雑談 掲示板 (34252コメント) 最終更新日時:2025/04/26 (土) 00:34 雑談 掲示板に戻る コメント(34252) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む さすらいの召喚士さん No.78835518 2015/06/15 (月) 17:50 通報 アシストタイプの基本LSは特定の状態異常の敵に対して攻撃力◯倍らしいけど、これってスキルマシェニキ大勝利? 返信数 (9) 1 × └ さすらいの召喚士さん No.78842672 2015/06/15 (月) 18:38 通報 一番恵まれてるのアシストだよな ディフェンスパだと発狂対策が「地で耐える」くらいしかないし…マーマンスキルマとかランスロ系居るなら別だが。 アシストはシェイド無双だし、封印持ち入れられるから強い ダメスキとかアタックが分からんがあんまり恵まれなさそう 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78844855 2015/06/15 (月) 18:51 通報 ダメスキは、道中はともかくボスには猛攻を仕掛けられそうだからまだマシだと思う。駒が増えないとどうなるかわからんけど。 アタックは…。一部例外を除きエンハだからスキルが被りまくって使いにくいとしか思えないね。え?エンハ重ね掛けできるって?(大嘘) 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78881850 2015/06/15 (月) 22:00 通報 アシストで言うと神農もアシストなんだよな。対顕現スキルのデバフ系解除系も全部アシストだし。 伝承龍・獣王が全員スキルアタックタイプにならなかったから、例外が出る可能性はあるが。 マーマンはランスロと組むとHPディフェンス固定になるのがなぁ・・・マーマン、なぜお前もタイプ参照HP依存なんだ、自身のLSとも噛み合ってないし。 なんだかディフェンスタイプ対象スキルに、HP依存系攻撃スキルエンハも兼ねたHP増強スキルが出そうな予感。 ダメスキは封印持ちがいるからまあ・・・アタックはロボがいるでしょロボが(投げやり 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78842994 2015/06/15 (月) 18:39 通報 クリティカルダウンデバフ食らってる敵に攻撃力○倍のLS持ったのが出ないとね。(シェニキ進化が今回以降だったらそんなLSになってたかもしれない 毒持ちはそれなりに多いから成り立つけど、他のデバフはまちまちだからなぁ・・・ああ、バインドは多いか。 汎用的に(攻撃力・クリティカルダウン等)能力ダウンデバフ対象LSと、(バインド・攻撃スキル不能等)行動不能デバフ対象LS辺りで大雑把に分けてくれれば、構成しやすそう。 バインド(行動不能)系はスキルマデスファレウム必須になりそうだな。 ・・・この後に来るであろう、星7聖獣は新タイプ関連のLSに変わるのだろうか 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78849981 2015/06/15 (月) 19:26 通報 バロールとデスファが活躍しそう。今度はデスファ本気でかき集めなきゃな… ダメスキの生存戦略が…ゾンバとかクンネカムイなら何とか? ともかく回転早いそこそこ威力の奴がいないと厳しいな。シルフとかバロ・ミーレス(だっけ?)とかが活躍しそう アタックはオールオリオンとか言う謎パが面白そう。あとサツキ。回復エンハ掛け持ちっていいよね。 あとカウンタータイプがよくわからんが…自陣に敵ダメージ軽減・無効・回避とかが入るっぽい?反射反撃は言うまでもなく。ペルーンが活きそう、でもルキフェル+無敵化で安定だろうな。道中は知らん。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78861667 2015/06/15 (月) 20:32 通報 カウンタータイプのリーダー級の駒が攻撃タイプなら、ペルーンおじさんとヤタ&ルキフェルの定番コンビをサブに詰めるだけで十分強いだろうな。 現時点の反撃スキルの持ちの中では高耐久のウィンディーネがかなり優秀だと思う。対空とも好シナジーだし、初手で左端に突っ込めば死角が無くなるため使いやすい。イベダンでスキル上げればなかなか高回転になるし。 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78844114 2015/06/15 (月) 18:47 通報 シェニキスキルマの俺に死角はない 今はまだ只の矢印火力要員だけど( 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78845944 2015/06/15 (月) 18:58 通報 シェニキって? シェイドのアニキってこと? 0 × └ さすらいの召喚士さん No.78855401 2015/06/15 (月) 19:58 通報 そう 精霊使いが進化する前、ただクリティカル率低下だったシェイドはどうしようもない駒だったんだけど その時に残念四天王みたいな感じで愛嬌込めてそう呼ばれてた らしい 今じゃ強化されてるから尊敬篭ってる感じで 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(34252コメント)コメント
ディフェンスパだと発狂対策が「地で耐える」くらいしかないし…マーマンスキルマとかランスロ系居るなら別だが。
アシストはシェイド無双だし、封印持ち入れられるから強い
ダメスキとかアタックが分からんがあんまり恵まれなさそう
アタックは…。一部例外を除きエンハだからスキルが被りまくって使いにくいとしか思えないね。え?エンハ重ね掛けできるって?(大嘘)
伝承龍・獣王が全員スキルアタックタイプにならなかったから、例外が出る可能性はあるが。
マーマンはランスロと組むとHPディフェンス固定になるのがなぁ・・・マーマン、なぜお前もタイプ参照HP依存なんだ、自身のLSとも噛み合ってないし。
なんだかディフェンスタイプ対象スキルに、HP依存系攻撃スキルエンハも兼ねたHP増強スキルが出そうな予感。
ダメスキは封印持ちがいるからまあ・・・アタックはロボがいるでしょロボが(投げやり
毒持ちはそれなりに多いから成り立つけど、他のデバフはまちまちだからなぁ・・・ああ、バインドは多いか。
汎用的に(攻撃力・クリティカルダウン等)能力ダウンデバフ対象LSと、(バインド・攻撃スキル不能等)行動不能デバフ対象LS辺りで大雑把に分けてくれれば、構成しやすそう。
バインド(行動不能)系はスキルマデスファレウム必須になりそうだな。
・・・この後に来るであろう、星7聖獣は新タイプ関連のLSに変わるのだろうか
ダメスキの生存戦略が…ゾンバとかクンネカムイなら何とか?
ともかく回転早いそこそこ威力の奴がいないと厳しいな。シルフとかバロ・ミーレス(だっけ?)とかが活躍しそう
アタックはオールオリオンとか言う謎パが面白そう。あとサツキ。回復エンハ掛け持ちっていいよね。
あとカウンタータイプがよくわからんが…自陣に敵ダメージ軽減・無効・回避とかが入るっぽい?反射反撃は言うまでもなく。ペルーンが活きそう、でもルキフェル+無敵化で安定だろうな。道中は知らん。
現時点の反撃スキルの持ちの中では高耐久のウィンディーネがかなり優秀だと思う。対空とも好シナジーだし、初手で左端に突っ込めば死角が無くなるため使いやすい。イベダンでスキル上げればなかなか高回転になるし。
今はまだ只の矢印火力要員だけど(
シェイドのアニキってこと?
その時に残念四天王みたいな感じで愛嬌込めてそう呼ばれてた らしい
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【ランク】
モンスターデータ
★7 / ★6 / ★5 (1コメ) / ★4 / ★3 (1コメ) / ★2 / ★1
属性別
火 / 水 / 木 / 光 / 闇
タイプ別
アタック / スキルアタック / カウンター / アシスト / ディフェンス
進化用 / 育成用 / その他
【スキル】
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