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  • さすらいの召喚士さん No.96773273 ID:913354AD54 2016/06/25 (土) 20:47 通報
    もういい加減HPタイプのタイプボーナス変えたらいいのに。
    ダメージ減少って誰が得するの?
    後半なんか軽減入ったとこでほぼ即死やのに。
    返信数 (7)
    0
    返信
    • × さすらいの召喚士さん No.96773687 ID:7D79394158 2016/06/25 (土) 21:17 通報
      回復制限のデバフが追加されたから一概にHP倍率LS一択なんてことなくない?
      というか回復役が固定か割合かでも相性変わるし、以前から使い分けは割と重要だと思うけど
      返信
      0
      • × さすらいの召喚士さん No.96773733 ID:2297138F57 2016/06/25 (土) 21:20 通報
        討伐での事でしょ
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.96773846 ID:59589F54DD 2016/06/25 (土) 21:27 通報
        話が噛み合ってない
        もっと他人が何を言わんとしてるのかを勉強した方がいい
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.96774107 ID:565886E4AA 2016/06/25 (土) 21:44 通報
        ツッコミ待ちなのでは(小声)
        0
      • × さすらいの召喚士さん No.96778930 ID:7D79394158 2016/06/26 (日) 07:46 通報
        把握
        討伐の話だったかー
        後半と聞いて普通にダンジョンを想像してしまった
        確かにダメ減少出るとがっかりするね
        0
    • × さすらいの召喚士さん No.96777574 ID:6FDB2AAA44 2016/06/26 (日) 01:45 通報
      相手によると思うぞ。マグヌスは即死だったけど、今回はLS軽減なしでも1発は耐える。
      そのうち序盤は耐えて後半でやっとダメージ与えられるヤツがでるかも・・・・・ないか。
      返信
      0
    • × さすらいの召喚士さん No.96778622 ID:913354AD54 2016/06/26 (日) 06:17 通報
      すんません。
      討伐のことって書かなかったのが悪いっすねこれはm(__)m
      返信
      0

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