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Lオラージュ、オーディン、セイバー、ヘンドリクセンでノーコン
ただ毒でダメ反転の発想がなかったため、ヘンドリクセンが2面で退場・・
3面はセイバーで一掃
以降スキル溜めながらオラージュでハートとりつつボスへ
開幕オーディンで2/3ぐらい削る→全体シャッフル(割り込み?)→セイバー移動→全体攻撃→バリアでセイバーのみ耐える→セイバーのスキル4マス当て辛くも勝利
シャッフルされるの知ってたら、セイバーとオーディンのスキルは同時に撃ったのに・・
誘爆スキアタ、反射、エンハ、回復が居れば楽
1F
猫砲台1つ残してスキル貯めしつつ猫のダメージスキルをある程度喰らっておく
2F
HP反転して来るが1Fでちゃんとダメージ喰らってれば問題なし
回復が居るなら回復もよし
真ん中残してまたスキル貯めができる
3F
高倍率反射祭り。誘爆で一掃できる。
4F
また猫砲台を残してスキル貯めができる。
5Fボス
1ターン目 エンハダメスキで削る。
2ターン目 全体即死スキルを反射して勝利。顕現は全体的にスキアタパが楽
ステージ1でわざと毒沼2回分のダメージを受けておく
3ステージ目は100倍カウンターが大量なので誘爆でまとめて倒す
ボスは2ターン目(多分確定)全体にスキル撃って来るので即効で倒すか無敵か軽減を使う
大雑把に書くとこんな感じ結果的にカウンターばっかり殺しやがってほんとメガネはカウンター嫌いだな神々よとか言われて全体3万×2が2ターン目で飛んでくるわけわからんサジタリ3面ダメスキ必須だな。
100倍カウンターウジャウジャで気持ち悪いわ。
2面のHP反転はミクトリいりゃ問題ないギルド移って初の討伐だけど、ギルドが強すぎるのも問題だな。
すでに200討伐で報酬よくなったのは嬉しいけど、個人報酬が貰えそうにないわ...
敵が強くなりすぎて30億ダメなんてとても届きそうにない。
身の丈にあったギルドにしないとダメだね。-
自分はスキルダメージ◯倍のリーダーを使って、フレンドにセイバーを借りる。適当にエンハ掛けてセイバーのスキルを4マス当てれば1億は軽くでますよ。
通常攻撃は一切要らないです。
敵の矢印少ないし、敵の動きを封じる感じで直接攻撃を食らわないように動いて行けばok。
こちらのメンバーはレベル1とかでも多分問題ないですよ。
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なるほど、やり方次第なのね。
でも序盤は逆にオーバーキルでAPが消費できないのが難点なのよね。
ホルスが頼もしすぎる討伐、カウンターどころかワンパンとか話にならないじゃん笑
無敵系いれればいいけど、、
レギンテュール大砲は捨てるとするか笑
地味に地味にやるしかないのか、、、討伐で打撃とスキル
どちらかが強くてもう一方が
弱いけどレベルが偶数か奇数かで
変わってるでいいのかな?メイガスはトラップ敷いた後に踏んで回復できるから良いんだけど、エクレールはチェーンつかないかなぁ←
だめ?ようやく120体…
昨日の夜で100体だったからこりゃ200体厳しいな討伐の麻痺の割り込みは7コンボ以上っぽい。討伐100Lv以降は
LorFをレギンかホルス、あとはテュールと海牛で5億はいけるよとうとうガチャ規制来たね。
目当てのガチャが1回課金の100倍内で出るようになり課金上限は5万円。
確率明記にそのデータを各社管理していくか…。
4月から施行されるみたいだけどガンホ―更にはサモンズがどう動くかね。-
1ヶ月で5万上限じゃないからガチャの中身替えればいくらでもいけるって感じじゃないかな?そう大して現状と変わんないと思うよ
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木主じゃないけど、とりあえずソース。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160325-00000007-asahi-soci
>(1)ガチャで希望するアイテムを得るまでの総額は1回あたりの課金額の100倍までで、
→課金アイテム(キャラでも武器でも何でも)は最低でも100回回せば当たる確率に。
>上限額は5万円
→一回当たりのガチャ金額は、50,000÷100=500円以内に。
てことよね?
射手座は明日からか、デカパッペンが貰えるのはすなおに嬉しい結局ナニパで皆さん討伐してますか?!イフパで討伐参加してバランスタイプの協力潰すの止めてくれ(;´Д⊂)- No.94941391
- 89CA04491E
- さすらいの召喚士さん
討伐lv100以降はなかなか進みませんね。
運にも左右されますが、Lモリガン、テュール、クー・フーリン、Lホルスで3.5億前後デシタ。(レギン持ってません)
今回の討伐、厳しいけどPT構成考えるの楽しいなと思いました。-
今回は討伐で初の☆7進化とは言え今までに比べて強すぎ~
-
本当にそうですね。lv100くらいでこんなに強いの!?と思いました。自分は、ホルスのスキルで通常攻撃は回避して、敵スキル攻撃はできるだけ避ける感じですね。あとはティールのカウンターに望みをかけてます。
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今回の討伐はまさに、殺るか殺られるかを地で行ってる感じですねw
レギンテュールで討伐やってみたけど、慣れない事はする物じゃないね…
ギルドの皆様申し訳ない。Lイシュタル、テュール
他レギン、グラトラで
防御打ち消し無敵エンハ反射が一番安定してダメージありそうだな物理ダメ減って何%かわかりますか?イシュタルテュールでスキブもらって無敵反撃を考えているのですが、もう一枠にグラストがいいのかクリバフがいいのか迷ってますもう一発殴られただけで死ぬ
200いけるのかこれ…今討伐入ってレベル102だったけど、シンジ君一瞬で溶けて何事…フラマも二撃で沈んだ
頭の上にハテナマークがいっぱいだわLイシュタル、レギン、ヤトガミ、テュールで8億出ました!しかしヤトガミを他に変えたほうが良い気が…レギン・テュールもロマンあるけど、シン・ウルスの1000倍砲もカッコいいと思うんだ。通常一撃3万*3とかバフったアガシャラ並じゃないか・・・LイシュタルFフラマSレギン、テュール
相手切り番じゃないけどAP3個で11億出たぞw
で、結局今回の討伐って顕現みたいにウミウシ無いと詰むパターンなの?なんか急に弱くなった?
さっきまで9万×5くらいのダメージうってきまくってたのに今は2千くらいなんだけども、、、10億ダメージってどうやって出すんですか?Lv80でフラマレギンテュール砲を決めてやったぜ
エンハ割り込みで4方麻痺してくるから奇跡的な成功だった
それでもHP削りきれないって強くないですかねぇ…-
シンエンハだと反応してきて、イヴェルエンハだと反応しなかった
ターンによるのか、後エンハしてない時でも割り込んできたから条件わかんね
物理減張るせいで殴り系ダメだわ -
自分は今レギンテュールスキル発動後瞬殺スキルによりゲームオーバーでしたわ笑
我慢出来ずに2回だけ引いたらインドラ、ヴィルゴ
ヴィルゴはどう使ったもんか…- No.94918065
- ECF8913DF9
- さすらいの召喚士さん
オーバーキルばっかでまともにAPつかえん、、、仕様変更はよ-
ここで言うな雑魚
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AP使わずにダメージ蓄積できてミッション達成できるからええやん。
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討伐されたら即入って、誰よりも早く倒すだけ。簡単じゃんw
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雑魚で入って即殺されればいい
討伐ハイハイまだまだ余裕余裕って思ってたらLv70で殺された- No.94913295
- 5C7A38A380
- さすらいの召喚士さん
討伐今の感じだと矢印少ないので
カウンターはキツいかも-
火属性パで色々考えてみたけど
結局Lバルバレム、Sフォンセ×2に烈を付けて回すことで落ち着きそう
フレンドもバルバレムにしたら相変わらず火力ヤバイし
やっぱ、フォンセとバルバレムの…コンビを……最高やな! -
討伐やってることこれ見て思い出したわw
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フォンヘラバルガゴでダメが全然伸びずカタイなこいつ!!って思ってたらフォンバル副属性蒼にしてた…。
これ結構他のダンジョン突入時にもしまった!!ってよくなる(-_-;) -
カウンター全然ダメージのびないですねー
いまんとこは反射はるわけじゃないからスキアタもありかなぁフォンセもそんなにダメージのびない感じしますねぇヘパニキもあんまり -
カウンターで30億までやったけど、別段キツイことはない
無方0、バフカウンター0、KB0、カウンターがきつい要素は一切ない、被ダメも低いし
Lv100以降どうなるかなという感じ
イフを引いたのですが、リーダースキルに光と水同時攻撃で3倍とあるのですが、イフに服属性光を付けると単体で発動するのですか?解るかた宜しくお願い致します。ヴィルゴのAS微妙すぎやしませんか
LSは光攻撃の選択肢があんまりなくて困ったさて、討伐開始も迫ってきたわけだけど構成はどうしようか
今のところはLフラマ、Sテュール、レギン、ギルメンもフラマで超レギンテュール砲を考えてる
気を付けなきゃならないのはLSがレギンに一切関係ないのと、フラマのASでレギンを回復出来ないところか
クロスカウンターor物理軽減を張ってくる他、エンハ割り込み次第では考え直さないとだけどねソル団メイでも3つしかソウルドロしないんですがそういう方います?ほかにノマダン後半戦地味に難しくないですか…
コプック山麓で発狂してた(自分が)質問です。この先の竜顕現で二体確保したほうがいいキャラはいますか?
それとこれまでの討伐キャラで今でも現役で使えるキャラを教えて下さい。
よろしくお願いします。ミラの使い道がわかりません
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シエルとかネプトゥーヌスのサブで必須級
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イフパでも自己クリバフとして地味に使える。
主副属性の条件が良ければ3倍エンハ水光同時24コンボ殴りで120~140万程度を確定で出せるイフパだが、4体中1体が確定クリになるだけで最小与ダメが約1.1倍になりうると考えるとそこそこ強い。飛行全体化も魅力のひとつ。
とはいっても他に入れたい駒がいれば真っ先に外すことになるだろうけど。 -
ランバトでミラリーダーだと地味に鬱陶しいので嫌がらせになるよ。
セイバー私服を持っているのですが、各属性のピクシーは育てた方が良いのでしょうか?- No.94865369
- ECF8913DF9
- さすらいの召喚士さん
突進スキルないと蚩尤きついのー!!
代替案求む-
メデューサ等
スキル封印でダメージ軽減スキルをうたせないようにしてダメージ軽減スキルがきれるのを待ち、スキルをうって猫を倒し飛行を持ってないキャラを右に移動させる。
ルー エクレール等
防御貫通で猫を倒して飛行を持たないキャラを右に移動、敵を一体残してスキル溜め、無敵化したてきも倒せる。
猫は結構HPがあるのでどのエンハンスキャラなら一撃で倒せるか計算した方がいいです。上記のほかにも回復スキル等を使って毒マスを強引に突破する方法もあったと思います。
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ドロ率が残念だけど極で回すって手もあるかも
運がよければ2匹同時ドロもあるから -
スキアタパorスキルマアルスロ軸HPパ(orイフパ)にウミウシを入れる。俺はイフパにウミウシ入れて回してた。イフパなら1・2面のコンボ減を無視して殴り中心で戦うのがいい。スキアタパの場合はHP倍率や副属性、HPソウルで補わないとウミウシのASでは火力不足になる。
純スキアタパや各種基本パの場合、KBで猫砲1体をずらしてから斜め移動でスイッチを踏みに行く手もある。ボスはラーヴァがいた方が早いかな。
スキアタパなら3面はスキルダメ減の上からでもエンハ共工砲で強行突破できるはず。スキル溜めがダルすぎるから適切な選択肢ではないが。 -
初見で行ったときは
バルバレムとテクトリで
使用回数が切れるまでひたすら耐えて倒しました
- No.94862242
- 2E9DFFB0BD
- さすらいの召喚士さん
単発でテュール引けてこれでレギンテュールが出来ると浮かれてたんだけど、残り2体に関して誰を選べば良いのか分からなくて困った。
そもそもレギンテュールはカウンターパの領分なのか、それともHPパの領分なのかも判別つかないし…使い分けと言えばそれまでなんだけど、あれはどういう物なの?-
レギンテュールするような火力が必要なカウンターの領分なことが多いんじゃない?
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優秀なHPパのリーダー(ルーとかアマテラスとかいろいろ)の下で、レギンテュールカウンターをHPパのフィニッシュとして使用しています。200万クラスのHPも一撃で削れますよ(馬とか)。やはり、カウンターパだと矢印の無い敵に遭遇したとき、詰みやすくなりますが、HPパだと融通が効くので、HPパの中で使用しています。ちなみに、もう一枠はたいていスキル封印か回復か軽ダメスキです(状況によりけり)。
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カウンターパ以外でも使える超弩級大砲
25*9と倍率だけで見ればスキアタ級だがその実ソウル・矢印・攻撃回数の分倍率が乗るので次元が違う。
3倍Lでも3*25*9*2(ソウル)*3(攻撃回数)*2(向いている矢印の本数)*309で最低250万、9倍Lなら750万が最低ラインで出る。
後入れるとすればカウンターなら軽カウンター、封印。HP・火パなら適当なLと封印あたりかね。カウンターセットしてもバフカウンターで無敵とかされたらお話にならないからね。
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カウンター以外でもかなりいけるんだね。
だと、編成難易度あがっちゃうけどフレイバルカンLの火属性パにすればレギンもコンボの回復効果で守れてかつ重いけど封印枠も不要で相性よさそうじゃない? -
意見ありがとう。参考にさせてもらいます。
それにしても、カウンターパ以外でも想像以上の火力が出るのか…
リセマラでトリスタンとフォルネウスのデータとランスロットとアリエスのデータどっちがいいでしょうか?
それともまだ続けるべきでしょうか?フェス限は出ないがまぁまぁ使える駒は出た。点数付けるなら60点位の喜びタグ
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