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ブリュ、20連続スルーは悲しい
いま9だからあと3も上げるとか無理かな。-
いやー、ブリュ冥が全然勝てなかったから極しか行ってないけどなんとかスキルマ出来てよかった笑
ヘラ並の達成感があるわ。 -
冥周回とても羨ましいです。でも
10→12だけでもなかなかしんどいですよね。お疲れ様です!
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ボス死にかけて発狂でHP0にされると何かシラけるなぁ… 全残りHP1とかボスライフ全開とかのがまだ打つ手あるし燃えるのに大罪コラボダンジョンのBGMは良かったですねー
アニメで使われてるBGMのアレンジだろうか?石88個持ってるんですがアニバーサリーイベント中にあと10個くらい稼げるでしょうか- No.93194354
- 2E9DFFB0BD
- さすらいの召喚士さん
冥ブリュンヒルデに火寄りのアタックパで挑んでなんとかノーコンできました。
しかし、自分の動かし方も相まってクリアが不安定かつ時間がかかってしまいます。
皆さんはどんなパーティーで周回していますか?所要時間も教えて頂けるとありがたいのですが…-
時間以外参考にならないと思いますが、
sl2煌イフ(攻撃HPスキブソウルマ)、スキルマ煌ミスラ(攻撃ダメスキソウルマ)、sl1煌ゴウセル(攻撃ソウルマHP40弱)、sl4閃ガブリエル(ソウルはオマケ程度)
で8~12分でした。4面は開幕イフAS→闇土竜の下からミスラASで罠を張られる前に犬を瀕死にし、回復してもらってからガブリエルで羊ごと吹っ飛ばしていました。副属性を闇系統にすれば犬もワンパンです。
残り46~52tでボス面突入。少し削ってから24コンボ殴りです。逃がさない配置にして封印し15~24コンボ2回でも落とせます。4面以外はアタパと同じ動きです。
うちはもうスキルマですよ~。 -
私もあまり参考にならないかもしれませんが主さんと同じくアタックパで挑んでます。L魔神化メリオダス、フォンセ、フレイ、マールス。スキレベはどれもlevel1。
最初の三面は、ひたすら右側に並べ続け、必ず7コンボ以上狙えるようにしておけば、たいしてターンもかからないはずです。
ワンコになってから、一人動かして結界穴開け、自然と動いてくるのであとはマールスの全体スキル使ってワンパン!
ボス面は最初のスキル封印が終わる頃に配置して、解除されたらメリオダスとフォンセのスキル使ってワンパンです♪主さんがもし道中時間かかられるようなら、壁際に待つのもおすすめですよ(*´∀`)
時間は5分くらいです -
駒に恵まれない中で最上級に位置するテュール先生を使ってる俺が通りますよー
所要時間はボス面までで3分~4分。ボス面では運次第だけど下手すれば15分じゃ済まないからな。
毎ターン考えさせられるしストレスマッハですは -
Lイヴェル、フォンセ、オラージュ、メルクリウス(すべてソウル・スキルなど育成済み)
残りターン60で撃破
一周所要時間3分
これで周回してました。 -
皆さんありがとうございます。
ちなみに私の方は大体15分程かかっていますが、道中でやられてしまう事があるので正直辛いです…
更にノーコン出来てもドロップしない事も考えると…ああ、心が折れそうだ
コラボで魔神メリオダス引いたけど、他の星6キャラは無理して引こうとしなくてもいい?魔神メリオダスで十分?- No.93173054
- 2113D9EAD0
- さすらいの召喚士さん
動画やサイト「イフ強いですね。イフパなら、ほとんどのダンジョンはクリア出来るでしょう」
俺「よっしゃ!先週勝てなかったヘンドリクセンにイフパでリベンジだ!」
数分後俺「なんでや…」-
イフのASだとバフカウンターされるから向いてないと思う
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そうみたいです。
しかも、サブでゴウセルドロメダフレイを連れて行ってるんですけど、活躍する前にゴウセルかドロメダが通常攻撃で落とされてしまうんですよね。
いつも、発狂されてサヨナラです。ははは… -
イフだけじゃ勝てないよね、なんかこう、フレイとかフォンセみたいなやつで一気に倒さないと…。
自分もほぼ同じ状況です(笑)
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↑あれ?フレイおる…
それでも厳しいもんなんかぁ、
自分もっとやばい(-。-; -
火力は足りるからフレイはいらん。俺ならフレイ→クトゥルフ、メダ→ミスラ。クトゥルフは対空だからわりと火力出るし、5tで囲めなかった場合の保険になると思う。1面はゴウセルを庇いながらハート拾えば素のHP5万↑のイフ以外も全員3万残せるし、2面は攻撃ダメスキ煌ミスラASを撃ってお供ごと大半を削り切り、スキルをよけながらちまちま殴ればいい。ボスは封印エンハの24コンボ殴り2回で沈むはず。
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YouTubeで動画上げてる人がイフパでめっちゃ早かったけどデルフィいるから参考にならないかも
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ドロ率1.5倍とかくるじゃないですか、あれってくるタイミング決まってたりします?汗ブリュンヒルデの進化素材にグラニいるとか知らずに売ってもうた…また取るのめんどくせ- No.93156828
- F2938A50CA
- さすらいの召喚士さん
レアドロップ一覧にベルダンディー載ってますが、
ヴァルハラの死闘での泥率ってどんなもんでしょうか?
1%はないですよね、、、-
どのくらいの泥率かは知りませんが、僕は今さっき落ちたのでドロップするのは確実です
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もっと高いんじゃないかな。割と落ちるよ
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冥だと女神やノマダンボスキャラが毎回1体ほど落ちる(1.5倍期間中)
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20%くらい(あくまでも体感ですが)
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1.5倍期間中25回冥やって4回出たよ。
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ありがとう御座います
難易度高いところだと結構落ちるんですね
自分がもうちょっと強くなったら周回してみたいと思います
ヴァルハラ冥で何故かイフのスキルでダメージ減少入るんですが、スキルターン減少ってバフなんですか?今ガチャでやってる、詩人の人達 が欲しい場合は今引くべきでしょうか?新キャラのルー・・・
掲示板の注意書き「スルー」に名称判定されてて草- No.93141823
- 3399CE37DE
- さすらいの召喚士さん
前回のブリュは始めたばっかりで難までしかクリアできんかったけど、今回はアタックパ(魔人化メリLフォンセバルアリサ)で冥楽勝だった。
まあ、この面子で楽勝は当たり前か-
ほんとほんと。アタックパ(フォンセフォンセフォンセアスタロト)だとマジ楽ですわ。
まぁ、この面子で楽勝は当たり前か(笑) -
ドレファスLフレイユーヴェンスザラシュトラで辛勝の微課金俺重課金との壁を感じる
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攻略動画ではLポリンで冥クリアしてますね!うまい人の自慢だろうが?経験値は美味しそう
先日のイベでドレファスが何体かいるんですが
スキルLvを上げる場合は1体だけ聖騎士長ドレファスに進化させて
他のはドレファスのままのエサでOKですか?
それともエサも進化させないといけないのでしょうか?イフのソウルってみなさんどうしてます?
いつものHP強化、攻撃強化、スキブ、あと一枠余るんですよね。ヌアザの速攻ってかなり使い処絞られるな。
- No.93123381
- AB47A38C0C
- さすらいの召喚士さん
ソウル周回しまくってたけど、ブリュのスキル上げ優先するべき?汗
スキル2倍終わるの忘れてた…-
ブリュンヒルデのスキル上げって必要かね、デスファでいい気がする
スキアタor木パor攻撃パでバインドしたいとか、スキアタパで固定軽ダメスキ欲しいとかならアリだろうけど -
スキルマ目指してます。
しかし冥で落ちなかった時の落胆がかなり大きいです。疑似ヘンドリクセン顕現をやっているようなダンジョンで周回…。これはかなりマゾいです。ふ~(´д`)
ブリュ思ったよりも難しいなぁ。極ですら発狂で死んでしまったわ。-
鰤はもともと難易度が鬼畜だからな。俺も去年はなんとか極をクリアできるかどうかって感じだった。先週まではアタパかバルバレムパでヒヤヒヤしながら冥を回る予定だったわ。
でも結局イフに光HP3体積んで冥やってる。ゴウセルさんマジつえー。 -
アタパで冥行ってみたけど
矢印反転されて4面で死んじゃう。
ハッターさん使えたりするかな -
そうですね。ちょっとメンバー変えてやってみます
- No.93104237
- 8767C8F227
- さすらいの召喚士さん
ブリュはなにパが周回しやすいですか???-
アタック
-
冥はキングの罠を踏んだら蒸発しました。こんなに簡単クリア出来るとは
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スキル封印持ちを入れたカウンタパ。
鰤さんのスキルレベル上げがキチ過ぎる、仮にドロップ率1.5倍でもきついわ。極のドロ率も何か低めだし反射がないからスキアタで攻略してたら最後の最後の反射してきやがった。
ほんまつまらんこのゲーム今ブリュ冥やってきたけど、ブリュってあんな口調だったっけ?あんなに痛い感じの娘だったっけ?質問ですが。いま、ミドリのピーを【スキル上げ素材のです。】。誰に食わせようか迷ってます。キング。フレイヤ、メルクリウスこの内のどれがいいと思いますか?- No.93098418
- 03C88A9F7E
- さすらいの召喚士さん
イフ狙いで110連しまして、最後の最後にまさかの2体当たってしまいました。せっかくなので2体運用したいのですが、2体は使いにくいでしょうか?あと水×3 光×1は使いにくいでしょうか?-
討伐や1フロアボスダンにはいいかも知れませんが道中キツイですよ。
しかも1体の光が倒されたらLSの恩恵が減るし。
2:2がベストじゃないでしょうか。
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もう遅いかもしれないけど別に3:1運用も問題ないよ?
ASが6回使えるから道中でガンガン使っていけば道中もつらくないと思う。
PTの耐久も元々HPタイプだから高めだから割合回復のユニット挟んどけば安定するかと。
何より討伐でスキルマ2体運用の可能性とロマンを捨てるだなんてもったいない。
2周年ガチャ実装されますかね?
今は引かない方がいいのでしょうかなんというか、さっそくイフのテコ入れか
水光のダメスキ持ち、速攻に防護貫通
それとも考え過ぎかw阪神の英雄…!?- No.93097337
- 87F616C214
- さすらいの召喚士さん
ブリギット壊れすぎだろw
何これ-
20ターンてテキストミスにしかみえねぇ、2ターンじゃねぇのか
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ツクヨミが可哀想すぎて草
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フラマLカウンターパにいてくれたら、かなりパーティが固くなるよね。ほしい…
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新キャラ一体は、いつもどおりの壊れスキルで安心した。
次にでる新キャラも壊れスキルを期待しているよ。
石5個になったから思わずガチャ引いてしまった…
ジャバウォックやって…。
2体もいらんわ、サモンズ繋がらなくない?公式も見れない- No.93091329
- 54A0C5D3F2
- さすらいの召喚士さん
最近、スキブの良さを感じない…
エンハにはスキブって思ってたけど、HP回復とかにまわした方が画期的かな?-
軽ダメスキ・軽カウンターは無論、テクートリとかバルムンクにも積んでる。ディフェンスは初動が重要だからね
最も一度発動させればバルムンクだと無駄になるけど
エンハはアタパのに入れてる。ダメスキと組ませる奴は片方だけ早くなっても無意味だし
例としちゃ最近スキルマになったザラシュトラとか、あとはアスカかな -
スキブは枠が余ったらとりあえず付けるもの
中〜低回転ASはいつの間にか発動してて少したまるのが早くなってるくらいで無いよりはマシと思っていればよい -
HP回復も結構強いソウルだと思うけど、Lv99にするのがかなり大変な印象。
ソウルマ難度の体感的に
易 攻撃<HP<スキブ<カウンター/スキダメ<回復<<<先制耐性
に感じてるから。HP回復はスキブよりよく考えてつかったほうがいい。
と思うよ。
上を向いて歩う
涙がこぼれないように...
(くすん)-
反射・封印・スキダメ減少を使用されない、かつダメスキによる割り込みや削り残しによる発狂がなければ
-
もし可能なら、不意打ち持ちを1体採用してみては?
反射貼ってくるボス相手にスタンとって対処できることも出てくるかと思いますよ。
カウンタータイプって無条件に反撃しないんですか?条件があるとしたらどの様な条件でしょうか?-
・カウンタースキルが発動している事。(一周する矢印アイコンがついていること)
・矢印による直接攻撃を受ける事。(スキルには反撃できない。スキルを反射するスキルが別にある。)
・攻撃を受けて死なない事。
以上3点が必要でござる
- No.93086134
- 2113D9EAD0
- さすらいの召喚士さん
ブリュンヒルデ懐かしいなぁ。
当時は始めたばっかりで、トリスタン砲じゃないと勝てなかったけど、今回は色々工夫して楽しみたい!-
冥は999T反射とダメ減を張るのでトリス砲活躍の記憶は極の可能性がありますね
今は先制体制やサブタイプもあり、冥もそこまでは難しく感じ無いかもですので、
更に上の難易度実装も楽しみです
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始めて挑戦するけどカウンターじゃ無理なんかな?
記念ガチャに三創神が対象になる確率ってどのくらい?
やっぱりまだ先かな?このゲーム始めて半年も経ってないと思います。
誰でも歓迎のギルドに入って黙々とやってるうち、いつの間にか自分が一番LVが高くなってしまていました。ギルマスよりも上。メンバーみると殆どが放置状態。ラストインの日が数ヶ月前の人ばかり、討伐も毎回同じ人、50体もいかない・・・・こっそり抜けて他のアクティブなギルドにいってみたいと思う今日この頃です。これってみんなもそんな感じでギルド移動していくのかな?-
合わないと思ったら転々としていっていいよ。俺はそうした
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良ければウチのギルドきませんか?
立ち上げたばかりで人数少ないですが(苦笑)
ブリュンヒルデの☆7画像出てたのね
サクソファント一応スキルマにしようと思ったけど20体位使っても5から上がらん- No.93073492
- 7B0D7567A8
- さすらいの召喚士さん
リセマラ5回目にしてイフ、ガブ。その後数回回してフレイとリムルがでて暫定パーティが完成したという自慢…でも今後も無課金を貫くつもりだし、いつまで持つのだろう…-
自慢するならせめて堂々としろよな
-
あなたの器が露骨な出禁をかましてくる運営を許し続ける事ができるならばそんな心配は無用さ。今を楽しむ事に人生の幸福はあるのだよ。そして最後に問いたい。リムル誰?
-
イフでやってみたけど飽きて消しちゃった
やっぱりフラマがナンバーワン!でも無方は勘弁な-
カウンターはお手軽に単体で数万出せるからな
イフも光と殴れば雑魚倒せるくらいの火力は出るけど
-
残念だがイフも光との同時殴り6コンボで5~8万程度出る。もちろんスキル不要な。単体ではないがスキルに頼らず6コンボでこの火力というのは他ではまず真似できない。
それともうひとつ。高難易度のDではカウンターパは対策されやすく、結局LSがかからないメタ枠を割かねばならなくなる。塔最上層もそうだが、結局はLSが乗る補助スキル駒を採用した殴り中心のパが安定しやすい。基本パサブでも機能する姫はフォンセオラエクレだけな。 -
イフ攻撃力316(ソウルギルド込みと)仮定して、同攻撃力の光HPと同時に殴ったとしても316*9*1.75(6コンボ時の倍率)*3or4で3回攻撃で14931、4回攻撃で19908、2体で殴って倍でも最高4万には届かないんだが。
クリティカル込み副属性込みで8万は出るけど、盛りすぎじゃない?
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単体で3万から4万出せる計算式はよ
単純に攻撃力が倍はないと2体で8万は出ないが、ビックリアイテムの攻撃2倍でも入ってたんじゃねぇの? -
そもそも「3倍カウンター」のあるフラマと、素状態のイフだと比較のしようもないような
フラマはギルドソウル込みで362*9*3*2*3or4が最低ライン(与ダメ58644~78192)だけど、エンハなしでこれに匹敵するならそれこそもっと騒がれても可笑しくないレベルだと思うわ -
わりぃ下限は盛りすぎたわ。ただそれは2体とも蒼で木相手のとき。そんなこと普通しないだろ。属性副属性の相性が極端に悪くないこと前提な。なんだかんだいって2.8万以上は確実に出ていると思う。
8万は仰る通り副属性クリ8コンボ込み。 -
っつーか俺「6コンボ」って書いたのか。失礼。2体殴りな。
一応2体殴り最大火力は11.5万。運ゲーだが。
攻撃ソウルマ煌デルフィ&攻撃ソウルマ煌イフで闇相手に
デルフィ:337*9*1.95*1.5(クリ)*4(回)*2(8コンボ倍率)
イフ:316*9*1.3*1.5*4*2 -
些細なことだが補足。
・式の最後2つの「*4(回)*2(8コンボ倍率)」は意味的には「*2(8コンボ倍率)*4(回)」の方が適切だった。
・下限はこちらのステに影響されすぎるから、駒の性能を設定しなければ書く意味がなかった。俺の判断ミス。申し訳無い。 -
ごめん嘘。もっと出るわ。
イフ<デルフィ<フレイだから、
攻撃ソウルマ蒼デルフィと同フレイで火相手に
デルフィ:337*9*1.3*1.5*2*4
フレイ:346*9*1.95*1.5*2*4
2体合計:(337+346*1.5)*9*1.3*1.5*2*4=120182.4
12万ちょうどぐらい。 -
クリあり属性考慮ありならカウンターも・・・いや不毛か
ま、それぞれに長短あるってことで
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独り言状態で悪い。
参考までに、同じ設定で運要素をすべて排除(両者6コンボ倍率1.75倍の3回攻撃、クリ発生無し)して最小値を求めると…
52579.8
(実現が容易なレベルで限定された状況下では)6コンボで計5万↑確定というのはあながち間違いではなかったらしい。 -
暇だからちょっと試算。カウンターパで「イフパの水光2体攻撃」に相当すると思われる設定で、最大火力を発揮できる状況の最小与ダメを計算した。
メリオorホルスの10倍LS適用・ギル補50攻撃反撃ソウルマイヴェル・3hit・クリ発生無し・ハウレスAS(アトカン以外の軽カウンターでは最高倍率)・木属性相手・緋
196560だってさ。軽カウンターの火力とか考えたこと無かったわ。さすがにこれはヤバイな。
-
イフ狙いでガチャ40回ほど回したけどイフは出なかった…その代わりオーディンとアマテラス出た。その他もソール付出たけどオーディンとアマテラスは当たりで良いよね?
このゲームほかと比べて入力できない字おおくないですか?笑
わたし的に名前ってまあまあ大事な気がするんですけど😓イフのソウルってどうしたらいいんだろう…
スタンダードにHP、攻撃、スキブ?とかかなぁ。-
HP・攻撃・スキブ(スキルマになると不要になる可能性あり)・HP回復(回復を無理なく積めるLSなのでこっちも微妙)
・・・とりあえずHPと攻撃だけ乗せておくのがいいと思います。後は行く先に応じて封印とかスタンとか耐性系がアリなのかなぁと。 -
私はとりあえず攻撃HPスキブHP回復を付けましたよ。
大罪コラボガシャ
星5達の使い道を教えてください。-
ゴウセル 現状ハートアップと呪いを両立してる唯一のキャラ。またスキルマなら全体呪いも非常に早い
マーリン 希少な毒とバインドの回復持ち。矢印も悪くなく全体化を持っているのも良い
あと3体は知りません-
ゴウセルは今出てるイフのLSの対象になる希少な封印持ち
マーリンはカウンターパのLS対象にできるバインド解除持ち
も追加で
後は全員LSが☆6にしては優秀… -
イフのサブにゴウセルを採用しているのだが、イフパのサブ駒としては案外メダより有用かもしれん。
今までのターンファイト型瞬間火力勝負のHPパ(ケロボ、ユベ、レギン等)と違って数ターンにまたがって大火力で殴れる。敵スキル範囲内から強引に殴ったり、コンボ数やバフに反応する割り込みを封じて24コンボエンハ殴りしたりするのなら封印が便利。
属性の相性やステにもよるが、イフパはエンハ24コンボ殴り一発で120~150万程度は安定して出せる。イフASLS対象外のメタ枠を1、2体入れても十分火力は出るから封印でゴリ押す方がいいと思われる。
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マーリンとゴウセル以外は・・・うん
ディアンヌは水LSとしては古龍に次ぐからその点は強い
マーリンはカウンターパでバインド対策に充てるなら必須レベル(コラボじゃなくて進化解放する誰かにバインド解除つけてくれよと思った)
せっかくリセマラでイフ出たのに、続く11連がゴミだとほんと萎えるな
というか11連自体が地雷な気がしてきたよ- No.93056562
- D6CDD7ED8F
- さすらいの召喚士さん
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時代遅れかどうかっていう質問なら、時代遅れです。
でも、まだ十分使えると思いますけどね… -
とても懐かしくなるパーティ
ユーヴェンス見た後今回のイフ見ると悲しくなるよ
- No.93054509
- 7D9BF3D28D
- さすらいの召喚士さん
新しいシリーズの旋律の孤島の象さんってスキルマにした方がいいのかな。イフが目立ちすぎて誰も触れないから気になる-
この高回転は魅力。スキルマにしたい。
欲を言えばHP・ディフェンスでぜひこの能力がほしかった。
と、デルフィさんが言ってます。 -
MAX3ターンですしね、極は落ちにくいけどスキレベアップ2倍のうちに上げきりたいなあ
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ステ低いからどうせ使わない
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春になれば桜姫が来るだろうから俺はそれで。
前回は満足に討伐できる力が無かったからなぁ……… -
闇攻撃ディフェンスだとテクートリっていう最大の壁…
二周年記念ガチャは内容どんなのになると思いますか?今引くか迷っています。お正月みたいなのが言いな。・゜・(つД`)・゜・タグ
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