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    • No.92455688
    • 2002AEDC03
    • さすらいの召喚士さん
    ニニギはどうやって使うんだ?
    わざわざスキルターン減らす為だけに一枠減らす必要あるのか・・・
    教えてください!
      • No.92457341
      • 6255A4B666
      • さすらいの召喚士さん
      その加速がなきゃ突破出来ない面とかありそう。
      例えば面ごとに制限ターン決まってて碌にスキル貯めできないとか
      まあ本人でさえ10~15ターンとか考えるとあれだけど………せめて12~8ならなぁ
        • No.92457554
        • F39411EB7E
        • さすらいの召喚士さん
        2回制限あること考えるともう少し速くていいよな…
        まあ、これから使えるダンジョン出るかも知れないし(震え声
      • No.92460197
      • F6A266F3C5
      • さすらいの召喚士さん
      メイガス ハッター ニニギのような組み合わせをつくれば
      エンハンスがかかっている間に2回スキルがうてるといったメリットがあると思います
      • No.92463977
      • F45E38D34F
      • さすらいの召喚士さん
      討伐なら実質ー8Tだからいろいろできるんじゃない?
      2体運用すればニニギ自体も2回打てそうだしケロボのエンハを終盤に2-3回打てるかも
        • No.92464766
        • 9966089D74
        • 神農ラブ
        ケロボってヘイストかかったっけ?
        • No.92465236
        • C844D52A07
        • さすらいの召喚士さん
        ケロボはHPだからかからないねー
        実質-8T?ランバト討伐時のターン半減前のを-4Tすると思ってるのかな・・・
        ランバト討伐であろうと-4Tのままよ
        そうじゃないとバルバレフォンセが恐ろしいことになる
        今の所は上のスキルマメイガス+エンハで2ターン連続撃ちが一番有用かね
        • No.92466220
        • 7B165E7E3B
        • さすらいの召喚士さん
        討伐でラファシンジをニニギで何回も使えるようにするみたいな話は聞いたことがある
        • No.92467665
        • F45E38D34F
        • さすらいの召喚士さん
        あ、バランス限定だったっけ。忘れてました

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