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討伐でのダメスキはいまいち………と言う声もあるが
スキアタLSと無条件攻撃上昇LS持ちエンハにダメスキ2体いれば4倍攻撃で1億突破も余裕だぞ!
ちなみに俺は自ミストル・フレハルシュト(スキレベ2~)、ペルーン(スキレベ2~)、クトゥグアの4体だ。強いぞワッショイ! -
ウルス・ラグナは進化前にスキル上げても大丈夫でしょうか?
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とりあえず1回回したけど
木騎士だった。
どうせ銀なら新しいシリーズとか
冒険者くれよダリスバ―タの矢印進化したら何で前方2重じゃなくなるねん(;一_一)-
矢印弱体(?)か、珍しい・・・でも今アヌビス呪いパ作るなら必須レベル・・・
もちろん呪い持ち増えたらお役御免だろうけど
新キャラの話題で熱くなっている中。
ペルセウスで、初めてのスキルマ達成に喜ぶ私(笑)
なおカウンターはあまり持ってないので使えない模様…カウンターパ最強なんですわぁ-
何 故 新 登 場 フェスで回した
闘士は闘士でガチャ内の減った☆4を補充するためにしか見えry
表向きは低レアのサブタイプ充実かな。常時倍率と各サブタイプ用倍率LS・・・
特にコンボ稼げない時の保証倍率のアタックと、HP維持できなかった時のディフェと、スキマシェニキ等がいないアシストで欲しかったLSだが・・・
何 故 ☆ 4 で(実験かな -
いいなぁ。ラーおめでとさん
登場フェスは4倍って書いてあるけど当たりやすい時と当たりにくい時が激しすぎるから次からは様子見た方がいいよ
11連で銀駒8、9出るのがあたりまえって思ってた方がいいレベル
- No.86068955
- E65DF3A6E6
- さすらいの召喚士さん
回したいけどどうせ後の方で他のシリーズと合わせて来るんだよなぁ………
しかしラーヤバいな、対火・木限定とは言え実質HP2.5倍か
そんでもってトリスタン砲がデフォルト975000×属性・ソウル云々でもう何が何だか?
アヌビスは………敵攻撃力依存って言ってもボスで大体600くらいだろ?そしたら30倍で1.8万か………スキルマシェニキ×毒LSに勝てる気がしない-
今石使うくらいなら討伐かソウルDに砕く
ていうかシリーズ初登場系のフェスは基本地雷だからリセマラ勢以外にオススメできん -
アビスドーム「やあ」
まあ呪いダメージが最大化する前に殴り殺される悲しみが・・・
ああ、呪い継続させてアビスドーム発動ターンに最大化させてればいいのか -
サブタイプ=リセマラ向きではない。
対属性LS=リセマラ向きではない。
初登場フェス=リセマラ勢(損失がなく数が回せる)以外、当たりが少なく地雷。
つまり今回のガチャは・・・
- No.86067236
- 880BC8C73A
- さすらいの召喚士さん
公式で既に色々情報でてるな-
新ガチャ尖り過ぎだろー!
全部道理から外れてね? -
個人的に呪いと復活が面白そうだと思った
後ラーがアルテミスとスキル被ってるっていう-
呪いは単体だとダメソースにならんのが毒と被ってる感じ(>_<)
似たようなもんがいくつもあってもなぁ。
アシストLSはもうこのまま浮き上がることないような気がして来た(T_T)
イシスとオシリスはええような気がする。
そして⭐4新ガチャも悪くないような気がすして来た。
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個人的に、アシストは殴らずに逃げまわって毒殺呪殺、罠で殺す形が理想。
極端に言うと、 シェニキの毒が毎ターン50000とか。メリカの設置が1マス20000とか。オリアクスの設置が全快とか。 -
呪いって敵の攻撃力基準なんだ、自己エンハ掛ける系のBOSSとか溶けるんじゃないか
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だね。アビスドームのアンチスキルが出るとはな。
しかしHP倍率orダメージ軽減がないから、呪い30倍食らわせる3ターン目までに耐えられる気が・・・ -
>個人的にアシストは~
そういうの待ってだけど、結局来ない気がするわ。
結局装姫も~状態の敵に攻撃○倍だろうな。
どんだけ倍率高かろうが、使えんわ。 -
溶けるかよぉ(T_T)
アビスドーム使って来る奴等HPどんだけあると思ってんだ(。´Д⊂) -
ああ、「呪い状態の敵に対して攻撃力が」だから呪い・毒等はLS掛からないのね・・・
そこは、「呪い状態の敵は」・・・だとタイプ制限なくなっちゃうか
「アシタイプの味方は、呪い状態の敵に対して攻撃力と呪い・毒効果が○倍」とかに出来なかったんかな・・・
後は、毒状態の敵は攻撃力半減とか、呪い状態の敵は毎ターンランダムで矢印1つ1ターンバインド(or2重矢印が1重矢印に弱体)みたいな補助効果のあるLSだったら面白いんだけどなぁ。
色いろあると思うんだが、今の所のアシストタイプの出し方から見ると期待できない・・・
結局倍率で殴れ、なゲーム・・・ -
ミストル溶けたね。
アヌビスさん、バカにしてさーーせんでした!
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復活すんのはいいけどダメ軽減無しじゃLS条件満たすのしんどそう
ラーはバランスの火力要員だね、ウチのソウルMAXガウェインが泣いている
よくある質問に載ってなかったのですが、○T攻撃力○倍のスキルは効果重複しますか?それとも後に使ったものに上書きでしょうか?
例1)バルトロメイとガーゴイル
例2)バルトロメイ2匹- No.86061651
- E070592AD3
- さすらいの召喚士さん
開始15日、手持ちのガチパでノマダン連敗…
別のパーティー育てるかコラボリセマラしてリスタートするか、どっちが早く攻略出来るのだろう…
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どこのノマダンをどんなPTでどうクリアできないのか。
そんな断片的な情報で答えられる人はいません。-
申し訳ありません…
ハンブベル大沼の泥沼の狩人で力負けしてしまいます…
こちらコスト182でパーティーが
①L煌雷業の天神ペルーンlv.max slv.2
蒼煌悪神共公lv.max slv.1
蒼煌悪神共公lv.max slv.1
ガーゴイルlv.max slv.1
②L緋闇煉撃帝アドラグレンド lv.max slv.1
烈ミノタウロス lv.max slv.7
緋煌紅蓮装姫フラマ lv.max slv1
死の妖艶チェルニィ lv.10
slv.1
でpsもなく歯が立たない感じです…
ソウル強化できていないのでそのせいかとも思うのですが…
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①のPTならスキル貯めすることで勝てそうですね。
②は水の相性最悪です。
カウンタータイプが多いならフラマLにして適当にカウンター垂れ流すだけで倒せます。単騎でも倒せます。
フラマに副属性火三段階は用途を狭めるだけなので、木2段にするか消しましょう。GPガチャで出るシロメリーで消せます。
また耐ソウル冥で出るラムールはカウンターパのメンツが揃っていない場合オススメです。 -
間違えました、ガーゴイルslv.maxです。
道中で敵のリザードと騎士の火力が高過ぎてスキル貯めがきつい…
囲んで倒す作戦なのですが…①パーティーは体力が低過ぎて全体化持ちが居ないためボス面の時点でパーティーが半壊しており太刀打ちできない…
②パーティーは属性相性が悪く、攻撃力が高くないのでもたもた囲もうとすると逆にコンボされて昇天させられてしまいます。
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早い返信ありがとうございます…
とりあえずフラマの副属性消してラムールをとってカウンターで挑戦してみます。ありがとうございました
- No.86041406
- 6997F2ACEB
- さすらいの召喚士さん
皆さん書いてる「石砕いて」ってなんの意味でしょうか?ネット用語でしょうか?教えてください!気になって夜も眠れないです!-
課金アイテムを消費してスタミナを回復する/ダンジョンをコンテすることを言います。
本来は数を集めてガチャをするのが理想ですが、そういった用途以外に使うことを砕くなどと言いますね。
例:石を砕いてソウルダンジョン周回する。/石を砕いてランク上げする。/石を数個砕いてでも顕現キャラを手に入れる。等 -
光結晶を使うこと。石という表現はパズドラの魔法石から
-
討伐でも石砕いてオバーキル狙いで全ミッションクリアした方が良いですよ5個までならミッションクリアで戻ってきますよ
新しいエジプト神キャラたちの名前なんですかね?-
何も知らない?上に書いてある文字は読んだかね?
まあ、パーティ編成を聞いてるわけじゃないから微妙なラインだけど。
Lエンハのアドラ、回復女禍、火力のガウェイン・レプティアス。
これで十分強いPT組めるからいい方じゃない?ってコスト足りないのか。
今やってるエレメンタルレイクでランクを上げよう。(ついでにソウルダンジョンでソウル稼ぎも) -
レベルを優先に上げていきます、ありがとうございます。
- No.86030672
- E5043A58DA
- 中堅ギルドマスター
皆さん対ペタルデスにどんなパーティー考えていますか?
私はユーヴLヤト×2ミストルF
しか候補がありません。
フェス限☆7いないので…-
フラマフラマ白虎のカウンターパ
フレは適当に
上下で挟んでカウンターできる構えが相手にあればいいんだけどなぁ -
私は、バルトロメイLのアタックパで行きます。アスタロスもフォンセもいませんし。攻撃スキル封印が怖いけど、他プレイヤーとのコンボ考えれば一撃死しない限り保つでしょう。
Fはフォンセかアスタロスかダリューンかバルトロメイかでしょうか。-
自LもFLもコンボ倍率のLは勿体無いんじゃない?
バルトなら、中も攻撃アタで揃えてハル借りたり、攻撃タイプか闇に固定の攻撃倍率のかかるLにしてフォンセ、アスタロス、(ダリューン)を借りた方が良いんじゃない? -
単純明快、駒が無いのです。故に、ダリューンがリストにあれば即決です。攻撃だとルキフェル、トリスタンくらいしか持ってないですので。
他だとミストルティンシャングリアもあるけど大ダメージ枠がオリアスバフでの蚩尤かコーネリア。残念な事に共に低SLv。後続考えるとシャングリアパですか。どちらが効くかはおためしですね -
承知の上か(^^;)
ダリューンも耐久に補整がないから後半戦キツイのよね。
先行動画だと素のHPだと即死レベルのダメスキ放って来るみたいだし。
うちも駒揃えは厳しいので、ガゴ戦と同じく後半はモルドダリューンでセコく稼ぐ感じになるかなぁ。 -
ほぼ無課金で、リセマラしてなくて、運もなければこうなりますよ。
一応、副属性などで可能な限りの対処はしますけどね。
討伐は出せるPT決まってるし、搦手や反射がダメージソースになってくれなくて辛い。毒殺だってさせて欲しいし、最終ターンに100万全体とか撃ってほしい。
-
- No.86011690
- EAAF8CD0C9
- さすらいの召喚士さん
コラボガチャまわしまくって★5シリーズがほとんどスキルマになってしまった。。
シエラの毒にハマり中!!
dotダメいいね-
シエラスキルマ羨ましい、メルストコラボはハズレ枠がハズレじゃないから割と気軽にまわせるんだよね
-
ちなみに…☆6の以上の出現率はいかがなものでしょうか?
自分22回でハルモニカのみっす。 -
俺は運が良かったのか…メルストキャラ使いたくてリセマラしたけど20回ぐらいでハルシュトローザユヴェリュナ出たわ
エジプト神話っぽいのきた
っていうか前の奴らはどこいったんだどうしてアスタロスのことをアスタロトと皆さん言うんですか?
ただの間違いですか?朱雀ってどのソウルつけたらいいと思いますか?今、一番欲しいモンスターはなんですか?
私はローザ一択です…笑ギルドメンバーの募集でおすすめ検索すると同じプレイヤーばかり表示されるけど、身近でプレイされている人しか表示されないんですかね?- No.85987887
- AE46D9DA83
- さすらいの召喚士さん
ソウルの冥はどちらしていますか?
前からあるやつのほうがハズレが少ない気がしているのですが。-
そりゃあ、「確実」なステータス系と「運」の耐性で比べたらねぇ・・・
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早い返答ありがとうございます。
HP,攻撃、スキブはわかりやすいのですが
-
ラムール、モーデス欲しいなら耐、そうでないなら前からあるものでしょう。
ラムールは上下自身光に限られるけど10倍カウンターだから、カウンタパだけじゃなく光パでもそこそこダメージソースになる(3HIT×2で60倍)。
アムブスキアスとチェシャ猫がお気に入りレアオリオン二体目出たのですが喰わせてOKでしょうか?始めたばかりで、手持ちがロンドハーゲン、ジャバウォック、アジ・ダハーカ、白虎、シルフという状態です。どいつから育ててくべきですかね?今回のソウルダンジョン、スキブが以前より落ちやすい気がします。たまたまですかね?- No.85948039
- EF2259F45C
- さすらいの召喚士さん
ダンジョンの難易度が低いと敵モンスターはできるだけ多くの味方モンスターに攻撃できるように移動してきますが、難易度が高いダンジョンではそれとは別の基準で行動しますよね?具体的にどのような判断で動いているのか教えていただきたいです。また、4マスボスの中にもそういった行動をとるものがいますか?わかる方いたら教えてください。よろしくお願いします。-
1ターンに1回絶対に動く、というAIがあります。いわゆる逃げAIというものです。左上で検索すればサツキ顕現あたりがヒットしますが、動ける場所があったら、攻撃より移動を優先する行動を取ります。
もちろん雑魚にもそのAIはいます。ボスの取り巻きに多いですが、特にテクダン形式の敵に多いですね。逃げて逃げてスキルを貯めようとするウザい動きをします。 -
ダンジョンによって敵が逃げAIの場合があります。前回の顕現はそれでしたね。
でも難易度が高くても突っ込んでくる場合もあります。本当にダンジョンによって変わります。 -
わかりやすい説明をありがとうございます。逃げ回りながらスキル撃ってくるのはかなり厄介ですね。重ねて質問してすみませんが、移動できる場所が2ヶ所以上あるときは、どこに移動するかはランダムなんですか?どなたか教えてください。よろしくお願いします。
-
基本は逃げのため接触したまま敵ターンになると逃げるけど
一歩動くと攻撃できる状況だと突っ込んで来るんだよな
反撃パの場合わざと移動可能先に一歩隙間を作ってターン終了すると
自分から突っ込んできて反撃をもらいに来てくれる
ここのところ、コラボガチャ四回引いて四回ともアルシオンなんですが、
もう言葉が見つからないorz
スキルレベルも6から上がってくれないのですがどっかのパーティーで有効に使える所はありますか?はじめて1ヶ月です。ガチャ産☆7でアザトース、ヨグソトース、アリス、トヨタマヒメがかぶり、スキル上げするか悩んでます。2体必要な駒はありますかね?
ちなみにリーダーはフラマがメインです。玄人の方の助言お願いします。- No.85938108
- 4BB4F9888C
- CM大好き
毒スキルを生かせるダンジョンってあります?
ヘパイストス君を☆7にしたものの、どう使うのかわからないのです。-
SLv.1なので14Tもかかります…
イラストかっこいいから、使いたいな(笑) -
バロ周回の時は輝いてたな。
ハートの女王でも闇パで行こうと思った時使えるかと思ったが闇パ自体に無理があった。
毒持ちはステが低いの多いのでボス戦などで毒が要るときにこいつ嵌まるかもと思う瞬間は結構あった。
そんなこんなでいつの間にかレベルマ近い状態ではいるのだが。。。 -
普段は使う必要ほぼないけど
時々必須なイベダンがあるので育てておいて損はない・・ そんな認識ですね毒スキル -
アシストパに新しいLS来ると信じましょう。
毒と全種類設置の効果が上がる搦手型アシストLS希望なのです。
アタックタイプの配置について教えて下さい。アタックパでうまく規定コンボを叩き出すことができません。アタックパは初期配置のまま動かず敵が来るのを待つ方が良いのか、積極的に動きコンボ数を叩き出すのか。玄人の方はどうされてますか?
ちなみにフォンセなので8コン以上です。-
一番右下の駒を左に2個ずらすだけで囲みが完成するように初期配置を工夫します。自分はカウンターパですが理念は同じなので。
逆L字を上から1.2.3.4として(4は一体だけ出っ張ってる部分ですね。)
1は左矢印と左下矢印が最低限ある駒、2は左矢印と左上矢印がある駒、3は左矢印が2重かつ上と右上に矢印がある駒。
4は上と左上矢印がある駒。これで3を4の左隣に動かすだけでボスを中心に置いて右側と下側から24コンボ出来ます。
初期配置によっては自分から殴られに行きますが基本は待ちですね。 -
アタックパはHP倍率ないので、自分は積極的に叩きに行ってます。
アスタロス等の飛行タイプはハリネズミに叩かれるとすぐ瀕死になるので。
ボス戦は右下2コマずらしの囲みですね(同上)。
災獣きてるけど今じゃ使い道無いし進化解放してくれないかな、デザインかなり好きなんだよねソウル冥で3個しかでなかったんだがなんでさ。SS撮るべきだった。ペルーンのスキル使って白虎のスキル使うと白虎の攻撃の倍率は5×12になりますか?アルテミスって2体いるけど餌にするべき?
それとも2体運用がおすすめ?- No.85904580
- 0D255BB4C8
- さすらいの召喚士さん
クロッケーの冥がクリア出来なーい
全マス炎の連発にた、耐えれん(-_-):
あと石1個でクジ引けるのに・・・。
極は大丈夫なんですがねー
皆さんどんなパーティーで行ってますか?
-
Lアスタロトのアタックパでごり押しで倒しました
-
バルトロメイLのアタパでごり押しで倒しました。
-
カウンターPT
ホワイトタイガー2パン終了 -
冬樹パでのんびり殴ってました
すいません参考にならなくてm(。_。)m -
アスタロスのアタックパでいけました。水駒あまりないのでサブはニンギルス、ヘルキマイラ、アポロンでした。
- No.85904444
- 0D255BB4C8
- さすらいの召喚士さん
白虎にさえ劣るジャバウォックって・・・
せめて2ターン10倍になりませんかねー-
2ターン10倍やで。
そして、今なら言える。
神獣が魔獣にソウル負けるわけないやろ(どやぁ -
いやいや。
2ターンとも10倍で攻撃できればな、と。 -
あれってデフォの規制にも効果あるんですか??
ようやく最近になって駒が揃ってきたけど、今思うに自分ランク110近くまで☆7進化キャラが一体も手に入らなかったの相当運が悪かったんじゃないのか……?バルトロメイにソウル振るのHP攻撃か、HPスキブで迷ってるんだけど、どっちが良いだろう?
マジでこいつ使いやすいわ。-
HP攻撃かな
エンハ早いけど1.5倍だし、他にアタックは倍率高いエンハ多いし上書きされるしね
-
攻撃なら、吸収の量も多くなってもっと安定しそうです。
あとスキブはより強いスキル持ちの子につけてあげたいですよね
フラマ4倍の時の11連→★6×1
今回のコラボの11連→★6×5
...あれ、倍率って何だっけ?- No.85883308
- 858ADE731C
- さすらいの召喚士さん
当たり前だって言われそうですが、カウンタータイプの回復っていませんよね?吸収型でもいいんですが・・・
-
フラマ
-
すまん、LS効果なしのフラマの話、他のガチャ限カウンタータイプでも3万くらいは行くから回復は(多分)いらない。
- No.85874333
- 4BB4F9888C
- CM大好き
ハートの女王の攻撃力310ってすごいな
…って思いましたが、あまり使ってる方見かけないですね-
十字矢印でしか無いですから、ボス戦でコンボが稼げないという最大の弱点。
ウルスラグナみたいに大火力スキルを持ってるわけでもないですし。
「スキルマ」すればそれなりに有用な回復スキルにはなるんだけどね・・・15レベは遠い。 -
初回登場時こそバランスの回復持ちで使えるかも!?でしたが、今となってはその価値も下がりましたからね。矢印修正来ない限り倉庫番の方が多数だと思います。
-
ローザやハルモニカのお供としては最大級の攻撃力ではある。
矢印改善に期待!
冥ソウル5個確定の大切さを改めて実感しました。- No.85860910
- BC7B928861
- さすらいの召喚士さん
ソルダン・堅のラムール。
テクダンやってないから知らなかったけど、スキルマ6ターン/10倍カウンターてそこそこ優秀なんじゃ…。
持続1ターンがキツいけど、光のリュナ・白虎に効果付与できる訳だし。どう思います?-
そこらのカウンタースキルより優秀
攻撃力とHPが残念だけど、10倍カウンターの6Tスキルマが手に入るのはいいね -
自分は耐魂ドロップソウルに興味はありませんが、確泥につきラム-ルスキルマの為に周回します。
その位に価値ある奴だと感じてます。見た目も好きです。 -
も、モーデスは・・・ああ、ルキフェル持ってるけど無敵スキル持ってない時用か。
ス キ ル マ の 意 味 が 殆 ど 無 い -
耐ソルダン周回する心理的ダメージがキツイけどね(白目)
- No.85860698
- 880BC8C73A
- さすらいの召喚士さん
今回はソウル個数保証ないのか・・・残念-
それも残念だけど、新しく追加された耐魂のドロップソウルに旨味をまったく感じない…。
むしろ今まで避けてきたソウルの寄せ集めだよねこれ。新ソウルも30%止まりでは(*_*;
これを機に耐魂泥ソウルの必要性が上がるダンジョンが増えてもらってもまじで嫌ですわ。 -
ちなみに新規情報は「ソウルシステムとは?」のページに更新されてた。
分かるか!w -
自分で書いといてなんだけど、冥で2個以下ないな、公式に書いてないだけか?
あれ、「攻撃・スキル不可耐性ソウル」・・・新ソウルでいいっけ・・・?
まあ結局、30%しか行かないから・・・ジャバウォックが30%で2ターン10倍になるならそれで十分か(