雑談 掲示板 (34252コメント) 最終更新日時:2025/04/26 (土) 00:34 雑談 掲示板に戻る コメント(34252) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む さすらいの召喚士さん No.79699144 ID:880BC8C73A 2015/06/19 (金) 16:27 通報 固定ダメージスキルにエンハってかかります? ゾンバルディエにヘルキマのエンハ合わせて撃ったんだけど25000のままだった・・・ 返信数 (7) 0 返信 × └ さすらいの召喚士さん No.79701883 ID:7624B379BF 2015/06/19 (金) 16:34 通報 固定ダメージにはエンハかかりませんよ。 ただ、今討伐のグランストールのスキルみたいなスキルアタック~倍はかかるので、グランリーダーでゾンバぶっぱしたら1マス10万超えでしょうね。 返信 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79703731 ID:880BC8C73A 2015/06/19 (金) 16:40 通報 そうでしたか・・・素早い回答有難うございました。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79709884 ID:880BC8C73A 2015/06/19 (金) 16:58 通報 質問をもう一つ、固定ダメージ系にかかる増加要素はグラストール以外に 1.スタンさせた場合は2倍 2.弱点属性に当てた場合は2倍 というのは適用されますか? 返信 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79714530 ID:7624B379BF 2015/06/19 (金) 17:11 通報 1は適用しますよ。 2は副属性ページに詳しく載ってます。 参考にしてみて下さい。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79722837 ID:880BC8C73A 2015/06/19 (金) 17:35 通報 弱点1.5倍でしたね、失礼しました。 また2の弱点属性については実際に撃って見て適用されるということが分かりました。 副属性ページに固定ダメやスキルについての記述はありませんでしたが、とりあえず解決しました。 有難うございました。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79853433 ID:C844D52A07 2015/06/19 (金) 22:48 通報 まあ、わかりやすく言うと 攻撃参照スキルは ((攻撃力×攻撃上昇LS×エンハ)×スキル倍率×スキル倍率上昇LS)×スタン補正×弱点補正 固定ダメージスキルは (固定ダメージ値×スキル倍率上昇LS)×スタン補正×弱点補正 (括弧は全くいらないけど区別のため こんな感じ。あとソウルとか、敵のバフとか。 返信 0 × └ さすらいの召喚士さん No.79879021 ID:880BC8C73A 2015/06/19 (金) 23:29 通報 そうですねー ダメスキ上昇が乗ってくれるのが唯一の救いです。ただエンハは何にでも乗ってほしいので要望送りました。 LS乗ると一気にゾンバやトリスがバケモノになるのでそこは書きませんでしたが。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(34252コメント)コメント
ゾンバルディエにヘルキマのエンハ合わせて撃ったんだけど25000のままだった・・・
ただ、今討伐のグランストールのスキルみたいなスキルアタック~倍はかかるので、グランリーダーでゾンバぶっぱしたら1マス10万超えでしょうね。
1.スタンさせた場合は2倍
2.弱点属性に当てた場合は2倍
というのは適用されますか?
2は副属性ページに詳しく載ってます。
参考にしてみて下さい。
また2の弱点属性については実際に撃って見て適用されるということが分かりました。
副属性ページに固定ダメやスキルについての記述はありませんでしたが、とりあえず解決しました。
有難うございました。
攻撃参照スキルは
((攻撃力×攻撃上昇LS×エンハ)×スキル倍率×スキル倍率上昇LS)×スタン補正×弱点補正
固定ダメージスキルは
(固定ダメージ値×スキル倍率上昇LS)×スタン補正×弱点補正
(括弧は全くいらないけど区別のため
こんな感じ。あとソウルとか、敵のバフとか。
ダメスキ上昇が乗ってくれるのが唯一の救いです。ただエンハは何にでも乗ってほしいので要望送りました。
LS乗ると一気にゾンバやトリスがバケモノになるのでそこは書きませんでしたが。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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