雑談 掲示板 (34255コメント) 最終更新日時:2025/08/03 (日) 09:49 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.93091329 54A0C5D3F2 さすらいの召喚士さん 2016/01/28 (木) 23:33 最近、スキブの良さを感じない… エンハにはスキブって思ってたけど、HP回復とかにまわした方が画期的かな? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.93092419 6255A4B666 さすらいの召喚士さん 2016/01/29 (金) 00:09 軽ダメスキ・軽カウンターは無論、テクートリとかバルムンクにも積んでる。ディフェンスは初動が重要だからね 最も一度発動させればバルムンクだと無駄になるけど エンハはアタパのに入れてる。ダメスキと組ませる奴は片方だけ早くなっても無意味だし 例としちゃ最近スキルマになったザラシュトラとか、あとはアスカかな 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93093089 7B165E7E3B さすらいの召喚士さん 2016/01/29 (金) 00:33 スキブは枠が余ったらとりあえず付けるもの 中〜低回転ASはいつの間にか発動してて少したまるのが早くなってるくらいで無いよりはマシと思っていればよい 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93094103 FC996DF354 さすらいの召喚士さん 2016/01/29 (金) 01:18 うーん、神級になってくるとソウル結構重要ですよね。 最終的に余裕あったら、スキブつける方向にしようと思いますm(_ _)m その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93094853 F45E38D34F さすらいの召喚士さん 2016/01/29 (金) 02:04 HP回復も結構強いソウルだと思うけど、Lv99にするのがかなり大変な印象。 ソウルマ難度の体感的に 易 攻撃<HP<スキブ<カウンター/スキダメ<回復<<<先制耐性 に感じてるから。HP回復はスキブよりよく考えてつかったほうがいい。 と思うよ。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93095197 13DB6A13C8 さすらいの召喚士さん 2016/01/29 (金) 02:32 自分はディフェンス中心にHP回復つけてます。 シエルとかHP倍率上がらないから…。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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最も一度発動させればバルムンクだと無駄になるけど
エンハはアタパのに入れてる。ダメスキと組ませる奴は片方だけ早くなっても無意味だし
例としちゃ最近スキルマになったザラシュトラとか、あとはアスカかな
中〜低回転ASはいつの間にか発動してて少したまるのが早くなってるくらいで無いよりはマシと思っていればよい
最終的に余裕あったら、スキブつける方向にしようと思いますm(_ _)m
ソウルマ難度の体感的に
易 攻撃<HP<スキブ<カウンター/スキダメ<回復<<<先制耐性
に感じてるから。HP回復はスキブよりよく考えてつかったほうがいい。
と思うよ。
シエルとかHP倍率上がらないから…。
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