雑談 掲示板 (34255コメント) 最終更新日時:2025/08/03 (日) 09:49 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.88978013 2C0AA9B7EB さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 16:00 タナトスとダリューンのASてどっちのがいいんですかね? タイプが違うんで比べられないとは思いますけど… タナトスの方が使いやすそう感はありますが、ダリューンはLSも含めた強さですよね?(--;) 最近タナトスがチヤホヤされててダリューンがかわいそうに見えてきちゃって。笑 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.88979457 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 17:29 突撃でただボスをワンパンするってんならダリューンの方が良いだろうが、突撃のメリットである駒の位置を変える、いきなりボスを囲むっていう点がアタパの特性と合ってるからタナトスの方が使いやすいんじゃない? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88980635 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:33 気持ちはわかるが配置云々については同じなんだよなー。 例えばの話、こんな状況ならどちらのASで突撃しても全く差がない。 ○○○ア 敵敵○ダ 敵敵○フ ○○○タ ア:アスタ、ダ:ダリューン、フ:フォンセ、タ:タナトス ただ、タナトスは左端に抜けても右上に矢印があるおかげで無駄になりにくい。一方、ダリューンだと自身が左端に抜けた場合にコンボ数が減りやすい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981002 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:49 (追記) 要するに、ダリューンのASが使いにくいのではなく、ダリューンが入ったアタパで突撃を戦術に組み込むのが難しい、ということ。 素で倍率がかかるLSの攻撃パや、L神農、ダリューン、トリス、ヘル みたいな闇パで〆に使う以外ではヤシャスィィィィーン!は使いにくい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981058 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 18:51 ごめん、言葉足らず。 ASの対象が攻撃タイプかアタックかってこと。 アマパ運用前提ならタナトスが良いかな。 ゼノヴァエンハも無理無く使えるし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981190 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:58 どうでもいいがLハルorL闇古龍でフォンセが自身のASを使ってから突撃する場合が最高火力になるのか。攻撃力の1440倍。ざっと計算して五十数万か。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981269 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 19:02 突撃の攻撃力はAS発動者の攻撃力参照やで。 属性だけ当たってる駒を参照。 変な仕様だよね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88983555 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 20:51 つまりタナトスだとこういう使い方がしやすい。 〇〇〇〇 ボス〇ベ ボス〇ゼ 〇〇オタ グ:ベルナとか ゼ:ゼノヴァ オ:オリオンとか タ:タナトス からボス開幕でゼノヴァエンハしてオリオンを一番上に上げて突撃するとあいかわ1120倍砲ぶっぱの後、 〇〇オ〇 ボスベ〇 ボスゼ〇 タ〇〇〇 こうなって21コンボ、ベルナとタナトスには7倍エンハがかかってる。 どれくらいダメ出るかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88983693 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 20:56 何故あいかわが入った(--;) 今日ダメだ(>_<) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981104 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 18:53 アマパでなく、アタパです(--;) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.88978013 2C0AA9B7EB さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 16:00 タナトスとダリューンのASてどっちのがいいんですかね? タイプが違うんで比べられないとは思いますけど… タナトスの方が使いやすそう感はありますが、ダリューンはLSも含めた強さですよね?(--;) 最近タナトスがチヤホヤされててダリューンがかわいそうに見えてきちゃって。笑 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.88979457 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 17:29 突撃でただボスをワンパンするってんならダリューンの方が良いだろうが、突撃のメリットである駒の位置を変える、いきなりボスを囲むっていう点がアタパの特性と合ってるからタナトスの方が使いやすいんじゃない? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88980635 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:33 気持ちはわかるが配置云々については同じなんだよなー。 例えばの話、こんな状況ならどちらのASで突撃しても全く差がない。 ○○○ア 敵敵○ダ 敵敵○フ ○○○タ ア:アスタ、ダ:ダリューン、フ:フォンセ、タ:タナトス ただ、タナトスは左端に抜けても右上に矢印があるおかげで無駄になりにくい。一方、ダリューンだと自身が左端に抜けた場合にコンボ数が減りやすい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981002 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:49 (追記) 要するに、ダリューンのASが使いにくいのではなく、ダリューンが入ったアタパで突撃を戦術に組み込むのが難しい、ということ。 素で倍率がかかるLSの攻撃パや、L神農、ダリューン、トリス、ヘル みたいな闇パで〆に使う以外ではヤシャスィィィィーン!は使いにくい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981058 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 18:51 ごめん、言葉足らず。 ASの対象が攻撃タイプかアタックかってこと。 アマパ運用前提ならタナトスが良いかな。 ゼノヴァエンハも無理無く使えるし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981190 BAC5D0170F さすらいの召喚士さん 2015/10/01 (木) 18:58 どうでもいいがLハルorL闇古龍でフォンセが自身のASを使ってから突撃する場合が最高火力になるのか。攻撃力の1440倍。ざっと計算して五十数万か。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981269 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 19:02 突撃の攻撃力はAS発動者の攻撃力参照やで。 属性だけ当たってる駒を参照。 変な仕様だよね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88983555 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 20:51 つまりタナトスだとこういう使い方がしやすい。 〇〇〇〇 ボス〇ベ ボス〇ゼ 〇〇オタ グ:ベルナとか ゼ:ゼノヴァ オ:オリオンとか タ:タナトス からボス開幕でゼノヴァエンハしてオリオンを一番上に上げて突撃するとあいかわ1120倍砲ぶっぱの後、 〇〇オ〇 ボスベ〇 ボスゼ〇 タ〇〇〇 こうなって21コンボ、ベルナとタナトスには7倍エンハがかかってる。 どれくらいダメ出るかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88983693 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 20:56 何故あいかわが入った(--;) 今日ダメだ(>_<) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.88981104 9966089D74 神農ラブ 2015/10/01 (木) 18:53 アマパでなく、アタパです(--;) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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タナトスの方が使いやすそう感はありますが、ダリューンはLSも含めた強さですよね?(--;)
最近タナトスがチヤホヤされててダリューンがかわいそうに見えてきちゃって。笑
例えばの話、こんな状況ならどちらのASで突撃しても全く差がない。
○○○ア
敵敵○ダ
敵敵○フ
○○○タ
ア:アスタ、ダ:ダリューン、フ:フォンセ、タ:タナトス
ただ、タナトスは左端に抜けても右上に矢印があるおかげで無駄になりにくい。一方、ダリューンだと自身が左端に抜けた場合にコンボ数が減りやすい。
要するに、ダリューンのASが使いにくいのではなく、ダリューンが入ったアタパで突撃を戦術に組み込むのが難しい、ということ。
素で倍率がかかるLSの攻撃パや、L神農、ダリューン、トリス、ヘル
みたいな闇パで〆に使う以外ではヤシャスィィィィーン!は使いにくい。
ASの対象が攻撃タイプかアタックかってこと。
アマパ運用前提ならタナトスが良いかな。
ゼノヴァエンハも無理無く使えるし。
属性だけ当たってる駒を参照。
変な仕様だよね。
〇〇〇〇
ボス〇ベ
ボス〇ゼ
〇〇オタ
グ:ベルナとか
ゼ:ゼノヴァ
オ:オリオンとか
タ:タナトス
からボス開幕でゼノヴァエンハしてオリオンを一番上に上げて突撃するとあいかわ1120倍砲ぶっぱの後、
〇〇オ〇
ボスベ〇
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こうなって21コンボ、ベルナとタナトスには7倍エンハがかかってる。
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