウルが付いている場合は一定確率で2(通常の1+スキルブースト分の1)減る。
スキルの効果に チェーン って書いてあるけどどういう意味?
チェーンスキルは、
スキルを使うと準備状態になり、移動後から次の敵ターンの間に発動するスキルです。
スキルの効果に 2nd 3rd って書いてあるけどどういう意味?
同じターンにこのスキルを含めチェーンスキルを複数発動させ、指定の順番以降(2ndならば2番目以降)に発動させるようにすると2nd etc.の効果が発揮されます。
スキルの効果に 速攻 って書いてあるけどどういう意味?
ダンジョン開始時、ターン数に関係なく発動状態になる。
ランバトや討伐でも効果は発動する。
一回使用するとそのダンジョン内では効果が切れる。復活してもコンティニューしても同様。
覚醒後のスキルに速攻が付いている場合、覚醒後にすぐスキルが使えるようになる。
呪い攻撃ってどういう効果?
呪い付与スキル、または能力:呪い攻撃によって敵に付与されます。1ターン目は等倍、2ターン目は最大倍率の半分くらい、3ターン目以降に最大倍率でダメージを与えます。
また通常攻撃によって付与された呪いは通常攻撃で延長も可能です。既に通常攻撃で呪い状態の敵に、新たに呪い付与スキルを発動すると上書きされます。
呪いスキルによって付与された呪い状態は呪い攻撃付きの通常攻撃によって延長可能です。今のところ10ターンは延長可能のようです。
また属性や防御力の影響も受けるため、例えば木属性の敵に火属性の呪いを付与すると効果的になるということもあります。
エンハって何?
ダメージスキル等の火力アップや対ボスのトドメに使われる。
同系統のスキルを連続で使うとどうなるの?
例1 先に2.2倍のエンハンスを味方に使用した後、3倍のエンハンスを使用しても効果は上書きされ6.6倍とはならず、3倍となる。
例2 99ターン攻撃力4倍 の状態の敵に 3ターン攻撃力1/4 をかけると
3ターンの間敵の攻撃力が1/4となり、その後は等倍になります(4倍には戻らない)
例3 ペルーンのスキルを使用した後に白虎のスキルを使用すると
攻撃力3倍、カウンター威力12倍となる(5倍カウンターは上書きされるが、エンハンスは消えない)
またターンは上書きされるため、ヘルキマイラの2.2倍エンハンスを複数回同時に使用したとしても3ターン継続のままです。
攻撃力上昇中の敵にクリティカル率低下のスキルをかけるなど他系統のスキルは上書きされず共存します
リーダースキルが発動しません
サブで編成しても発動はしないので注意。
リーダーが死んでも効果は継続します。
また、3コンボ以上のLSはきちんとコンボしていないとだめ。
1体で殴るだけ(正確には1本の矢印)ではコンボにならないので発動しませんが、ボス相手に1体で2本分の矢印で攻撃する場合は発動します。
副属性にリーダースキルはかかる?
例えば、火 ヘルキマイラはクトゥグアのサブに入れてもLSは適用されません。
進化するとスキルレベルはリセットされますか?
進化前と進化後が異スキルであればSLvは初期化(1に戻る)
覚醒の場合 覚醒変身前と覚醒変身後のスキルは異なるが、
覚醒解放でSLvはリセットされず、覚醒変身前後でSLvは共有となる
スキルアップの確率は?
| 1→2 | 100% |
| 2→3 | 75% |
| 3→4 | 50% |
| 4→5 | 20% |
| 5→6 | 10% |
| 以降すべて10% | |
スキルレベルの上げ方は?
例:「聖なる光」を持つ激昂獣ヘルキマイラを同じスキルを持つセイレーン・リーオに食わせると上がるが、
同じ効果である「フレア・カリグラフィ」を持つザラシュトラに食わせても上がらない。
またこれとは別に、チビ○○ペン、○○ペン、デカ○○ペンという万能スキル上げ用キャラが存在する。
同属性のモンスターに合成するとスキルが上がることがある。
デカのみ確定で上昇し、それ以下は確率で上昇する。入手方法はペンダンジョンやランバト,討伐報酬、イベントミッション報酬、サモンクリスタル交換所などがある。
同時に複数体合成するとどうなる?
同数を1体ずつ合成した時と変わりはありません。
つまり10体同時に合成しようが1体を連続で合成しようが、確率自体に変動はないということです。
効率の良いSLvの上げ方は?
稀にイベントなどで2.5倍以上になることもあります。
スキルレベルが上がっているモンスターを食べさせるとどうなるの?
例えばSLvMAXのドラコランタンをSlv1のミスラに合成しても最大でSLv2にしかなりません。
システム面
スタミナについて
回復時間は?
ログボ回復って?
スタミナが切れた際は利用しましょう。
ホームの「ログボ回復」ボタンや、ショップのスタミナ回復から使用することができます。
ログボ回復ではスタミナのMAX値まで回復します。スタミナ回復薬や光結晶とは違いオーバーフローはしません。
毎日4時・12時・20時以降の最大3回使用できます。
※ストックは出来ません。上記時間でリセットされます。
「ログボ回復」が使用できる時はホームタブにスタミナ回復薬アイコンが表示されます。
オーバーフローって何?
例:スタミナが10/100の時に回復薬で回復すると上限を越えて110/100となる。
ランクアップ時にはオーバーフローはしない。
バトルについて
弱点とかある?
水は火に強く、火は木に強く、木は水に強い。
光と闇はお互いに強い。

相性による倍率は?
弱い相手には0.8倍
のダメージ
加えて副属性の倍率もかかる
コンボってなに?
4マスボス相手なら1体でもコンボすることが可能。
詳しくは↓にて
コンボについて
コンボによる倍率は?
| コンボ数 | 倍率 |
|---|---|
| 2 | 1.250 |
| 3 | 1.375 |
| 4 | 1.500 |
| 5 | 1.625 |
| 6 | 1.750 |
| 8 | 2.000 |
| 12 | 2.500 |
| 16 | 3.000 |
| 24 | 4.000 |
| 32 | 5.000 |
クリティカルの確率とダメージ倍率は?
ダメージ倍率はデフォルトで1.5倍。
また一部のモンスターはクリティカル倍率を上昇させる効果のLSを持っている。
モンスターを動かしたら○○UPと表示されたんだけど?
ハートとは違い敵は取ることができないようです。
因みに正式名称はびっくりアイテムとのこと
はじめはランバトのみでしたが14/4/28以降通常のダンジョンでも発生するようになりました
見えないアイテム一覧
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 防御力UP | 防御力が200上昇します |
| 移動力UP | バインド状態を一時的に無効化し、全方向2重矢印になります |
| 攻撃力UP | 攻撃力が倍化 |
| クリティカル率UP | クリティカル率が上昇します |
| 回避率UP | 回避率が上昇します |
| スキルUP | スキルが発動可能な状態になります |
| 回復 | 最大HPの25%/50%/100%回復 |
ただし回復系は全員そのままの効果で発動します
解除条件等詳細不明、?マークがついているところは正確ではない。情報求む
ダンジョンに何か落ちてる
ハートクリスタルは取ると回復できます。
敵モンスターが出てくる位置はランダム?
- 敵モンスター出現位置の法則(右がこのゲームのプロデューサーです)

※5体目以降は同じ法則でランダムに出現、また5*5の場合もランダム?
ボスの攻撃の範囲が分からない
また一度発動した構えからのスキル範囲についてはボスをタップすることで「TARGET」とという円で確認できます。
急にモンスターから星が出て動けなくなった
矢印のない方向から攻撃されるとHPゲージの下のスタンゲージが増え、満タンになるとスタンします。
敵から受けるスキルダメージが全て2倍になるので、できるだけスタンしないように矢印を見つつ立ち回りましょう。
さらにすべての状態異常(有利なものすべて)が解除されます。
敵もスタンゲージさえ溜まればスタンします。
一撃でスタンした
スタン軽減ソウルMAXでスタン状態にならなくなります。
また一部ダンジョンボスはスキルでスタンさせてくることがありますが、こちらもスタン軽減ソウルMAXならスタン状態にはなりません
状態異常の違いについて
| 効果名(通称) | 効果説明 | 効果状態を示すもの | 効果中に可能な行動 |
| 封印 | スキルが使えなくなる状態 | 画面下部のキャラアイコンの右上、スキルターンを示す場所に封印マークが付く。 | 移動・通常攻撃は可能、またカウンターなどは可能 |
| 麻痺 | スキル・通常攻撃が出来ない状態 | 「ビリビリッ」という音と共にキャラの右上にギザギザの丸いアイコンが付き、攻撃・スキルが使用出来なくなる。 | 移動は可能 |
| バインド(麻痺と区別するため矢印バインドとも) | 矢印に赤い丸が付き、その方向への移動、攻撃が出来なくなる。 | キャラの矢印に赤い丸が付く。 | バインドされた方向以外への移動、スキル使用は可能 |
| 先制 | そのフロアに到達した時に、自分のターンが始まる前に相手が赤い表示で行動する | 相手の構えが表示される部分が赤い行動を取る。 | 耐性ソウルが発動しない場合は特に防ぐ手立てはないため、あらゆる行動は不可となる。 |
| スタン状態 | 移動・通常攻撃・スキル使用の一切が出来なくなる。またこの状態では被ダメが2倍になる。 | 自キャラの上にピヨリを示すマークが付く。また全ての矢印に赤い丸が付き、スキルも使用不可の状態になる。 | 一切の行動は不可だが、味方のバフスキルを受けることは可能、また1ターンで収まる。 |
発狂って何?
HP一定以下、こちらの残駒数、一定コンボ以上等ボスによって様々な条件がある。
基本的には構えから発狂のタイミングを掴むことが出来るが、一部ボスは構え無しや割り込みで発狂することもある。
ダメージ計算式は?
- 通常コンボ時
((攻撃力 × 常時リーダースキル倍率) × コンボ倍率) × コンボ,同時攻撃リーダースキル倍率) × 属性 × 副属性
- ()の中ごとに小数以下切り捨て
- コンボ倍率 = (コンボ数×0.125) + 1
- 属性 = 得意な相手なら1.5、苦手な相手なら0.8
- エンハンスを使用した場合は、その倍率も加える。
- 副属性 = 段階に応じて倍率変動
((((攻撃力×常時リーダースキル倍率)×ダメスキリーダースキル倍率)×属性×副属性)×HIT数(マス)
- AS倍率は単純に50倍のもあれば15×3連続などもあるが、最終倍率をそのまま掛ければ問題ない。
- エンハンスを使用した場合は、その倍率も加える。
- HIT数について ダメージスキルの範囲によっては、1マス~4マスに当てることが出来る。
- 固定ダメージ系のダメージスキルの場合、攻撃力やエンハンスなどの効果はないが、スキルアタック系のLSやダメージスキル強化のソウルは効果がある。
- カウンタースキル時
((((攻撃力×常時,反撃リーダースキル倍率)×AS倍率)×属性×副属性)×クリティカル)×攻撃回数(3or4)×カウンター回数(1or2)
- カウンター回数について カウンターする敵が4マスボスの場合、カウンターする味方の矢印が敵の面に対して2本向いていれば2回カウンターを行う。(正面+斜めで2回)
- 貫通効果や攻撃力、反撃威力強化スキルで威力の底上げが可能。
- エンハンスを使用した場合は、その倍率も加える。
- ハイカウンターの場合は属性補正をかける前にコンボ倍率をかけ、切り捨てする
- 反射スキル時
反射スキル倍率×相手のダメージスキル威力
- 反射スキルを付与した状態で相手のトラップを踏んでも反射は出来ない。
- 相手のダメージスキルで反射をする前にこちらが死んだ場合は不発になる。
- 相手のダメージスキルに依存するため、反撃威力強化スキルやダメージスキル強化スキルは無意味。
- ダメージトラップ時
((((攻撃力×常時倍率系LS)×AS倍率)×トラップ強化LS倍率)×属性)×HIT数
- エンハンスを使用してトラップを仕掛けた場合はその倍率も乗る。(踏んだ時ではなく仕掛けたときの倍率)
- 属性は乗るが副属性は乗らないため、与ダメは等倍or1.5倍(弱点)or0.8倍(耐性)となる模様。
- 呪い系を始めとしたアシスト系LSの倍率は乗らない。
- ダメスキ威力強化ソウルはトラップを仕掛ける際のダメージスキルには乗るが仕掛けられたトラップには乗らない。
これに防御力や物理ダメージ減などの敵の状態異常がかかる。
防御力がある敵に与えるダメージは1回(ダメージの数字の表示)ごとに防御力分ダメージが減る。
マイナスにはならない
モンスターのドロップ率は?
| 神 | 100% |
|---|---|
| 冥 | 70~80% 程度 |
| 極 | 30~40% 程度 |
| 難 | 10~15% 程度 |
| 普 | ~5%程度 |
| 易 | 1~3% 程度 |
最高難度が極以下のダンジョンは土日のどちらかの午後にドロップ率1.5倍になることがある。
ノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンを進めていたら異常に強いボスモンスターに出会った。
ダンジョン潜入時に「強敵の気配がする…」と表示されたときに出現します。
対策をしていないとまず勝てないので石回収の段階ではおとなしくリタイアしましょう。
イベント等で獣帝の乱入率が上がっている場合があります。
その場合は石回収を後回しにした方が無難です。
進化
モンスターの進化はできるの?
進化には特定の素材モンスターが必要になるため、曜日ダンジョンで素材をゲットしよう。
進化素材モンスターについては進化素材モンスター一覧参照
条件を満たしているはずなのに進化できない
コインが不足している → ダンジョン、売却等で稼ぎましょう。
モンスターを編成していて、進化させるとコストオーバーする → モンスターをパーティーから外すかコストを上げましょう。
進化素材を保護、もしくは探索に出している → 保護を解除、探索モンスターから外す、新しく進化素材を入手してきましょう。
必要な進化素材を勘違いしている → アイコンを長押ししてモンスター名をよく確認しましょう、特にバード系は名前が似通っているため注意。
共食い進化などで必要数を勘違いしている → 合成元となるモンスターが必要です、もう1体入手してきましょう
共食い進化等の際にレベルの高い者,ソウルのついている者が進化素材として使われた
保護しておくと対象から外れます。
顕現で手に入ったモンスターが進化できない
初回顕現時はコインダンジョンを含め何らかの方法で進化素材を手に入れることが可能ですが、コインダンジョンで開催されている顕現は進化素材がすぐには入手できない場合もあります。
進化素材はコインダンジョンなどで配信されていることもありますので定期的に確認しておきましょう。
スキル上げ素材の進化前のレベル上げが面倒くさい
たいていの場合250万テーブルで、44,000弱与えればLvMaxになります。
具体的には
ロイヤルプラチナホーク*1
同属性ロイヤルホーク*1+ハイホーク*1+ノーマルホーク*1
他属性ロイヤルホーク*1+ハイホーク*2+ノーマルホーク*2
です
詳細は覚醒のページを参照すること。
覚醒変身のさせ方は?
覚醒解放するには覚醒が実装されているモンスターをLvMaxにし、覚醒素材をそろえる必要があります。
覚醒素材の入手方法は?
イベントダンジョンで手に入るモンスター(神級中心)2種と
覚醒解放用モンスター(レヴォルト)2体です。
イベダンモンスターはコインダンジョンを中心に定期的に開催されているので取りに行きましょう。
レヴォルトはノーマル・テクニカルダンジョンにおいて低確率で乱入してくる獣帝を倒すことで手に入りますが、非常に強いので対策パーティーを組めないとまず倒せません。
時折イベントミッション等でも配られているのでそちらで手に入れるのも良いでしょう。
イベントで獣帝の乱入率が上昇していることもあります。
覚醒変身後のスキルしか使わないならSLv上げしなくていいよね?
覚醒変身後のSLvは覚醒変身前と等しいので、覚醒変身後のスキルターン数を短縮したい場合はSLv上げをしなければなりません。
覚醒変身後のスキルが[速攻]であり、絶対に1回しか使わないならする必要はないです。
その他
ログインボーナスのガチャでコラボキャラ,デカペン等を引いた
データ引き継ぎ
そこで機種変コード発行するとお知らせBOXにIDと機種変コードが届くのでメモなりスクリーンショットをとっておくこと
引き継ぐときはタイトル画面左下にデータ引き継ぎのアイコンがある
コメント
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-
スキルの回数制限の意味がわかりません。
誰か教えてください!-
言葉そのまま
逆になんで分からないのかが分からない
大丈夫? -
使用回数制限「○」がついているスキルはそのダンジョンの中で「○」回しか使用出来ませんよ。という意味です
例えば1エリア目で回数を使いきると2エリア目、3エリア目では当然使うことができません。
「このダンジョンで使用したらもっと難しい場所じゃ使えなくなるなぁ」とかではないので安心して使って下さい。
-
-
今フラマは出ますか?ギルメン募集でみる、「野良」とか「@翠」ってなんですか?
「野良と区別したいので、加入の申請時には名前に@翠つけてください」
てやつです。何を区別したいんですか?デルフィニウムの進化素材って何ですか?攻撃力依存のダメスキの攻撃力って表示順の攻撃で出てくる値ですか?それとも〇〇×3(4)とかの〇〇の値ですかるソウルの合成でソウル付きコパピをどの属性モンスタに合成しても間違い合成ではないのでしょうか?-
間違い合成とは?
同属性のモンスターを合成した場合、合成経験値が1.2倍に成りますが、そもそもコパピーは経験値が少ないので気にする必要はありません。
スキルレベルを上げるペン系モンスターだけ、同属性モンスターに合成しないと無意味に成ります(異属性のモンスターに合成してもスキルレベルは上がらない)が、ソウルの合成には関係ありません。
答えになっておりますでしょうか?
初心者なのですがこのゲームって同キャラでパーティーとか組めないのですか?たとえばオラージュ4体パーティーとか?よろしくお願いいたします。
トラップとしてマスに置いてある状態のトラップのダメージ計算式を記入したいんですが自分自身よく分かっていません。
一応はダメスキと同じで
攻撃力*LS倍率(トラップ威力増加or攻撃倍率増加)*AS倍率*HIT数*属性
だと思っていますが、不明な点が
①エンハ倍率は乗るのか
②呪いLSが複合されているキャラがLの場合は呪い倍率が乗るのか
③ダメスキソウルの1.5倍は乗るのか
上記含めて答えを頂けると助かります。上記以外の質問はここでよろしいですかね?(´・ω・`)
エクレール超カワイイです、そんな可愛いエクレールちゃんの為にシロエさん狙おうかと思うのですがコラボ☆7の1点狙いはやはり闇ですか?狙う価値があるかどうかなど教えて頂けるとうれしいですm(_ _)mサモンズボードを始めてまだ2週間ちょっとの新参です。
そこで、1ヶ月の大体のスケジュールが知りたいので、教えて下さい。
一週目ランバト、二週目顕現、三週目討伐、四週目顕現、あとは冥級などのイベントが間に入る感じでしょうか?
ガチャイベもタイプ縛り、新ガチャなどの短期でまわしてる感じでしょうか?すいません質問なんですがベルセデリオのスキル ダメージスキルを10倍反射を使うと相手(ボス戦で)が防御の構え?的なのを使われてからうちになってしまうのですが
これはベルセデリオのスキルを使うタイミングなのでしょうか
回答お願いします教えて頂けると嬉しいです。
ガチャガチャモンスター被りについてです。ダメスキルモンスターの場合は、複数体所持もありかなーと思うんですけど、スキル回復とかはやはりスキル上げに喰わせたほうが良いのでしょうか?只今エイルヴェラーが二体居ます。攻撃力も高いので、悩んでます。是非参考にお意見下さい。エンハについての質問なのですが、パーティー編成のアタックパの備考で、全体エンハと単体エンハをかけると飛躍的に攻撃あがる様なことが書いてあるのですが、よくある質問のエンハのところでは同系統は上書きされると書いていて、どちらかよくわからないので、教えてもらえないでしょうか。育成についての質問なのですが、最序盤の育成方法で育成が間に合わなくなった場合の育成方法はユートピアダンジョンや探索等でのホーク系モンスターの確保以外にないのでしょうか?ボススタン中に固定ダメスキルって2倍になるんですか?呪い攻撃についての記述を追加初心者のための手引きと合わせて一部内容を改変、編集。
- No.88619122
- 93B4CC4B3A
- さすらいの召喚士さん
降臨系、報酬系モンスターは強いですか?
星7までいかないので強化せずに放置してるのですが、ボックスがいっぱいになってきたので売ろうと思います。
一応通常ダンジョンクリア、顕現でない降臨なら全てノーコン出来るくらいのメンツはいます。
スキル上げるのも面倒だし、ランバトやギルバト報酬も上位取れずスキレベ低いので悩んでいます。
こいつはとっといてもいいと言うやつはいますか?
ギロロロボとか強いですかね?
教えて下さい。-
ものによる。
ドロ駒は単体ではガチャ駒よりも弱いのは当然。
ただスキルマにするとガチャ駒よりも強力なものも多い。
スキラゲが面倒と言われれば、もうそれ以上何とも言えんが、大抵の顕現で無課金パクリアしてる情報出てるよ。
後は自分の手持ちと相談。-
すみません言い方が悪かったです。全てをスキルマにするのは骨が折れるので、使える降臨キャラを教えて下さい。手持ちはそれなりに揃っているので、こいつは◯◯パで使えるなど教え頂けませんか?
あと報酬でもらえるモンスターはどうですか?スキルマでなくても使えますか? -
無課金オススメモンスターのページいくといいんじゃないの
-
初心者ながらほとんど更新されていないように感じたので質問させて頂きました。他のゲームのwikiみたいにモンスター評価があればいいのですが
-
さすがに使えるの全部いうのはだるい。
上にも書いたが、顕現ノーコンクリア出来ん程度の手持ちしかないんだったら、全部スキルマで取っとけ。 -
最新の顕現まで載ってるページ古いとか下まで見てないんじゃないの?
アフトラフトくらいだけど当分来ないだろうしな。
後降臨って何を指してんの?冥?神? -
一応降臨と顕現は別物と考えていました。
下まで見たつもりではいましたが、顕現はあまりこないので(というか始めてから1度も来たことない)ので挑戦すらしておらず、どれが強いとかも分からないレベルです。
冥は来るたびクリアしてきましたが、無課金おすすめモンスターに載っているモンスターがほとんど来なかったので、全て弱いor更新されていないのだと思いました。分かりにくくてすみません。 -
実際自分で使ってみればいいんじゃないの?カタログスペックだけなら横のメニューから調べられるでしょ
後はお前のPTが分からないから何を取れば強くなるのかとか分からないから今来ていてやっとけばいいものだけ挙げておく。
ガルルロボ、マーマン、カルラ、ヘラ、ラムール。
-
-
上にって、どこに書いてあるか分かりませんが
何の解決にならないので書き込まなくて結構です。
ありがとうございました。-
クレクレ君はまず調べな
上で十分答えになってるっての。
調べ方が分からないなら先生にでも聞きな小学生。 -
なんだこいつガキすぎるだろ・・・
ここがwikiだってこと理解しろよ。質問なら知恵袋にでも行ってこいよw -
一通り調べて分からなかったから質問したつもりだったんですけどね
他のサイトも見ましたし、wikiの無課金おすすめも見ました。
質問なら知恵袋行けってひどいですね
分かりました。ありがとうございました。 -
わからないってのが漠然としすぎでは?
いっそパーティー質問したほうが早いレベル
例 今のパーティーはこれです。顕現行くために今来ているキャラは何をスキルマ目指せばいいでしょうか。
とかね。ただ強い駒教えてーじゃ子供過ぎるかなと。
いい回答が欲しいならいい質問が必要ですよ? -
あんまりガチャ回して無いんで、うちのスタメンは6割以上ドロ駒。
顕現も2~3体はドロ駒入るし、無課金パで行くこともある(縛りプレイではなくドロ駒より使えるガチャ駒が少ないので)。
今使ってるの全部あげるのだけでも大変だし、今から育てていきたいのもいくらでもある。
もちろん、これはスキルマにしても使わんだろうなぁ、っていうのはあるが、ごくごくわずかだよ。
それでも全部上げろと?w -
というか最初に
強いですか?→ものによる
って回答来てるじゃないですか
手持ちがそれなりに揃ってるならむしろ自分で比較できるほどの材料を持っているのでは?
と流れを見てそう思いました。
-
ダメージ計算について「エンハンスを使用した場合は、その倍率も加算される。」とありますが、これは計算式に「×エンハンス倍率」が加わるっていう意味で合ってますか?加算と書かれると(計算的に)乗算なのか他の倍率(LSやAS)への加算なのか分からなくて。。。初心者です。「呪い」の詳細がわかりません。①「呪い」状態とはどんな状態か?➁例えばアヌビスの「最大敵攻撃力の30倍闇属性呪い状態とする。」と具体的に敵はどのようなダメージを受けるのか?など知ってる人は教えてくれませんか?サタンのスキル使用後にルキフェルの反射スキルは使用可能なのでしょうか?-
無理
逆からでもいいと思います。-
ありがとうございます。ルキフェルのスキル後にサタンのスキル使えば良いのですね。後、ルキフェルの15倍反射はサタンのスキルでダメージ軽減された場合は軽減されたダメージの15倍反射になりますか?質問ばかりですいません。
-
相手のダメスキ威力を反射するので軽減後ではなく別計算です。
もしそれになるとすれば無敵反射はゴミクズになってしまうのですよ。 -
ありがとうございます。勉強になりました。ルキフェル→サタン使い易いかどうか分かりませんが駒がないので使ってみます。
-
アテナ、ニャルラトテップ、青龍、ティエラで木パを作ろうと思っているのですが、どれをリーダーにするべきでしょうか?狂嵐の壊神エンリルは複数体持っていたほうがいいのでしょうか?それとも、安寧の神エンリルと同じくスキあげに使っていいのでしょうか?
よろしくお願いします。スキル使用不可耐性と、攻撃・スキル使用不可耐性のソウルについて質問なんですが、後者の方は、スキル使用不可耐性の上位互換という認識でいいんですか?討伐の際のリーダースキルでダメージ減少スキルは助っ人のリーダースキルも同じダメージ減少スキルの場合はどうなりますか?例えば自分のリーダースキルが40%ダメージ減少、助っ人のリーダースキルが30%ダメージ減少等。70%ダメージ減少になるんでしょうか?
よろしくお願いします。
-
追記ですが同条件のダメージ減少になります。
-
攻撃系については異条件の場合乗算、同条件の場合加算のアナウンスは出てたと思いますが、防御系については不明です。
ただHP倍率は加算ではなく乗算ではないのか?と言われているので乗算ではないかと思います。50%+50%で100%減したらアザトースが最強になってしまいますからね。
ダメージスキルにリーダースキルは乗りますか?ルキフェルが2体でたのですが、どうすれば良いのでしょうか。
皆さんは同じキャラが2体でた時はどうしていますか?始めて一週間ほどです。ガチャの引き時についての質問です。初心者の為の手引きのページにて、『数ヶ月に一度誰が見ても明らかに引き時』とありますが始めたばかりのためピンときません。具体的な倍率や排出キャラ等どれくらい豪華になるのでしょうか?自分の好きなキャラ、必要なキャラがあれば一番というのもあるかと思いますが、あくまで共通の指標があれば教えてください。最近始めたものです
無課金でプレイしてるのですが、やっぱり光結晶は50個貯めて11連した方がいいのでしょうか?
目当てのキャラが確率UPしてるとどうしても単発引きたくなってしまうんですけど汗-
対象の中にその目当てのモンスターは何体いる?
特別狙うほどでもないけど当たったら嬉しいモンスターは何体だ?
星6は倍率がかかって1%前後なんだからこんな4(3)倍対象が少ないガチャで引くべきではない -
引いてみた結果出るかもしれない。
しかし+1体もらえるのは無課金なら大きいと思う。
好きなように引く方がストレスはないかもですね。
星5ばっかりになってすごいストレスになる可能性もあるけど。(と経験者が語ってみる)
ソウルの消去って出来ますか?
よく分からないうちにカウンター用のソウルをつけてしまったのですが…-
無理に消す必要が無ければそのままでいいです。
また3個枠に全て埋めてしまっても新しいソウルを装着することはできます。その場合は既存の3枠のどれかを選択して上書きすることになります。慎重にソウルはつけましょう。
最近始めたのですが今やってるエヴァコラボの第10使徒って複数いりますか?また無理してもスキラゲしたほうがいいでしょうか?
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複数体必要か(PTに入れるか)については手持ちと要相談ですが、優秀な駒なので取れるようなら複数居てもいいかもしれません。
またスキラゲについて、やる気があるなら最低1体のスキルは5まであげたほうがいいです。(5までは上がりやすい
9上げはこのゲームでもきつい部類に入ります。それ以上はやる気と相談ですね。
スキルで(例え)味方全員の攻撃力を2倍っていうスキルを発動した後また違うモンスターのスキルで味方全員の攻撃力3倍にしたら攻撃力6倍になるんですか?-
同系統のスキルを連続で使うとどうなるの?参照
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先に掛けた2倍の効果が上書きされて、3倍の効果だけになります。
上の記事ではバフとデバフを例にとってるので一瞬ピンとこないかもしれません。(先月始めた際いまいちピンとこなくて実際に自分で使って確かめました。)
間違えていたらすみません。
アスカの自身の攻撃力上げるスキルと青竜等の味方全体の攻撃力上げるスキルは同系統になるのでしょうか?乗算?上書き?今一分からなくて質問させて頂きました。
モンスターのステータス画面を見るとHPや攻撃の数字が黄色になっている場合とそうでない場合があるのですが、どういう意味ですか?フェス限のスキル上げってかなり厳しいですよね?
皆さんスキルレベル1が当然なんでしょうか?★6のモンスターの進化が出来ません。レベルmaxで素材もありますがやり方を教えてください- No.85026859
- 136A994DF1
- さすらいの召喚士さん
今日始めました。
3回引いてフラマ ぺルーン ホワイトラビットが出ましたがどうなんでしょうか?
先達者の方々ご意見よろしくお願いします。-
カウンターパ見事に揃ったね。
初めてもいいけど、自分ならフェス限のフィアかアドラ出るまでリセマラかな。
カウンターは道中ど安定だけど、ボスによっては厳しいやつもいる。 -
ここリセマラ板じゃないからスルーしてたけど上のコメントがちょっとアレなので答えます
カウンターパのメンツが揃ってるんで終了で大丈夫ですっていうか、そこからアドラフィアはもったいない
フラマ自身が既に他フェス限より強い上、ペルーンはエンハ+カウンターとサブとしては最高
ウサギはマスコット、一部顕現では通常攻撃対策になる。
厳しい敵=矢印を出さない、もしくはバフにカウンターをする敵ですが、2ターンあるのでほんの一部以外は余裕です。
トラップスキルは、味方が使っても食らうのですか?
スタミナ0の実験できるダンジョンがほしいペルーンの攻撃3倍のスキルとインドラの攻撃3倍のスキルは一緒に使えば9倍ですか?6倍ですか?それとも上書きで3倍ですか?カウンタータイプのモンスターがカウンターしてくれません
条件とかってあるんですか?GPを貯めたいのですが探索でのお勧めユニットや探索時間って有りますか?
星6のロイヤルスイートほーくで20時間を3日間やってたんですが全然GP出なくて悩んでますサモンズボードを始めようとリセマラを考えているのですが、どのモンスターが当たりか教えていただけませんか?黄龍のスキルはあげといたほうがいいんですか?コインが合成ですっからかんになってしまったのですが、何処かコインが大量に取れるダンジョンはないですか?今はとりあえず光と闇のフーガの極の16000コインの宝箱を狙って周回しているのですが、もっと効率の良いダンジョンがあったら教えて欲しいです。スキル名が異なっていてもスキル内容がまったく同じなら合成でスキル上げできるというのは本当ですか?
恐くて試せません...初心者です。リーダースキルの「同時攻撃で」っていうのがよくわからないので具体的に教えていただきたいです。例えば、アンドロメダの「火・木・光属性の味方は同時攻撃で攻撃力が3倍&ダメージを10%軽減」という場合、上記3属性が少なくとも1体づつ(火+木+光+光など)で攻撃しなければ発動しないのですか?それとも3つのうち異なる2属性以上で攻撃(火+木など)、または3つのうちの同じ属性の二体以上のモンスターで攻撃(火+火など)でもOKですか?長々と失礼しました。回答よろしくお願いします。このサイトの所々で
発狂と言う言葉を見るですが
発狂とはなんでしょうか?トラップダメージについて
攻撃力2倍中に設置→
2倍が切れた後に敵が踏んだ場合はどうなるのでしょうか?タグ
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