雑談 掲示板 (34255コメント) 最終更新日時:2025/08/03 (日) 09:49 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 34255 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.100043826 F5C703DAAB さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 17:26 アザゼルさんがクリア出来ません。。。オラージュもブリュンヒルデもウエスタも居ますがクリア出来ません。。。ボスってエンハ掛けないとスキルダメ少ないですよね?オラージュ、ブリュンヒルデ2枚抜きでクリアした人見ましたが何故自分は無理なのか。。。誰かアドバイスください! 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.100043926 C82FBC9447 さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 17:39 まぁ攻略動画と見たらすぐ分かると思うけど、 ボスは5ターンくらいかな?それぐらい経ったら、スキダメ増加貼るからそこでスキル打つんやで。 その間呪いを耐えるために前エリアの攻撃downを貰っておくんやよ。 固定ダメなら攻撃downされても火力変わらんからね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.100044181 990B36279C さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 18:19 3面は全マス固定ダメ持ちのワルプルギスがいればすごい楽よ(1面でスキルためといてね) 4面は5ターンくらい逃げ回れば勝手にスキダメアップ貼るからそこにロキとかブリュンヒルデのダメージ当てれば簡単。 バフスキル使った時点で詰むからエンハンスは厳禁。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.100044676 F5C703DAAB さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 19:35 スキダメ増加は知ってます。その後にブリュンヒルデのスキルを使っても大したダメージが入らないって言いたかったのです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100044797 4F1AC5AE0C さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 19:56 ダメージ増加の敵にダメスキを撃つ時はダメスキソウルの有無で大幅に威力が変わる 普段は1.5倍だが被ダメ8倍のアザゼル相手だと5倍になる ダメスキソウル振ってなくても木属性の時にウェスタ砲撃てば一撃で落とせるよ その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.100044878 9FF3868FF5 さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:08 元の火力も8倍で入るので5倍でなくて12倍ですね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100044913 9D76E5A24B さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:12 ブリュンは覚醒してたんじゃない? 流石に固定ダメ1万じゃ被ダメ8倍でも倒せる気がしない。 あと相手の属性に合わせて攻撃を当てるとか。 8倍になったから適当にスキル当てればソウルなしでも倒せるみたいな感じではないはず。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100044935 4DAE323826 さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:17 ダメージアップ後は水のはずなんで木属性がいいかな。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100044979 C7E253F994 さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:23 オラージュL 副属性考慮無し 7.3*2(マス)*10,000(スキル)*8=1,168,000 ダメソウル(max) 1,168,000/2*8=4,672,000 計 5,840,000 副属性考慮すれば倒せるな 計算ミスあったらすまん その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100044983 4F1AC5AE0C さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:24 10000×7.3(LS)×hit×1.95(属性)×8=2,277,600 2277600×0.5×8=9,110,400 2277600+9110400=11,388,00 だから水属性の時に撃てば覚醒前でも倒せる これが被ダメ増加のマジック 何を考えてこんな仕様にしたのは知らない その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.100044998 4F1AC5AE0C さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:26 アザゼルは体力が馬鹿みたいに高いので敵が水属性以外なら副属性込みでも倒すことはできない もう少し待って12倍に上がれば倒せるけど その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.100045005 9D76E5A24B さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 20:27 見たであろう2枚抜きの画像は確認しましたが、 恐らくブリュンの副属性を翠にしてダメスキ増加後の水属性の時に当てています。 残り3ターンになってたので、ワンパンではなく耐久しているかもしれません。 (または10ターン経過後の12倍の時に当てている) HPソウル、ダメスキ、スキブ辺りは付けてると思います。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100045435 F5C703DAAB さすらいの召喚士さん 2017/04/08 (土) 21:27 主です。まさかこんなにアドバイス頂けるとは感謝です! 1つ気付かされましたが…ブリュンヒルデ覚醒してた!! 忘れてましたがアレ覚醒させるとスキル的にダメでしたね… 自分はまともにソウル振ってなく、副属性だけは最大にしてます。 ちょっとまたトライしてきます! 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 12件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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その間呪いを耐えるために前エリアの攻撃downを貰っておくんやよ。
固定ダメなら攻撃downされても火力変わらんからね
4面は5ターンくらい逃げ回れば勝手にスキダメアップ貼るからそこにロキとかブリュンヒルデのダメージ当てれば簡単。
バフスキル使った時点で詰むからエンハンスは厳禁。
普段は1.5倍だが被ダメ8倍のアザゼル相手だと5倍になる
ダメスキソウル振ってなくても木属性の時にウェスタ砲撃てば一撃で落とせるよ
流石に固定ダメ1万じゃ被ダメ8倍でも倒せる気がしない。
あと相手の属性に合わせて攻撃を当てるとか。
8倍になったから適当にスキル当てればソウルなしでも倒せるみたいな感じではないはず。
7.3*2(マス)*10,000(スキル)*8=1,168,000
ダメソウル(max)
1,168,000/2*8=4,672,000
計 5,840,000
副属性考慮すれば倒せるな
計算ミスあったらすまん
2277600×0.5×8=9,110,400
2277600+9110400=11,388,00
だから水属性の時に撃てば覚醒前でも倒せる
これが被ダメ増加のマジック
何を考えてこんな仕様にしたのは知らない
もう少し待って12倍に上がれば倒せるけど
恐らくブリュンの副属性を翠にしてダメスキ増加後の水属性の時に当てています。
残り3ターンになってたので、ワンパンではなく耐久しているかもしれません。
(または10ターン経過後の12倍の時に当てている)
HPソウル、ダメスキ、スキブ辺りは付けてると思います。
1つ気付かされましたが…ブリュンヒルデ覚醒してた!!
忘れてましたがアレ覚醒させるとスキル的にダメでしたね…
自分はまともにソウル振ってなく、副属性だけは最大にしてます。
ちょっとまたトライしてきます!
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